微软 HoloLens 数字未来的雏形
微软在开发者大会(Build 2015)上再次把重点放在一款全息眼镜设备:HoloLens。HoloLens 的首席研发者称,它能融合现实与虚拟,内置CPU、GPU、独立的全息处理单元以及大量传感器,将媲美个人电脑与智能手机。
也就是说,技术方面,HoloLens 先是类似早期的 Oculus,进行虚拟成像投影;然后采用各种人体(眼球、手势、语音等)追踪实现人机交互,当然,Oculus不久前的游戏开发者大会上也有该方面类似的展示。
而应用方面,HoloLens 是一款视效增强的眼镜,并非屏蔽现实的VR头盔。目前,HoloLens 主要是投影Win 10系统,通过人机交互进行相关程序运行,并通过配套机器人,对生活进行智能化升级。此外,HoloLens 将着手进行对 Xbox 的支持。
微软开始关注行业应用
同时,在这次 Build 2015上,微软开始强调 HoloLens 的行业领域应用。包括在建筑领域,HoloLens 在3D建模方面的应用。在使用了 HoloLens 之后,原来2D的图形完全立体化。医疗方面,凯斯西储大学的 Mark Griswold 教授及其助手展示了 HoloLens 眼镜在远程医疗诊断及其它教学领域方面的应用。
机器控制方面,HoloLens 让一个机器人小车具备了更多的智能。通过增强现实技术,这个小车化身为一个拟人化的角色,可以与人无缝互动,配合全息投影,临场感更强。
事实上,曾在2014年7月,有项目知情人透露,微软正在投入研发头戴设备,重心偏向 Xbox。不过由于刚刚起步,技术层面还“远远落后”于 Oculus 和索尼。而这一年不到时间里,微软就一头跳进头戴式的“泥池”,想要混战市场了。
微软的 HoloLens 还刚刚起步,但是毕竟财大气粗,或许后劲十足,推出什么大牛发明也不是不可能。不过,就这几年来微软智能市场的战绩来说,这家硅谷大佬似乎不停地在碰壁。比如智能手机,比如手腕式计算机,总是被苹果“小儿”压了不止一头。
头戴式设备硝烟弥漫
可穿戴设备的风头这两年来尤为昌盛,以苹果为首的各类科技公司,都为智能手表“鞠躬尽瘁”。相比于这些“小娃娃”,硅谷的大佬们似乎对头戴式设备更为感兴趣。
先是谷歌投资Magic Leap公司,研发虚拟现实设备,并宣布即将推出Google Glass二代,再是微软于开发者大会上发布全息眼镜。也就是说,除了IBM一门心思搞大数据科技,稳占基础性研发老大,硅谷的“老一辈们”都瞄上了头戴设备这一未来市场的“大蛋糕”,智能手表方面表现得比较随意。
此外,所见略同的还有 Facebook(FB)和索尼,以及三星、索尼、HTC等。扎克伯格早早地收购了Oculus,抢占了虚拟现实设备的市场先机,就目前来说,研发成果在行业之中算的是领先级别的;而索尼则很聪明地结合了自己作为的硬件公司优势,将PS4 VR游戏头盔与自己的外设相连,增加消费吸引力。
混战之下的真相
不过细看这场头戴式设备的混战,各位科技界“勇士”,却都有着自己的明确定位。
以 Facebook 为首的年轻公司们都致力于 VR 游戏的开发,硬件方面,他们致力于优化视觉追踪的流畅切换,研发头盔对于人移动信号的追踪显示;软件方面,他们花价钱拉拢 Valve 等各大型游戏公司,以及其他独立开发团队。
谷歌虽然也“贪玩”,不过鉴于其 DeepMind 的深度学习算法以及智脑“沃森”,也许他真正的目标还是在于人工智能系统,以及体系。而微软本次的产品,比较偏向于独立运行的视效增强,就目前来看,更像是在描绘物质生活数字化的蓝图。
总结
像微软和谷歌这样的“前辈”,也许只要适时地出来蹦达,跟大家说“诶,我们要做这一块产品了哦”,就能安安静静做个“技术美男”了,毕竟能拿出那么大的人力财力的公司不多,家底(科技专利)丰厚的就更不多了。他们一放话,想来三星索尼等“小伙子”是不能僭越的了。
不过总的来说,硅谷大佬们还是靠谱的,所以,我们虽不能完全相信他们的概念性描述,但也不妨期待着,真正功能强大的可穿戴智能设备要渐渐渗透我们的生活了。
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