C和C++的学习过程总结

发布者:数据梦想最新更新时间:2011-09-03 关键字:C++ 手机看文章 扫描二维码
随时随地手机看文章

  总是被同学们问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。

  一家之言,欢迎拍砖哈。

  1、可以考虑先学习C.

  大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。

  C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。

  毕竟,解决具体问题,每个函数内部,都是用C的方式写程序,还是面向过程的。

  因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先学解决问题的能力,再讨论解决大问题的能力。就是先学习怎么走路,再学习怎么跑步。

  2、学习C的过程中,一定要理解结构化编程思维。

  为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个数据私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。

  这是现代工程化开发的核心和灵魂。

  因此,利用C这门语言入门,借此理解结构化开发思维,可以说是个很方便的路子。因为C的函数,本来就是为重用做准备的。同时,全局变量和cpp内部私有变量的差别,其使用原则,这些都能学到很多结构化开发思维。

  3、开始学习C++

  C++不难学的,很多人觉得C++难学,其实是因为它在C之外,又提供了很多的概念,尤其是对象,很难以理解。

  不过我经过这么多年,把这个问题反而看淡了,我认为面向对象相对面向过程,仅仅是结构化程序设计的一个具体体现,是编译器提供手段,强迫程序员必须遵循数据私有化的一个实例,C++和C的关系,最核心的莫过于此。

  现在我们回到C再看看,如果我们把一个全局变量,写到一个cpp里面,并且在对应的h文件中不声明,它是不是就只有这个模块可以使用?它是不是就是私有变量,以这个理解,类能明白了吗?

  4、学习C++的深入技巧

  C++在类的基础上,经过这么多年的发展,其实提供了很多深入的概念,看起来很复杂,其实我看也很简单。比如模板,我的理解就是“类的类”,大家说是不是?

  既然模板理解了,STL,ATL这些,静态模板库,动态模板库,还难理解吗?就是一大堆类的类,可以借此实现很多应用中需要的类,不需要程序员再自己写而已。

  ok,STL都理解了,泛型开发还难吗?所谓泛型开发,其实就是我做一个模板,来定义一套算法规则,但是呢,我希望这个算法规则,能进一步抽象,对核心数据类型不要限死,我把各种数据套进去,都可以用,这样,仅算法这部分,我不需要重写了。你想想是不是这个道理?

  学到这里,C++和C,其实已经差不多了。再学语言,就是求全责备,过于钻牛角尖了。

  5、学习应用开发

  前面说了,学习语言,目的不是让别人认为自己是专家,是为了写程序赚钱。因此,语言学完,要学习应用开发。

  什么叫应用开发呢,我会一门语言,但是,客户不懂,客户说的很直接,在Windows下给我写个程序,我要什么什么功能。为啥Windows呢?因为我习惯。

  OK,很多时候,应用开发要尊重客户习惯,一般说来,语言这个东东,还是要结合具体平台的开发,才能开发出有意义的应用程序卖钱。那么,一般说来,客户端是Windows系统,服务器是Linux,这些都是行业习惯,嵌入式不好说,各种平台都有,Palm,S60,Linux,WinCE,等等。要根据自己的目标客户来定。

  当我们选定目标平台后,有一个问题,选什么语言,很多时候,学生和商用程序员差别就在这里,学生一般没得选,自己会啥就用啥呗,企业里的程序员不会,要先评估需求,看哪个语言更合适,不会的语言,要去学。

  ok,假定我们选了C和C++,那么,我们需要选择开发平台,Windows下不用说了,VC,这是最好用的,Linux下呢,gcc,其他的也差不多。

  假如我们开发VC,并且使用C++,这个时候,才需要考虑学习MFC了,因为这是微软的标准类库,至少Windows平台下,它最权威,你看见没有,我们从学习开始,走了多少步,才走到MFC?是不是MFC不是学习C++上来就必须学的?

  6、学习MFC

  学习MFC,很多人一上来就开始看其体系架构,看得一头雾水,那个模块关系依赖图,我到现在都看不懂。

  呵呵,其实不是啦,和学语言一样,我们学MFC的目的,也不是希望成为MFC的专家,而是要利用MFC开发Windows应用程序,为我们赚钱。看见没?MFC是手段,不是目的,目的是开发Windows程序。

  其实Windows下,有一套很标准的C接口,叫Win32API,这个才是Windows的标准编程核心,因此,学习MFC,真实的目的是理解Windows程序开发,建议可以先学习Win32API,看来我们又回到C了哈,呵呵。刚开始学C有用吧?

  7、Win32API

  其实Win32APi不难学的,因为虽然它很大,有很多接口,但不是必须的,我们真正做个简单的Windows应用,其实用不到这么多的。做个简单的Dialog,然后实现个功能,你遇到的接口函数,其实绝大多数,就是以后常用的了。把常用的记熟练,就ok了。

  关键是,这个时候要通过WinMain方式,去理解Windows的事件机制,这是核心,其实说起来简单得要死。就是以前你的程序,由于没有系统支撑,很多事必须自己做,比如检查鼠标和键盘输入,你需要写个死循环,自己不断去看,而Windows说,这些事你不要做了,我来做比你好。你没事就玩去吧,我把和你相关的消息放到一个队列里,就是你的事件队列,你自己没事去找找看,有没有新消息来,有就做事,没事就玩好了。很简单是不?

  当然,Windows是多任务操作系统,有时候,我们的逻辑需要并发一些功能,比如说,我在等鼠标键盘消息的时候,需要再看看打印机准备好了没有,这里就需要理解并行计算了,这和语言无关,和操作系统无关,这是另外一个话题,这里不多说了,你可以自己找找线程开发的相关资料看。

  看见没,为了学习好Windows编程,其实我们不仅仅需要学习语言,还要学习操作系统,并行计算原理,内存原理,可能有时候还需要学习网络通信,等很多知识,所以说,单凭学习语言,是成不了商用程序员的,一个合格的程序员,需要理解的东西,太多了,要广为学习。

  当我们把Win32API,以及基本的窗口化程序设计理解了,就可以回到MFC继续学习了。是不是有点递归返回的意思?呵呵。

  8、回到MFC

  原来学MFC很难的,因为其封装了太多细节,很难理解透彻。不过还好,我们有侯老师的深入浅出MFC,去找本来看看,如何从Win32API的纯C编程,改变为MFC的C++方式,看这个最快,基本上前6章看完,已经会了,这里我就不多说了。

  9、COM

  COM、COM、COM,我最头疼的COM,呵呵。

  COM就是一种远程过程调用,即你请求的代码是在另外一个进程中运行的,通过某种通信协议来回传递参数和结果。仅此而已。DCOM进了一步,服务者可以在另外一台计算机上。在公司开发中,大家可能各做一块,如果要合作,Windows下建议多使用COM.(我个人喜欢socket通信哈)

  简单说,COM提供了一种机制,可以跨进程通信,甚至跨机器通信。不过,为了传递各种类型的参数,COM可谓是无所不用其极,它发明了智能指针,可以指向任何类型的数据,同时,为了实现智能指针,它使用了大量的C++泛型设计,看见没,C++的基本功就起作用了,还用到了ATL.

  学习COM,要注意一个接口的概念。由于开发者是不同的人,调用程序和服务程序,可能不是同一种语言,OK,不能简单提供一个C或C++的。h文件来解答接口,因此,COM提供了标准接口,使用者在程序内部,以查询方式获得可用接口,进而以接口ID调用。很累人的。

  学会了COM,就可以多理解一点ActiveX了,那么再学习一点dll(动态链接库)的知识,我们就已经可以写OCX控件了。一般说来,OCX控件是个很好的设计,哪都能用,一个软件的模块,最理想是开发成这个样子,比exe灵活。

关键字:C++ 引用地址:C和C++的学习过程总结

上一篇:Silicon Labs电容触摸系列MCU
下一篇:锂电池安全监控器AD8280

推荐阅读最新更新时间:2024-03-16 12:40

I2C总线和SPI总线调试简介
I 2C总线在地磁传感器已经介绍了,现在主要介绍SPI总线。 I2C总线,总结一下: 1.  发ST  2.  发地址, 等回应。 3.  发数据, 等回应。 4.  …… 5.  发stop. 我们的一个加速度传感器也是I2C的。       我们用到的SPI总线是一个角度传感器(单轴),它是可以测得正负15°的角,精度为0.001读。 型号为:SCA103T 芬兰。     SPI口比I2C简单许多。     我是用FPGA模拟了SPI的时序。时钟600khz.                                         图1          FPGA模拟SPI的时序          1. 
[嵌入式]
基于I2C总线控制的音频处理电路设计
0 引 言 当前汽车音响与高保真的立体声音响系统中都包含了微处理器电路单元,这为实现音频处理提供了控制接口,可以通过控制接口实现许多需要的功能控制。作为音响系统主体的音频处理电路性能直接决定了整个音响系统质量,设计高性能的音频处理电路是该文的核心部分。 该设计的高性能音频处理电路基于I2C总线控制协议,包含输入多通道选择、音量控制、高低音音效处理、输出通道平衡度调整等功能,适合应用于高质量汽车音响、高保真收音机、彩电、家庭组合音响系统。 1 电路模块的设计 高保真音响系统的系统结构图如图1所示.其中音频处理电路的设计和功率放大器的设计往往是利用不同的芯片来完成的。 根据高保真立体声高级音响系统对
[单片机]
S3C2440硬件IIC详解
S3C2440A RISC微处理器可以支持一个多主控IIC 总线串行接口。一条专用串行数据线(SDA)和一条专用串行时钟线(SCL)传递连接到IIC总线的总线主控和外设之间的信息。SDA和SCL线都为双向的 图上可见,IIC时钟从PCLK产生,并同时受到IICSTAT控制,IIC数据实际上是由一个移位寄存器送出,当IIC处于从机状态的时候,有一个地址比较器来检测IIC总线,使用IIC总线主要有以下寄存器需要设置 1. 设置相应的端口复用为IIC端口,启用IIC时钟,连接IIC的中断,自然还需要设置IIC相应的中断,这些在上一节已经描述过,现在不赘述 2. 设置控制寄存器 设置应答使能IIC时钟,IIC发送时钟,IIC中断等
[单片机]
S3<font color='red'>C</font>2440硬件IIC详解
使用ARM标准C库进行嵌入式应用程序开发
引 言 随着对高处理能力、实时多任务、超低功耗等方面需求的增长,高端嵌入式处理器已经进入了国内开发人员的视野,并在国内得到了普遍的重视和应用。ARM是目前嵌入式领域应用最广泛的RISC微处理器结构,凭借低成本、低功耗、高性能等优点占据了嵌入式系统应用领域的领先地位。ADS是ARM公司推出的ARM集成开发环境,提供了对C和C++的支持,是目前开发ARM的主要工具。本文针对日益缩短的嵌入式开发周期,结合ARM系统开发调试经验,对使用ARM标准库进行应用程序开发作了比较系统的分析。 1 ARM标准库介绍 ADS提供了ANSI C和C++标准库,本文仅讨论ANSI C库,该库包含下面几个部分: ◇IS0 C库标准所定义的函
[嵌入式]
I2C总线驱动(C51语言源程序)
i2c 总线上单片机系统中常用到的总线技术这里给大家介绍一个I2C总线驱动的C51语言源程序。 //#pragma ot(6,SIZE) #i nclude AT89X52.H #i nclude intrins.h #define ERRORCOUNT 10 #define readI2C 0xa1 #define writeI2C 0xa0 sbit SDA=P1^6; sbit SCL=P1^5; enum eepromtype {M2401,M2402,M2404,M2408,M2416,M2432,M2464,M24128,M24256}; enum eepromtype EepromType; //Da
[单片机]
ARM借Mali-C71发力GPU
    为了争夺通往物联网世界的船票,孙正义花了320亿美元。他眼中下一个阿里巴巴,正是专注芯片设计的ARM。扼守未来的咽喉,一切代价都相当超值。   日前,ARM正式发布Mali-C71图像信号处理器(ISP),应对汽车图像处理所面临的挑战,包括在极端条件下对图像进行快速的处理和分析,符合严苛的汽车安全标准的设计要求。Mali-C71也是ARM Mali Camera系列的第一款产品。   无人驾驶汽车正在成为半导体先驱镜像追逐的热点,如高通推出骁龙车用处理器、三星电子与奥迪联姻、英伟达和梅赛德斯奔驰合作等。这一次ARM来了,它将如何改变这一行业呢?      可怕的是,ARM在移动领域似乎没有天敌。从Cortex-A7
[嵌入式]
基于双C8051F020微控制器的应用系统
0 引言 由于MCU(微控制器)在可靠性、体积、功耗、性价比等方面都具有明显的优势,所以由其组成的上下位机形式的仪器(下位机部分),已经在许多工业控制和数据采集系统中得到广泛应用。在实际应用中,如果一片MCU芯片的功能不能满足实际需求时,就需要进行扩展。在本文中,我们使用两片C8051F020微控制器通过SMBus(System Management Bus)系统管理总线进行扩展,使其满足了15路模拟量输入(AD)、6数字量输入、2路开关量输出以及1路PWM波输出的设计要求。 1 系统硬件构成 整个系统的装置示意图如图1所示。我们选择美国Silicon公司的微控制器(MCU)C8051F020(简
[单片机]
基于双<font color='red'>C</font>8051F020微控制器的应用系统
基于I2C总线控制的音频处理电路设计
  引 言   当前汽车音响与高保真的立体声音响系统中都包含了微处理器电路单元,这为实现音频处理提供了控制接口,可以通过控制接口实现许多需要的功能控制。作为音响系统主体的音频处理电路性能直接决定了整个音响系统质量,设计高性能的音频处理电路是该文的核心部分。   该设计的高性能音频处理电路基于I2C总线控制协议,包含输入多通道选择、音量控制、高低音音效处理、输出通道平衡度调整等功能,适合应用于高质量汽车音响、高保真收音机、彩电、家庭组合音响系统。   1 电路模块的设计   高保真音响系统的系统结构图如图1所示.其中音频处理电路的设计和功率放大器的设计往往是利用不同的芯片来完成的。   根据高保真立体声高级音
[嵌入式]
小广播
添点儿料...
无论热点新闻、行业分析、技术干货……
设计资源 培训 开发板 精华推荐

最新单片机文章
  • 学习ARM开发(16)
    ARM有很多东西要学习,那么中断,就肯定是需要学习的东西。自从CPU引入中断以来,才真正地进入多任务系统工作,并且大大提高了工作效率。采 ...
  • 学习ARM开发(17)
    因为嵌入式系统里全部要使用中断的,那么我的S3C44B0怎么样中断流程呢?那我就需要了解整个流程了。要深入了解,最好的方法,就是去写程序 ...
  • 学习ARM开发(18)
    上一次已经了解ARM的中断处理过程,并且可以设置中断函数,那么它这样就可以工作了吗?答案是否定的。因为S3C44B0还有好几个寄存器是控制中 ...
  • 嵌入式系统调试仿真工具
    嵌入式硬件系统设计出来后就要进行调试,不管是硬件调试还是软件调试或者程序固化,都需要用到调试仿真工具。 随着处理器新品种、新 ...
  • 最近困扰在心中的一个小疑问终于解惑了~~
    最近在驱动方面一直在概念上不能很好的理解 有时候结合别人写的一点usb的例子能有点感觉,但是因为arm体系里面没有像单片机那样直接讲解引脚 ...
  • 学习ARM开发(1)
  • 学习ARM开发(2)
  • 学习ARM开发(4)
  • 学习ARM开发(6)
何立民专栏 单片机及嵌入式宝典

北京航空航天大学教授,20余年来致力于单片机与嵌入式系统推广工作。

换一换 更多 相关热搜器件
电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2024 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved