推荐阅读最新更新时间:2024-03-16 16:08
STM32 ADC转换时间
STM32F103XX的ADC的采样时钟最快14MHz,最快采样率1MHz。 ADC时钟: 这个ADC时钟是从哪来的呢。我们看下面这个STM32的时钟结构图: 我们大多使用STM32的最快PCLK2系统时钟72MHz。 ADCCLK的时钟由72MHz的6分频能瞒住14MHz以下的要求 为12MHz。 RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div6); //72M/6=12,ADC最大时间不能超过14M ADC转换时间: 有如下公式: TCONV = 采样时间+ 12.5 个周期 其中12.5个周期是采集12位AD时间是固定的,另外一个采样时间可以取下面几个参数由SMPx 寄存器控制,每个通道可以单独配置
[单片机]
STM32开发中使用C语言实现IIC驱动
简述 IIC(Inter-Integrated Circuit)其实是IICBus简称,它是一种串行通信总线,使用多主从架构,在STM32开发中经常见到。 使用面向对象的编程思想封装IIC驱动,将IIC的属性和操作封装成一个库,在需要创建一个IIC设备时只需要实例化一个IIC对象即可,本文是基于STM32和HAL库做进一步封装的。 底层驱动方法不重要,封装的思想很重要。在完成对IIC驱动的封装之后借助继承特性实现AT24C64存储器的驱动开发,仍使用面向对象的思想封装AT24C64驱动。 IIC驱动面向对象封装 iic.h头文件主要是类模板的定义,具体如下: //定义IIC类typedef struct IIC_Typ
[单片机]
关于STM32的除以0运算问题
有人使用STM32G4系列芯片开发产品。他发现程序中如果遇到除以0的操作时,会跑进出错异常中断而影响程序运行。他想知道能否通过设置,即使发生除以0操作也不让程序跑进异常中断,并期望此时的除法运行结果【也就是商】直接等于当前变量类型所支持的最大值,比如,若被除数为16位变量,则经过该除以零操作后直接为其赋值为0xffff。【实际应用中客户的需求往往也是五彩斑斓的。^_^】 事实上是否可以如该STM32用户所愿呢?我们不妨一起看看。 首先,这个问题不属于STM32外设相关的,而是内核相关的。客户选用的是Cortex M4的内核STM32芯片,那我们就从M4内核手册中寻找相关内容。 我们通过查看ARM M4的内核手册,可以看
[单片机]
STM32学习笔记---SysTick定时器
Q:什么是SYSTick定时器? SysTick 是一个24 位的倒计数定时器,当计到0 时,将从RELOAD 寄存器中自动重装载定时初值。只要不把它在SysTick 控制及状态寄存器中的使能位清除,就永不停息。 Q:为什么要设置SysTick定时器? (1)产生操作系统的时钟节拍 SysTick定时器被捆绑在NVIC中,用于产生SYSTICK异常(异常号:15)。在以前,大多操作系统需要一个硬件定时器来产生操作系统需要的滴答中断,作为整个系统的时基。因此,需要一个定时器来产生周期性的中断,而且最好还让用户程序不能随意访问它的寄存器,以维持操作系统 心跳 的节律。 (2)便于不同处理器之间程序移植。 Cortex‐M3处
[单片机]
基于STM32内置ADC实现简易示波器的程序设计与实现
做一个数字采样示波器一直是我长久以来的愿望,不过毕竟这个目标难度比较大,涉及的方面实在太多,模拟前端电路、高速ADC、单片机、CPLD/FPGA、通讯、上位机程序、数据处理等等,不是一下子就能成的,慢慢一步步来呗,呵呵,好歹有个目标,一直在学习各方面的知识,也有动力:)由于高速ADC涉及到采样后的数据存储问题,大量的数据涌入使得单片机无法承受,因此通常需要用外部高速RAM加CPLD配合,或者干脆用大容量的 FPGA做数据存储处理等,然后通知单片机将数据发送出去。这部分实在是难度比较大,电路非常复杂,自己是有心无力啊,还得慢慢地技术积累。。。 正好ST新推出市场的以CORTEX-M3为核心的STM32,内部集成了2个1M
[测试测量]
STM32学习之路-SysTick的应用(时间延迟)
前面已经说了SysTick的工作原理什么的了,这里就不说了.. 先来做第一个实验: 盗自奋斗的例子,嘿嘿, 用SysTick产生1ms的基准时间,产生中断,每秒闪烁一次(LED1 V6) (1)外围时钟初始化(系统时钟初始化这里就不写了,上次说了) (2)LED初始化 (3)SysTick配置 (4)中断优先级 (5)中断处理函数 (6)延迟函数 OK,上代码: (1)外围时钟初始化 void RCC_Config(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_A
[单片机]
STM32的usart2串口调试
先是参考 http://wenku.baidu.com/view/78f6b1350b4c2e3f572763e9.html 调通了usart1 然后将程序进行修改,对Usart2进行配置,配置完了之后,程序还是没有正确,然后在void GPIO_cfg();函数中添加一句 GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART2, ENABLE); 最后程序如下, #include stm32f10x_lib.h FlagStatus RX_status; FlagStatus Tx_status; void RCC_cfg(void); v
[单片机]
STM32如何高效接收串口数据?
硬件:stm32f103cbt6 软件:STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0 DMA,直接内存存取,可以用它的双手释放CPU的灵魂,所以,本文通过USART3进行串口收发,接受使用DMA的方式,无需CPU进行干预,当接受完成之后,数据可以直接从内存的缓冲区读取,从而减少了CPU的压力。 具体的代码实现如下: usart_driver.h 封装了接口,数据接收回调函数类型,基本数据结构等; usart_driver.c 函数原型实现,中断服务函数实现等; 拷贝这两个文件即可,可以根据目录下的参考用例,进行初始化。 头文件usart_driver.h已经声明了外部函数可能用到的接口; USART3_DR的地
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