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和一个小团队聊VR电影制作

最新更新时间:2016-02-02
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未来的UGC和更好的内容应该都会从“伪VR”的经验中学到一些东西。


VR电影制作,在本文或许称之为全景电影更加合适,目前乘着虚拟现实的热潮成为业内很关注的一种新影视表现形式。有很多人进入个领域,但也都处于尝试阶段。我们找了一个制作过VR电影的团队聊了聊他们的经验。


芭乐这家公司之前和VR没有多少交集(和科技圈也是),他们拍的第一部VR电影《禁闭》是从乐视新开的全景频道承接的案子——拍完交给乐视,然后在全景频道上线。



伪VR电影


在观点比较严格的业内人士眼中,《禁闭》估计不能称为VR电影,主要是因为虽然它用360全景方式拍摄,但不是3D的。不是完全没有3D效果,如果用VR头盔观看的话,会有一些3D的感觉,但是用这部电影的导演郑睿的话来说,这是“伪3D”。所以如果非得要说它是VR电影的话,可称之为“伪VR电影”。


“伪VR电影”是全景的,但未必要用头盔来看,甚至乐视对此也并不在意。雷锋网的两位记者尝试着用头盔去看,结果发现乐视App上没有提供分屏的按钮。实际上,芭乐在公司里都没有VR头盔可以提供给我们来观看这部影片。


到这里你可能觉得那还谈什么VR电影制作经验呢。还是可以谈的,其实目前绝大部分声称是VR的视频都是如此,知道这个前提就可以了。


怎么拍的


拍VR电影和拍传统电影有很大区别,芭乐的做法印证了笔者此前一篇文章的许多观点。制片人高慕楠告诉我们,他们专门为VR写了这部电影的剧本,整个故事只有一个封闭的场景,可以给观众一个很好的临场感;他们还发现,拍摄VR电影不能有很多剪辑,因为剪辑会影响沉浸感,所以必须进行许多彩排,从而在拍摄的时候能够一镜到底。



在拍摄工具方面,他们用的是国内一家公司开发的全景相机,样子见上图。这方面他们有很多话说,首先因为四个方向都有摄像头,工作人员不能出现在布景当中,所以拍摄时导演只能躲在一个垃圾桶后面进行指挥;另外,这个相机是定焦的,没法像传统电影那样使用透视的手法,比如给某人一个镜头特写之类的;还有相机的移动,因为没有Google那样的高级装备,他们需要先设定好移动的轨迹,拍摄一遍下方的场景,再拍摄表演,然后拼起来,这主要是为了观众不会看到脚下还有移动的设备。


郑睿觉得摄像头还可以尝试一些其它选择,比如使用只有两个鱼眼镜头的全景相机,这样就能用上一些传统电影的拍摄技巧了。他也在关注诺基亚和三星出的一些专业全景相机,未来可能会尝试3D全景的拍摄。


除了拍摄,为了让观众有更好的观看体验他们也想了一些办法,比如由于没有镜头变换,为了让观众跟上剧情的发展,他们在角色对话时,将字幕显示在正在说话的那位角色旁边。同样的问题,《过失杀人》的导演David选择的是在画面中安插一个小蓝点。


在成本和拍摄时间上,高慕楠说两块都比传统电影要花费更多。但是角色的选择,影棚和道具服装这些方面倒没有很大区别。


除了《禁闭》,芭乐还有另一部为乐视拍摄的VR电影会在近期上线。


在记者看来,这类PGC的全景电影虽然被称为“伪VR”,或许只达到了真正VR体验的10%,但未来的UGC和更好的内容应该都会从他们的经验中学到一些东西。


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