VR可谓是当前非常火热的一个词,就连央视都有推荐,可是因为售价高昂、技术性词汇太多,VR 设备究竟要如何选择?小编盘点VR 装备要这么买才不会错!
VR 的种类
目前市面上的 VR 眼镜主要可以分成两大类:PC VR 和移动 VR。
(1)PC VR 的特点是:需要连接 PC 或主机使用往往计算性能比较强,显示效果好,并且可以进行空间行走。(有一个特例就是 PS VR,它连接的是 PS 游戏机,可玩的资源更多。)
PC VR 的代表产品是 HTC Vive 和拥有三个摄像头的 Oculus Rift,带上之后你可以在虚拟世界里行走,但是有一定范围限制(比如:HTC Vive 大概需要一个 20㎡ 的场地)。
(2)移动 VR(又分成手机盒子和一体机)
手机盒子代表产品有三星 Gear VR 和谷歌 Cardboard,原理就是弄个透镜放在手机上让你看 VR。好处是方便,有手机就能看;但是由于手机体积小,而 VR 的运算量大,所以发热严重,用着用着就卡了。
而一体机说白了就是个手机,只不过这个手机的核心部件集成在了 VR 眼镜内部。因为体积大,所以散热更好,性能稳定一些,但是和在旗舰级手机上使用手机盒子的效果是差不多的。
(3)NOLO
这一款可以理解为是 PC VR 和移动 VR 的组合款,NOLO 由定位接收器、手柄以及一个探测器组成,装在手机盒子上面之后,同样可以让你实现在虚拟空间里行走能力。
选购 VR 看哪几点?
分辨率
(1)手机盒子的分辨率
影响手机盒子品质的因素除了手机自身的屏幕分辨率,最主要的配件就是透镜了;不过各大厂商一般都会宣称自己使用的是进口透镜,但是效果都比较一般,也没有太大的差异,购买时挑选一个评价不错的牌子或者凭个人喜好购买就可以。
(2)一体机的分辨率
对于一体机而言,2K 的屏幕是入门级的选择,所以尽量买 2K 或者更高分辨率。(2K 是指横向分辨率达到 2000px 以上,比如 2160 x 1200px 分辨率的设备的就达到了 2K 标准)。
(3)PC VR 的分辨率
起点是单目镜达到 1080 x 1200px,此时双目屏幕的分辨率就是 2160 × 1200px,能满足绝大多数游戏的流畅运行;当然也不宜过高,分辨率过高的话图像会在镜头上发生压缩、产生锐化效果,得不偿失。
延迟
延迟会直接影响玩 VR 设备是否会头晕!一般延迟(运行频率)保证在 90Hz 即可(各个产品的都会标注这一参数,数值越低越好);如果画面延迟率高,就会头晕。
可视角(FOV)
可视角:指镜头上能看到的视野范围,一般的 VR 设备可视角保持在 96°—120° 之间就可以,因为具备体感旋转技术,所以可视角太大也没有必要。
另外,大部分都支持调节焦距,也就是说轻微近视的人不戴眼镜也可以看得清楚,一般调节范围在 600 度左右,超过 600 度近视就要选择佩戴眼镜了。
关键字:VR游戏 VR硬件 VR设备
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VR设备火,到底该如何购买VR设备?
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