最新数据显示,今年一季度AR/VR全球投资暴跌八成,去年被推向热潮的VR遭遇了寒流。商超则成了VR反攻的新战场,VR迷你KTV、VR体验馆、VR硬件都成了商超新宠。但记者近日探访发现,商超内的不少VR设备体验不佳,甚至沦为了一次性消费产品,正消耗着消费者对VR产品的信任。原本打算借商超重新发力的VR,依然不改“花架子”的本色?
图新鲜?VR视效成噱头
自称是国内首款搭配VR头盔和内容的嗨皮乐境VR迷你KTV日前现身京城。迷你KTV加载VR特效,能玩出什么新花样?
记者来到了西单大悦城一探究竟。在八层电玩城有两个VR迷你KTV,看上去是密闭小玻璃房,外观与普通迷你KTV并无差别,只是多了个VR头盔。扫描二维码即可移动支付,按照时长收费,最低档15分钟收费29元、最高档一小时100元,价格均高于普通迷你KTV。点歌时不能搜索歌曲,曲目按照VR场景类型做出区分,例如演唱会场景、舞蹈场景、运动场景等,每个分类下的歌曲数量从几首到十几首不等。
点歌后戴上头盔和耳机,拿起麦克风就可开唱了,但眼前看见的画面并不是歌曲MV。唱《认真的雪》时眼前是冰山航拍,《奔跑》则是一段滑雪视频,《小幸运》则把场景搬到了街边和地铁里,所有VR场景都有些粗糙。
单行歌词、不能录音分享、头盔舒适度差、音效一般等体验,让市民王敏直言,“也就是图个新鲜玩一次。戴上这么紧的头盔太难受了,唱完一首还得摘下来,重新点歌后再戴上,太麻烦了。”
糖潮KTV创始人杨虎则表示:“VR迷你KTV加入了新的元素,但如果内容没有实现与硬件的同步升级,后期很难在市场中拥有竞争力。”
门槛低?低端硬件伪装VR
VR迷你KTV目前并没有与音乐版权方合作,因此没有获取与歌曲配套的内容,“观景唱歌”的模式备受吐槽。缺乏优质内容,正是当前VR行业面临的问题。
记者曾多次来到朝阳北路一家商超内的VR体验馆,这里少人问津。工作人员透露,多数体验项目都是冒险类游戏,来玩儿的以新客人和孩子居多,“回头客几乎没有。”一位VR从业者透露,“很多VR公司的技术其实都很‘水’,只能制作粗糙的全景视频和非常基础的生存类游戏,商超的VR门槛低,这些公司都急着盈利,并不太注重技术细节。”
统计数据显示,中国目前的VR线下体验店已经突破3000家,70%都是小型蛋椅。但多名VR蛋椅的店主反映,每天在行业交流群内都能看到关于VR蛋椅设备转卖信息,然而愿意接盘的人却很少。客流不多,让作为VR线下体验排头兵的蛋椅遭遇了生存危机,各大商场的蛋椅体验店正面临着盈利难题。
在另一家商超的数码专区,VR硬件区鲜有人问津。这里的VR盒子大多在百元左右甚至更低,有的被当作促销赠品。商家说,很多VR盒子的成本价在10元左右,一些创业公司的“品牌”VR盒子也直接从这些厂家订购并贴牌。仔细端详,它其实就是盒子加透镜,插入手机就能看视频内容,只是靠透镜放大了显示屏,让人看着图像占据了整个视野,没有应用VR技术,只是个“手机架子”。一些三无厂商抓住用户图便宜、不懂行的心理,让良莠不齐的VR产品进了商超。
泡沫大?VR市场需求转暖
市场研究公司Crunchbase发布报告显示,一季度全球VR/AR的风险投资额只有2亿美元(共有26家公司获得投资),相比去年同期的10亿美元(29家公司融资),暴跌了八成。此前硬件的销量也并不出彩:2016年,Oculus只销售了20万套VR头盔,HTC大约40万套,索尼销售了90万套。
不过在创投圈看来,VR本身不存在泡沫,是利用VR进行商业投资的圈子有泡沫,炒热度、蹭热度的人就是泡沫的制造者。市面上仍有一些智能硬件巨头和创业团队做出了业界最为看好的VR一体机,例如HTC等巨头为代表的外接式VR已经在部分商超的VR展销区里有所展示。虽说吸引眼球,但它们的价格令人望而却步,例如HTC VIVE的价格接近7000元,暴风魔镜一体机售价也在2499元,高质量的VR硬件往往“叫好不叫座”。
VR的资本投入及用户尝鲜热度滑坡,但拂去泡沫后的市场将在正轨上加速奔跑。创维酷开VR&AR事业部总经理李晶表示,今年全行业泡沫逐渐减少,VR在各个行业的应用开始落地生根,订单量也不断增多,这意味着真正的VR市场需求转暖。多位从业者表示,VR行业需要进行自我完善,营造一个更有利于软件开发适配和产品普及的环境,商超作为一个绝佳的展示平台和获客载体,将更好地教育市场并推动VR落地生根。
关键字:硬件
引用地址:
KTV、体验馆加上VR就成新玩法?实则是花瓶一个
推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 01:13
149元的VR头盔COOL1,乐视怎么做到的
乐视近日在京公布其VR(虚拟现实)战略,并发布旗下VR头盔LeVR COOL1。据了解,该款头盔售价149元,首批20000台今日18点在乐视商城开启预约,12月29日开售。
在硬件上,LeVR COOL1头盔目前适配5.5寸屏幕的超级手机乐1和乐1Pro,并搭载蓝牙遥控器。
在光学指标上,COOL1头盔视场角为90度,支持瞳距和屈光度调节,最大支持800度近视和200度散光。
乐视方面宣称,在该款设备上高通提供了功耗和延迟优化,夏普在屏幕参数上进行了调校,而乐视在VR领域也已获得了100+项专利。
此外,乐视还为该款头盔定制了EUI VR版系统。据介绍,通过蓝牙遥控器,用户可根据兴趣选择
[嵌入式]
智能硬件三大流派的现状与未来
随着各大互联网巨头纷纷推出自己的众筹平台,智能硬件产品成为各类众筹平台上的热门众筹项目。众筹模式的兴起打破了传统的融资模式,它门槛低,注重创新,融资的来源也不再局限于风投等机构,这为更多有创意却苦无资金支持的人提供了实现梦想的可能。于是乎,各路智能硬件产品铺天盖地而来,让人有点应接不暇了。 除了互联网巨头之外,越来越多传统厂商们也耐不住寂寞,开始搅动整个智能硬件行业,紧跟着这一波浪潮。此外,还有一大波创新力爆棚的草根创业团队也正在袭来。这三大流派在其各自智能硬件发展中将会遭遇什么难题?最终又能否分得智能硬件的一杯羹? 互联网派:品牌强势而落地难 百度、阿里、360、小米都算是典型的智能硬件互联网派,他们在互联网
[物联网]
5G催化、VR回春 千亿行业洗牌重来
从2012年谷歌推出GoogleGlass开始,在无数投资人眼里,VR这项新兴科技被预测蕴含了千亿规模的商机,并终将产生一个庞大的虚拟经济体,因为人们视觉停留在事物上的时间,更容易将成为衡量商业价值的重要标准,这一点,在过去的互联网潮流中已被证实。 但现实是,从赛迪智库发布的《2018年虚拟现实产业地图》来看,市场增长率已经连续两年大幅下滑,硬件企业的投融资结构(按轮次)也连续三年降低,从2015年的50%直降到2017年15.7%。 中科院云计算中心虚拟现实研究院副院长文钧雷长期从事金融机构和上市公司的战略顾问。他告诉记者,最近的变化是,一些从没有布局过VR的上市公司开始向行业咨询,以及一些核心资本,基于产业新一轮的机会
[嵌入式]
浅析硬件“好声音”:声学器件
随着智能化产品的普及,音视频硬件在电子设计中所占的比例越来越高。常见如电视机、导航仪、商超机器人等。音视频硬件中,声学器件是必不可少的基础元件,声学器件主要包括麦克风和喇叭,麦克风拾取声音,喇叭播放声音。麦克风和喇叭的性能优劣,会直接影响到智能语音设备的人机交互体验,本文将对麦克风和喇叭的基础知识做一个简单介绍。 麦克风简介 麦克风是声电换能器件,学术名称传声器。广泛应用于通话、语音识别、音乐录制和主动降噪等场合。 麦克风可以将声音的变化通过特定的机制转换为电压或电流的变化,再交给电路系统进行处理。根据不同的声电转换机制,麦克风分为不同的类型,包括动圈式麦克风、电容式麦克风和压电式麦克风等。目前市场上常见的微型麦克风主要是
[嵌入式]
教育领域迎来变革的风口浪尖,VR/AR技术能否成改革突破口
当前,我国的学生群体十分庞大,教育市场的体量超乎想象。据统计,目前,单我国K12教育的在校人数在两亿左右,加上高中(中职)及高校学生,更是一个天文数字。面对如此庞大的学生群体,枯燥乏味的灌输式教育、填鸭式教育等传统教育形态早已难以满足教育事业的发展。 教育领域迎来变革的风口浪尖,VR/AR技术成改革突破口 纵观每一次教学形态的重大革命,都与信息科技的重大进步密切相关。随着“创新驱动发展战略”、“互联网+”等一系列国家重大战略的相继实施以及5G技术等高科技的飞速发展,教育领域也迎来了改革的风口浪尖。信息技术刷新教学体验、推动教育事业变革的声音及案例也越来越多。 《2018 教育信息化和网络安全工作要点》和《关于实施
[嵌入式]
华强北专产VR“垃圾货”?
从2016年开始, VR 成为了创投圈的热潮概念,随之而来的是大量 VR头显 设备的出现。一些创业公司开始独立生产VR硬件设备,而另一些则专注开发VR内容。 但目前国内市场上9成以上的消费者,购买的都是不足百元的VR盒子,而这些盒子几乎都产自 华强北 的小工厂,其成本价最低在10元左右。甚至有一些创业公司的“品牌”VR盒子,也是直接从这些厂家订购直接贴牌。 由此,寻找中国创客探访了多家VR盒子生产工厂,揭开了一个廉价VR头显设备的隐秘江湖,其中有残酷的低价竞争,也有毫无顾忌的粗暴抄袭;有工厂薄利多销背后的无奈,也有供应链的不屑与贪婪。 在VR行业仍旧处于寒冬的情况下,过度泛滥的劣质山寨头盔,毫无疑问将对
[嵌入式]
老龄化致劳动力短缺 日本超市开始使用VR机器人店员
日本有近三分之一的人口65岁以上, 老龄化相当严重,这就造成了各行各业的劳动力短缺。 东京的Telexistence公司研发设计一种名为“Model-T”的机器人,可以通过VR远程操纵工作。 它高约2米,固定在一个带有轮子的平台上,可自由移动。还配有摄像头,麦克风和传感器。 该公司在6月宣布,将在Family Mart和Lawson的便利店运营中引入机器人,并从今年夏天开始在东京的Family Mart进行实验性产品展示。 员工不需要到店里,只要在家戴上VR眼镜和两个手柄就可控制理货。一个人就可以处理多家便利店的工作,从而就不需要太多的员工,解决劳动力短缺问题。 随着日本老龄化问题加重,对24小时营业有需求的消费者也在减少——因为
[机器人]
STM32之软件CRC和硬件CRC速度测试
一、测试条件 硬件: STM32L432KC 主频: 80MHz 编译器: IAR 8.20.1 编译选项: High Speed no size constraints CRC 生成多项式: 0x782f 二、测试方法 软件提前生成CRC表,用于查询。分别使用软件CRC算法和硬件CRC外设对一个缓存进行计算,目的是从该缓存中找到同步头。同步头共11字节,前两个字节为后九个字节的CRC校验值。通过迭代算法依次对11字节进行计算和比较,当找到同步头后返回同步头偏移量。通过时间比较两者之间的速度。 三、测试结果 迭代24464次后,从缓存中找到同步头。 不开启编译时间优化时,软件算法用时23
[单片机]