推荐阅读最新更新时间:2024-03-16 14:43
STM8L串口中断进不去
配置串口 void UART1_Config(void) { /*Enable USART clock */ CLK_PeripheralClockConfig(CLK_Peripheral_USART, ENABLE); USART_DeInit(); USART_Init((uint32_t)9600, USART_WordLength_8D, USART_StopBits_1, USART_Parity_No, (USART_Mode_TypeDef)(USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx)); /* 使能接收中断 */ USART_ITConfig(USART_
[单片机]
51单片机串口的问题
想问一下:单片机串口在接收的时候是怎么接收的?如上位机一次发送一个字符串11223344,通过串口助手下发给单片机。用下面的程序 /***********************************************************/ /* 串口中断程序 */ /********************************************************/ void UART_SER () interrupt 4 { uchar Temp; // 定义临时变量 if(RI) // 判断是接收中断产生 { RI=0; // 标志位清零 Temp=SBUF; // 读入缓冲区的值 P1=Temp;
[单片机]
UART0串口编程系列(五)
一.串口接收数据在 UC/OS设计中应注意的问题 1. 串口通信的数据接收过程: 1 UART 接收FIFO接收到预定字节后触发中断 2 ISR读取接收到的内容并保存 3 经过一次或若干次ISR完成一个通信帧的接收(拼装通信帧) 4 处理和解释通信内容 5 根据处理结果触发其他任务 2. 串口数据接收程序设计时,应该考虑的问题: 1 即使以上的操作过程很简单,也最好不要把它全部安排在ISR中完成,如果放在一起的话,就会给UART0通信带来危机(此处具体请看前面的文章)。 2 所以要安排一个与ISR关联的“串口接收”任务来完成后面的工作。再创建一个帧缓冲区。在接收的过程中,将接收到的内容写入帧缓冲区。接收完一帧后,处理
[单片机]
用AVR单片机模拟的串口程序
在一些应用中 , 经常要用到双串口,但是一般单片机只提供一个串口,其实完全可以用普通I/O口模拟一个串口。以下的程序是我编写的模拟串口程序,程序中使用了单片机的定时器0,和INT0中断。数据的发送和接收由中断程序自动进行。程序已经过AVR仿真器仿真和实际烧片使用,证明可靠。有一点需要说明的是,此模拟的串口为半双工方式。 主程序中,单片机将标准串口设置为115200bps,将模拟串口设置为19200bps。单片机将标准串口收到的数据从模拟串口发送出去,将模拟串口接收到的数据从标准串口发送回来。 ;*****************************************************************
[单片机]
如何有效地使用串口通讯接收数据
引言 在使用stm32或者其他单片机的时候,会经常使用到串口通讯,那么如何有效地接收数据呢?假如这段数据是不定长的有如何高效接收呢? 同学A:数据来了就会进入串口中断,在中断中读取数据就行了! 中断就是打断程序正常运行,怎么能保证高效呢?经常把主程序打断,主程序还要不要运行了? 同学B:串口可以配置成用DMA的方式接收数据,等接收完毕就可以去读取了! 这个同学是对的,我们可以使用DMA去接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收不定长的数据呢? DMA简介 题外话:其实,上面的问题是很有必要思考一下的,不断思考,才能进步。 什么是DMA DMA :全称Direct Memory Access,即直接存储器访问
[单片机]
基于单片机通过串口与电脑连接通信
本实验实现串口中断实验,通过中断和计算机进行通信 * 首先接受联机信号,然后接受计算机的相关控制信号 * 本实验中,采用发送不同的字符给计算机来模拟接收到的不同的计算机控制命令 * 通过扩展,可以实现不同的功能 * * * * *
[单片机]
ARM汇编语言常用指令
上次说到汇编语言十分重要,所以又为了避免忘记,贴上一些常用汇编指令 @mov 指令范例 mov r1, #8 mov r2, r1 mov r3, #10 @mvn 传送取反赋值 mvn r1, #0b10 mvn r2, #5 mvn r3, r1 @sub 减法 目的寄存器 被减数(不能是立即数) 减数 mov r2,#4 sub r1,r2,#2 mov r0,#1 sub r3,r1,r0 @add 加法 目的寄存器 两个相加的数 add r1,r2,#3 @and 逻辑与 目的寄存器 要与的两个数 mov r1,#5 and r2,r1,#0 mov
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