10月下旬,媒体报道暴风魔镜出现裁员。11月上旬,暴风魔镜CEO黄晓杰发公开信表示,通过拆分和裁员,暴风魔镜曾超过500人的队伍,现在有300人,今后将聚焦在最核心的软硬件平台上。
裁员两个月左右后,暴风魔镜的方向调整已能看出些许端倪,其改变了以往只出VR眼镜的产品策略,推出了一款面向移动端的一体机。对此,暴风集团CEO冯鑫日前预测称,明后两年VR巨头会全面进军移动,一体机将成为热点。
此前,一位不具名的VR投资人接受记者采访时分析称,暴风魔镜过去虽想做生态做平台,但没能在这一维度建立起壁垒,加上短时间内招人过多,调整方向后需要更踏实走好每一步。
10月下旬,引一暴风魔镜技术方面的工程师说法称,裁员规模达到40%到50%。当时暴风魔镜发声明称,“2016年被誉为VR元年,整个产业经历了初期爆发和理性回归。”但官方并未明确回应裁员比例和裁员原因等细节。
此后在11月6日,黄晓杰公开表示,在资本寒冬下,有很大的经营压力,暴风魔镜一度超过500人的队伍,在前段时间做了拆分和裁员后,现在团队有300人,将会聚焦在最核心的软硬件平台上,把头盔、核心技术和入口平台做得更好。
值得注意的是,暴风魔镜认为移动是VR行业的趋势所在。在行业去泡沫、自身经历调整的背景下,其宣布推出一体机“3K屏概念机”Matrix和VR眼镜S1两款产品,依然是面向移动VR市场。
12月20日下午,冯鑫向包括在内的媒体表示,其对2017年到2018年的VR行业做了四个预测,包括:一,VR商业化,将开始有人赚钱;二,应用行业化,涉及旅游、教育、房产、汽车、体育等;三,50万到100万日活跃用户成为分水岭;四,所有的VR巨头全面进军移动,一体机将成为热点。
与此同时,记者留意到,目前国际大厂商的VR设备基本都是适配PC端的VR头盔,产品售价基本在数千元区间,典型如HTCVIVE、Facebook的Oculus Rift和索尼的PSVR等。
而此前,国内以暴风魔镜为代表的一批产品适配手机端,价格通常只有几百元甚至有些在百元以下,属于原理和技术含量相对简单的VR眼镜,其理念可以参考Google Cardboard,因此还有个叫法是VR“盒子”。
对于移动VR的发展速度,目前业内看法不一。
前述投资人认为,VR更多是要具备强交互结合强沉浸感。从此角度来说,目前交互这件事情对移动VR来说仍较难,只能靠一些传统的游艺机的输入设备去操作,交互感不佳。整体上,移动VR并不会很快爆发,其发展如何一定程度上也取决于内容是否丰富。
另一方面,今年5月,谷歌在其I/O开发者大会上宣布将推出VR平台Daydream,其首批合作厂商包括三星和华为等,这一基于Android系统的平台的出现,也被认为是行业利好。
App Annie对2017年度应用经济的预测就认为,VR技术偏爱移动平台,表现为移动VR配件(如Gear VR和Google的Daydream Viewer)的使用量将大大超过PC平台的VR设备,如HTC Vive和Oculus Rift。设备拥有成本大大降低,使用范围逐渐扩大,涵盖新闻、运动、娱乐甚至是教育类的360度全方位视频——这些都是推动VR设备迅速发展的原因。
关键字:裁员 暴风魔镜
引用地址:
员工被裁近一半,暴风魔镜明年靠啥赚钱?
推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 00:55
Imagination技术前瞻副总裁:GPU在体验元宇宙中的作用
利用 GPU 的强大功能实现虚拟沉浸式体验和庞大的数据处理 当Hiro走近街道时,他看到两对年轻夫妇从Port Zero爬下,这是当地的入境口岸和单轨电车站。他们可能正使用他们父母的电脑在Metaverse中进行四人约会。当然,他看到的不是真人。这都是他的计算机根据光纤电缆上的规定绘制的移动插图的一部分。人是像阿凡达一样的软件。他们是人们在元宇宙中相互交流的视听身体。 --摘自《雪崩》,Neal Stephenson(Bantam,1992年) 一个全新的时代 自20世纪90年代以来,网络空间更多沿着社交路线发展的概念已经存在,而元宇宙一直是人们关注的焦点,像Epic Games、微软和最近的Facebook(现
[手机便携]
业绩逊于预期,赛灵思恐将裁员约7%
赛灵思最新财报数据显示,公司2019财年第三财季盈利1.62亿美元,同比下降32.31%;营业收入7.23亿美元,同比下降9.57%。 与其他减少运营费用的措施相结合,裁员将在下个季度节省1700万- 2000万美元,因为Xilinx预计将产生2500万- 3000万美元的税前费用,主要与遣散费有关。 赛灵思CEO Victor Peng表示,由于5G及有线基础设施的成长放缓,冲击该公司通讯相关产品部门的营收。他指出,尽管营收成长不如预期,但积极缩减营业费用,预期可望提升公司的获利能力。 “我们预计有线和无线业务中的一些逆风将会持续,导致收入增长低于我们之前的预期。”因此,我们正在采取一些措施来进一步减少
[嵌入式]
心疼HTC:手机业务萎靡不振,就连VR的人气也下滑了
众所周知,HTC曾经是智能手机行业的领军人物,最辉煌的时候市值超过诺基亚,一个人扛起安卓阵营的大旗与苹果一较高下。但在近年来,HTC节节败退的市场表现却让人唏嘘不已。虽然在智能手机业务失意之后,HTC的VR业务做得风生水起,但始终未能担起复兴大旗。现在,HTC面对的情势将会更严峻,因为其VR设备的人气正在下滑。 根据外媒的报道,在最新的VR市场硬件统计中显示,Oculus设备的使用量首次超越了HTC Vive。虽然这项数据不能代表Oculus的销量超越HTC Vive,但至少从侧面反映Oculus经过降价等一系列举措,越来越受到游戏用户的欢迎。 另外,对HTC Vive不利的还有VR行业开始遇冷,并且随着技术的沿革,A
[手机便携]
甲骨文正在大规模裁员 估计已裁减2500人
据外媒报道,TheLayoff网站称, 甲骨文 正在大规模裁减硬件和Solaris操作系统部门的员工。 甲骨文 的前员工也证实了这个消息。下面就随手机便携小编一起来了解一下相关内容吧。 甲骨文 的服务器和Solaris操作系统业务来自于它在2010年斥资74亿美元收购的Sun公司。在那之前,甲骨文一直是一家软件公司,专注于开发数据库和财务软件。因此,它一下子跳入到电脑服务器和SPARC微处理器领域确实有些吃力。Solaris是Sun公司版的Unix,这款强大的操作系统支持着它的服务器。 据TheLayoff网站和其他来源的不完全统计数据显示,甲骨文现在已裁减了大约2500名员工,涉及到该公司在加州圣克拉拉和圣迭戈办
[手机便携]
HTC Vive爆出两大杀手锏,无线VR可以有多酷?
经历了2016年的虚拟现实爆发之后,很难相信HTC的Vive Pre是一年前刚刚在 CES 上发布的。自那以后,该公司已经推出了这款眼罩的零售版,并成立了单独的Vive子公司。如今,随着HTC为自己的虚拟现实生态系统打造了基础,它也开始通过吸引开发者和调整用户体验帮助这个生态系统走向繁荣。 首先,无线虚拟现实将成为Vive今年的一大主题。这一点不难理解:如果必须要连在的电脑上使用,你就很难真正进入虚拟世界。HTC今天在CES上发布了TPCast无线适配器,这款产品是在该公司自己的Vive X孵化器内开发的,它将于今年第二季度面向全球销售,价格为249美元。 在此之前,只能通过HTC的中文网站订购。TPCast可
[嵌入式]
TrendForce:2015~2018年VR装置出货量预估
Apple Watch推出之后,穿戴装置并没有激起一波飞跃式成长的契机,使得业者开始投入具有题材性的产品开发,虚拟实境(Virtual Reality,VR)就是其中之一。 市场研究机构TrendForce旗下拓墣产业研究所预期,尽管在2015年只会有少量零星出货,但预期2016年VR装置的销售量将可望跃升至1,400万台。拓墣分析师蔡卓卲表示,比起智慧手表,VR装置的定位更加明确。VR装置的特色就在于提供使用者身历其境的影音体验,而一开始的切入点将会放在游戏应用方面。 蔡卓卲表示,VR装置要吸引消费者购买的最主要诱因还是得依赖丰富的影音内容,比起需要投入大量资源制作的VR影片,既有的第一人称游戏可以在经过修改之后直接应
[物联网]
英特尔与索尼影业携手为《蜘蛛侠:英雄归来》打造VR体验
个人计算正在飞速演进,将带来超乎想象的体验,而VR高度感知化和沉浸式的特质则是这一演进的核心。英特尔在创造精彩VR体验方面具有领先性。日前,英特尔与索尼影业虚拟现实部门合作,为哥伦比亚电影公司出品的《蜘蛛侠:英雄归来》开发了VR体验。这部将于7月7日上映的电影是今年暑期最受期待的影片。该VR体验让用户有机会扮演蜘蛛侠,磨练自己的“蛛网发射”技能,在纽约市上空追逐大反派秃鹫。 英特尔与索尼影视虚拟现实部门合作开发《蜘蛛侠:英雄归来》虚拟现实体验 借助英特尔硬件技术和软件工具,来自CreateVR的优秀开发者采用了基于英特尔®至强®处理器的戴尔工作站,快速地创建和渲染360度、超高分辨率的纽约城市图像。最新的英特尔®酷睿™处理器的
[物联网]
换个方式游世界 赞那度虚拟现实旅行App发布
新浪手机讯 12月15日下午消息,赞那度旅行网在京举办“TRAVEL VR”媒体发布会,并同时发布虚拟现实(Virtual Reality 简称 VR)App“旅行 VR”。 赞那度对自己的定位是国内的高端旅游服务提供商,主打“轻奢侈旅行”。他们认为虚拟现实技术在旅行产品中有发展潜力,用户可通过观看VR短片获取新的感受,以激发用户去真正旅行的欲望。
现存在很多虚拟现实设备的提供商,也有很多承载内容的平台。唯一缺少的是虚拟现实内容的制造者。赞那度作为看好该领域的公司,他们拍摄了一部原创虚拟现实短片《The Dream·梦之旅行》。这是赞那度第一部VR短片,他们也同时表示未来会在全球各个著名旅游地点继续拍摄更多内容
[手机便携]