这里主要是介绍读取bmp信息的一些方法
首先说一下BMP的4个组成部分:
1.文件头信息块
0000-0001:文件标识,为字母ASCII码“BM”。
0002-0005:文件大小。
0006-0009:保留,每字节以“00”填写。
000A-000D:记录图像数据区的起始位置。各字节的信息依次含义为:文件头信息块大小,图像描述信息块的大小,图像颜色表的大小,保留(为01)。
2.图像描述信息块
000E-0011:图像描述信息块的大小,常为28H。
0012-0015:图像宽度。
0016-0019:图像高度。
001A-001B:图像的plane总数(恒为1)。
001C-001D:记录像素的位数,很重要的数值,图像的颜色数由该值决定。
001E-0021:数据压缩方式(数值位0:不压缩;1:8位压缩;2:4位压缩)。
0022-0025:图像区数据的大小。
0026-0029:水平每米有多少像素,在设备无关位图(.DIB)中,每字节以00H填写。
002A-002D:垂直每米有多少像素,在设备无关位图(.DIB)中,每字节以00H填写。
002E-0031:此图像所用的颜色数,如值为0,表示所有颜色一样重要。
3.颜色表
颜色表的大小根据所使用的颜色模式而定:2色图像为8字节;16色图像位64字节;256色图像为1024字节。其中,每4字节表示一种颜色,并以B (蓝色)、G(绿色)、R(红色)、alpha(32位位图的透明度值,一般不需要)。即首先4字节表示颜色号1的颜色,接下来表示颜色号2的颜色,依此类推。
4.图像数据区
颜色表接下来位为位图文件的图像数据区,在此部分记录着每点像素对应的颜色号,其记录方式也随颜色模式而定,既2色图像每点占1位(8位为1字节);16色图像每点占4位(半字节);256色图像每点占8位(1字节);真彩色图像每点占24位(3 字节)。所以,整个数据区的大小也会随之变化。究其规律而言,可的出如下计算公式:图像数据信息大小=(图像宽度*图像高度*记录像素的位数)/8。
前三个 是我们今天要读取的
首先我们先用 f_open 找到我们要读取的图片文件的信息 尤其是图片开始的簇和指针地址。 CurFile=BmpFileName; F_Open(CurFile);//打开文件 F_Read(CurFile,jpg_buffer);//读出512个字节 pbmp=(BITMAPINFO*)jpg_buffer;//得到BMP的头部信息 这是我摘借的几句程序 第二句 把读出的bmp文件信息存在buffer中 第三句 这句话是我们今天重点说的 =(BITMAPINFO*)jpg_buffer 强制转换为 (BITMAPINFO)指针类型 typedef __packed struct { BITMAPFILEHEADER bmfHeader;// 1.文件头信息块 BITMAPINFOHEADER bmiHeader; //2.图像描述信息块 RGBQUAD bmiColors[1]; // 3.颜色表 }BITMAPINFO; 第3句话 强制转化buffer数组 到这个结构体 实际上数组和结构体是一样的 不一样的是结构体 有个最小结构对齐的问题(这个在本坛有详细讲解)。 对照着楼上 各个信息快 信息字节 写出结构体: //BMP头文件 typedef __packed struct { WORD bfType ; //文件标志.只对'BM',用来识别BMP位图类型 DWORD bfSize ; //文件大小,占四个字节 WORD bfReserved1 ;//保留 WORD bfReserved2 ;//保留 DWORD bfOffBits ; //从文件开始到位图数据(bitmap data)开始之间的的偏移量 }BITMAPFILEHEADER ; //BMP信息头 typedef __packed struct { DWORD biSize ; //说明BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数。 LONG biWidth ; //说明图象的宽度,以象素为单位 LONG biHeight ; //说明图象的高度,以象素为单位 WORD biPlanes ; //为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1 WORD biBitCount ; //说明比特数/象素,其值为1、4、8、16、24、或32 DWORD biCompression ; //说明图象数据压缩的类型。其值可以是下述值之一: //BI_RGB:没有压缩; //BI_RLE8:每个象素8比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成(重复象素计数和颜色索引); //BI_RLE4:每个象素4比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成 //BI_BITFIELDS:每个象素的比特由指定的掩码决定。 DWORD biSizeImage ;//说明图象的大小,以字节为单位。当用BI_RGB格式时,可设置为0 LONG biXPelsPerMeter ;//说明水平分辨率,用象素/米表示 LONG biYPelsPerMeter ;//说明垂直分辨率,用象素/米表示 DWORD biClrUsed ; //说明位图实际使用的彩色表中的颜色索引数 DWORD biClrImportant ; //说明对图象显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。 }BITMAPINFOHEADER ; //彩色表 typedef __packed struct { BYTE rgbBlue ; //指定蓝色强度 BYTE rgbGreen ; //指定绿色强度 BYTE rgbRed ; //指定红色强度 BYTE rgbReserved ;//保留,设置为0 }RGBQUAD ; 这样我们可以通过结构体 得到bmp文件任何一个信息。 下次接着来 直到显示解码显示 然后再上传移植文件 |
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