建立触摸屏驱动程序my2440_ts.c,首先实现加载和卸载部分,在驱动加载部分,我们主要做的事情是:启用ADC所需要的时钟、映射IO口、初始化寄存器、申请中断、初始化输入设备、将输入设备注册到输入子系统。代码如下:
#include#include #include #include #include #include #include #include #include /*用于保存从平台时钟列表中获取的ADC时钟*/ static struct clk *adc_clk; /*定义了一个用来保存经过虚拟映射后的内存地址*/ static void __iomem *adc_base; /*定义一个输入设备来表示我们的触摸屏设备*/ static struct input_dev *ts_dev; /*设备名称*/ #define DEVICE_NAME "my2440_TouchScreen" /*定义一个WAIT4INT宏,该宏将对ADC触摸屏控制寄存器进行操作 S3C2410_ADCTSC_YM_SEN这些宏都定义在regs-adc.h中*/ #define WAIT4INT(x) (((x)<<8) | S3C2410_ADCTSC_YM_SEN | \S3C2410_ADCTSC_YP_SEN |S3C2410_ADCTSC_XP_SEN | S3C2410_ADCTSC_XY_PST(3)) static int __init ts_init(void) { int ret; /*从平台时钟队列中获取ADC的时钟,这里为什么要取得这个时钟,因为ADC的转换频率跟时钟有关。 系统的一些时钟定义在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/ adc_clk = clk_get(NULL, "adc"); if(!adc_clk) { /*错误处理*/ printk(KERN_ERR "falied to find adc clock source\n"); return -ENOENT; } /*时钟获取后要使能后才可以使用,clk_enable定义在arch/arm/plat-s3c/clock.c中*/ clk_enable(adc_clk); /*将ADC的IO端口占用的这段IO空间映射到内存的虚拟地址,ioremap定义在io.h中。 注意:IO空间要映射后才能使用,以后对虚拟地址的操作就是对IO空间的操作, S3C2410_PA_ADC是ADC控制器的基地址,定义在mach-s3c2410/include/mach/map.h中,0x20是虚拟地址长度大小*/ adc_base = ioremap(S3C2410_PA_ADC, 0x20); if(adc_base == NULL) { /*错误处理*/ printk(KERN_ERR "failed to remap register block\n"); ret = -EINVAL; goto err_noclk; } /*初始化ADC控制寄存器和ADC 触摸屏控制寄存器*/ adc_initialize(); /*申请ADC中断,AD转换完成后触发。这里使用共享中断IRQF_SHARED 是因为该中断号在ADC驱动中也使用了,最后一个参数1是随便给的一个值,因为如果不给值设为NULL的话,中断就申请不成功*/ ret = request_irq(IRQ_ADC, adc_irq, IRQF_SHARED | \IRQF_SAMPLE_RANDOM, DEVICE_NAME, 1); if(ret) { printk(KERN_ERR "IRQ%d error %d\n", IRQ_ADC, ret); ret = -EINVAL; goto err_nomap; } /*申请触摸屏中断,对触摸屏按下或提笔时触发*/ ret = request_irq(IRQ_TC, tc_irq, IRQF_SAMPLE_RANDOM, DEVICE_NAME, 1); if(ret) { printk(KERN_ERR "IRQ%d error %d\n", IRQ_TC, ret); ret = -EINVAL; goto err_noirq; } /*给输入设备申请空间,input_allocate_device定义在input.h中*/ ts_dev = input_allocate_device(); /*下面初始化输入设备,即给输入设备结构体input_dev的成员设置值。 evbit字段用于描述支持的事件,这里支持同步事件、按键事件、绝对坐标事件, BIT宏实际就是对1进行位操作,定义在linux/bitops.h中*/ ts_dev->evbit[0] = BIT(EV_SYN) | BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS); /*keybit字段用于描述按键的类型,在input.h中定义了很多,这里用BTN_TOUCH类型来表示触摸屏的点击*/ ts_dev->keybit[BITS_TO_LONGS(BTN_TOUCH)] = BIT(BTN_TOUCH); /*对于触摸屏来说,使用的是绝对坐标系统。这里设置该坐标系统中X和Y坐标的最小值和最大值(0-1023范围)ABS_X和ABS_Y就表示X坐标和Y坐标,ABS_PRESSURE就表示触摸屏是按下还是抬起状态*/ input_set_abs_params(ts_dev, ABS_X, 0, 0x3FF, 0, 0); input_set_abs_params(ts_dev, ABS_Y, 0, 0x3FF, 0, 0); input_set_abs_params(ts_dev, ABS_PRESSURE, 0, 1, 0, 0); /*以下是设置触摸屏输入设备的身份信息,直接在这里写死。 这些信息可以在驱动挂载后在/proc/bus/input/devices中查看到*/ ts_dev->name = DEVICE_NAME; /*设备名称*/ ts_dev->id.bustype = BUS_RS232; /*总线类型*/ ts_dev->id.vendor = 0xDEAD; /*经销商ID号*/ ts_dev->id.product = 0xBEEF; /*产品ID号*/ ts_dev->id.version = 0x0101; /*版本ID号*/ /*好了,一些都准备就绪,现在就把 ts_dev触摸屏设备注册到输入子系统中*/ input_register_device(ts_dev); return 0; /*下面是错误跳转处理*/ err_noclk: clk_disable(adc_clk); clk_put(adc_clk); err_nomap: iounmap(adc_base); err_noirq: free_irq(IRQ_ADC, 1); return ret; } /*初始化ADC控制寄存器和ADC触摸屏控制寄存器*/ static void adc_initialize(void) { /*计算结果为(二进制):111111111000000,再根据数据手册得知 此处是将AD转换预定标器值设为255、AD转换预定标器使能有效*/ writel(S3C2410_ADCCON_PRSCEN | S3C2410_ADCCON_PRSCVL(0xFF), adc_base S3C2410_ADCCON); /*对ADC开始延时寄存器进行设置,延时值为0xffff*/ writel(0xffff, adc_base S3C2410_ADCDLY); /*WAIT4INT宏计算结果为(二进制):11010011,再根据数据手册得知 此处是将ADC触摸屏控制寄存器设置成等待中断模式*/ writel(WAIT4INT(0), adc_base S3C2410_ADCTSC); } static void __exit ts_exit(void) { /*屏蔽和释放中断*/ disable_irq(IRQ_ADC); disable_irq(IRQ_TC); free_irq(IRQ_ADC, 1); free_irq(IRQ_TC, 1); /*释放虚拟地址映射空间*/ iounmap(adc_base); /*屏蔽和销毁时钟*/ if(adc_clk) { clk_disable(adc_clk); clk_put(adc_clk); adc_clk = NULL; } /*将触摸屏设备从输入子系统中注销*/ input_unregister_device(ts_dev); } module_init(ts_init); module_exit(ts_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Huang Gang"); MODULE_DESCRIPTION("My2440 Touch Screen Driver");
3、接下来要做的是,在两个中断服务程序中实现触摸屏状态和坐标的转换。先看代码,如下:
/*定义一个外部的信号量ADC_LOCK,因为ADC_LOCK在ADC驱动程序中已申明 这样就能保证ADC资源在ADC驱动和触摸屏驱动中进行互斥访问*/ extern struct semaphore ADC_LOCK; /*做为一个标签,只有对触摸屏操作后才对X和Y坐标进行转换*/ static int OwnADC = 0; /*用于记录转换后的X坐标值和Y坐标值*/ static long xp; static long yp; /*用于计数对触摸屏压下或抬起时模拟输入转换的次数*/ static int count; /*定义一个AUTOPST宏,将ADC触摸屏控制寄存器设置成自动转换模式*/ #define AUTOPST (S3C2410_ADCTSC_YM_SEN | S3C2410_ADCTSC_YP_SEN\| S3C2410_ADCTSC_XP_SEN |S3C2410_ADCTSC_AUTO_PST | S3C2410_ADCTSC_XY_PST(0)) /*触摸屏中断服务程序,对触摸屏按下或提笔时触发执行*/ static irqreturn_t tc_irq(int irq, void *dev_id) { /*用于记录这一次AD转换后的值*/ unsigned long data0; unsigned long data1; /*用于记录触摸屏操作状态是按下还是抬起*/ int updown; /*ADC资源可以获取,即上锁*/ if (down_trylock(&ADC_LOCK) == 0) { /*标识对触摸屏进行了操作*/ OwnADC = 1; /*读取这一次AD转换后的值,注意这次主要读的是状态*/ data0 = readl(adc_base S3C2410_ADCDAT0); data1 = readl(adc_base S3C2410_ADCDAT1); /*记录这一次对触摸屏是压下还是抬起,该状态保存在数据寄存器的第15位,所以与上 S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN*/ updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)); /*判断触摸屏的操作状态*/ if (updown) { /*如果是按下状态,则调用touch_timer_fire函数来启动ADC转换,该函数定义后面再讲*/ touch_timer_fire(0); } else { /*如果是抬起状态,就结束了这一次的操作,所以就释放ADC资源的占有*/ OwnADC = 0; up(&ADC_LOCK); } } return IRQ_HANDLED; } static void touch_timer_fire(unsigned long data) { /*用于记录这一次AD转换后的值*/ unsigned long data0; unsigned long data1; /*用于记录触摸屏操作状态是按下还是抬起*/ int updown; /*读取这一次AD转换后的值,注意这次主要读的是状态*/ data0 = readl(adc_base S3C2410_ADCDAT0); data1 = readl(adc_base S3C2410_ADCDAT1); /*记录这一次对触摸屏是压下还是抬起,该状态保存在数据寄存器的第15位,所以与上 S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN*/ updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)); /*判断触摸屏的操作状态*/ if (updown) { /*如果状态是按下,并且ADC已经转换了就报告事件和数据*/ if (count != 0) { long tmp; tmp = xp; xp = yp; yp = tmp; xp >>= 2; yp >>= 2; #ifdef CONFIG_TOUCHSCREEN_MY2440_DEBUG /*触摸屏调试信息,编译内核时选上此项后,点击触摸屏会在终端上打印出坐标信息*/ struct timeval tv; do_gettimeofday(&tv); printk(KERN_DEBUG "T: %06d, X: %03ld, Y: %03ld\n", (int)tv.tv_usec, xp, yp); #endif /*报告X、Y的绝对坐标值*/ input_report_abs(ts_dev, ABS_X, xp); input_report_abs(ts_dev, ABS_Y, yp); /*报告触摸屏的状态,1表明触摸屏被按下*/ input_report_abs(ts_dev, ABS_PRESSURE, 1); /*报告按键事件,键值为1(代表触摸屏对应的按键被按下)*/ input_report_key(ts_dev, BTN_TOUCH, 1); /*等待接收方受到数据后回复确认,用于同步*/ input_sync(ts_dev); } /*如果状态是按下,并且ADC还没有开始转换就启动ADC进行转换*/ xp = 0; yp = 0; count = 0; /*设置触摸屏的模式为自动转换模式*/ writel(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, adc_base S3C2410_ADCTSC); /*启动ADC转换*/ writel(readl(adc_base S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, adc_base S3C2410_ADCCON); } else { /*否则是抬起状态*/ count = 0; /*报告按键事件,键值为0(代表触摸屏对应的按键被释放)*/ input_report_key(ts_dev, BTN_TOUCH, 0); /*报告触摸屏的状态,0表明触摸屏没被按下*/ input_report_abs(ts_dev, ABS_PRESSURE, 0); /*等待接收方受到数据后回复确认,用于同步*/ input_sync(ts_dev); /*将触摸屏重新设置为等待中断状态*/ writel(WAIT4INT(0), adc_base S3C2410_ADCTSC); /*如果触摸屏抬起,就意味着这一次的操作结束,所以就释放ADC资源的占有*/ if (OwnADC) { OwnADC = 0; up(&ADC_LOCK); } } } /*定义并初始化了一个定时器touch_timer,定时器服务程序为touch_timer_fire*/ static struct timer_list touch_timer = TIMER_INITIALIZER(touch_timer_fire, 0, 0); /*ADC中断服务程序,AD转换完成后触发执行*/ static irqreturn_t adc_irq(int irq, void *dev_id) { /*用于记录这一次AD转换后的值*/ unsigned long data0; unsigned long data1; if(OwnADC) { /*读取这一次AD转换后的值,注意这次主要读的是坐标*/ data0 = readl(adc_base S3C2410_ADCDAT0); data1 = readl(adc_base S3C2410_ADCDAT1); /*记录这一次通过AD转换后的X坐标值和Y坐标值,根据数据手册可知,X和Y坐标转换数值 分别保存在数据寄存器0和1的第0-9位,所以这里与上S3C2410_ADCDAT0_XPDATA_MASK就是取0-9位的值*/ xp = data0 & S3C2410_ADCDAT0_XPDATA_MASK; yp = data1 & S3C2410_ADCDAT1_YPDATA_MASK; /*计数这一次AD转换的次数*/ count ; if (count < (1<<2)) { /*如果转换的次数小于4,则重新启动ADC转换*/ writel(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, adc_base S3C2410_ADCTSC); writel(readl(adc_base S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, adc_base S3C2410_ADCCON); } else { /*否则,启动1个时间滴答的定时器,这是就会去执行定时器服务程序上报事件和数据*/ mod_timer(&touch_timer, jiffies 1); writel(WAIT4INT(1), adc_base S3C2410_ADCTSC); } } return IRQ_HANDLED; }
我们从整体上描述转换这个的过程:
(1)如果触摸屏感觉到触摸,则触发触摸屏中断即进入tc_irq,获取ADC_LOCK后判断触摸屏状态为按下,则调用touch_timer_fire启动ADC转换;
(2)当ADC转换启动后,触发ADC中断即进入adc_irq,如果这一次转换的次数小于4,则重新启动ADC进行转换,如果4次完毕后,启动1个时间滴答的定时器,停止ADC转换,也就是说在这个时间滴答内,ADC转换是停止的;
(3)这里为什么要在1个时间滴答到来之前停止ADC的转换呢?这是为了防止屏幕抖动。
(4)如果1个时间滴答到来则进入定时器服务程序touch_timer_fire,判断触摸屏仍然处于按下状态则上报事件和转换的数据,并重启ADC转换,重复第(2)步;
(5)如果触摸抬起了,则上报释放事件,并将触摸屏重新设置为等待中断状态。
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