近日,知名数据调查公司Superdata公布了2017年数字游戏和互动式媒体的一系列数据,同时也对2018年作出了总结。其中也有多处提及VR和XR的状况。下面就随嵌入式小编一起来了解一下相关内容吧。
2017 VR收入达22亿美元,Rift发货量超30万台超越Vive
首先,消费者VR的收入在2017年达到22亿美元,较2016年的18亿美元增加了4亿美元,上升幅度为27%。同时Superdata预测,这一数字在2018年将会达到45亿美元。
2017 VR收入达22亿美元,Rift发货量超30万台超越Vive
其中,硬件的收入达到17亿美元,占比超过75。软件的收入为5.5亿美元。在2017年,多家VR硬件厂商开始大幅下调价格,再加上一些大IP作品,都有力的推动了VR收入的增长。
2017 VR收入达22亿美元,Rift发货量超30万台超越Vive
据统计,Oculus Rift在2017年发货量达到32.6万台,较2016年增加34%。PSVR发货量接近170万台,较2016年的74.5万台有大幅上升,这背后老滚5、生化危机7等大作功不可没。HTC Vive在2017年的发货量接近30万台,较2016年的42万台有所下降。微软MR头显在去年年底才面世,发货量达到9.5万台。
尽管硬件总体销量上升,但是VR内容仍缺少爆款,这也导致内容开发商盈利堪忧。同时,越来越多的硬件和软件厂商转向了企业级用户,有效的帮助多个行业提升效率。培训是VR在企业级用户中的最普遍的案例,有56%的企业客户采用了VR来进行培训。
2017 VR收入达22亿美元,Rift发货量超30万台超越Vive
从整个XR(AR、VR、MR)市场来看,2017年XR收入达到34亿美元,其中VR占22亿美元,AR+MR占比达到12亿美元。而在2017年,AR获得的投资超过了VR。去年全年VR投融资达到8.9亿美元,AR/MR达到14.5亿美元,其中光是Magic Leap就占了5亿美元。
2017 VR收入达22亿美元,Rift发货量超30万台超越Vive
Superdata认为,苹果在去年9月发布的ARKit有效的增加了高质量移动AR的受众,让数千万的iPhone用户接触到AR。《精灵宝可梦GO》的收入占全部AR收入的84%,因为没有太多的软件开发者能够获得盈利。
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2017 VR收入达22亿美元,Rift发货量超30万台超越Vive
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HTC Vive世界经济论坛展身手:通过VR改变世界
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科技历史课,VR这八十年
虚拟现实 以其高度沉浸式的效果,能够让人们感受进入到“另一个世界”的体验。
市场前景
据估计, VR 市场在2018年时可达到4.07亿美元的市场规模。到那时候,VR用户的数量也将超过2500万。
这样一个巨大的市场前景,也得到了许多科技公司的重视。Facebook早已收购了VR眼镜 Oculus Rift ,在今年3月份时推出了消费者版本,尽管售价不菲(599美元),但其销量也达到了10万部。其他科技巨头如微软、Google等也纷纷涉足VR领域,推出自己的产品。
发展历程
虽然VR技术是在近几年得到了突飞猛进的发展,但是相关产品在20世纪30年代时就已经存在了。
下图就从
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欲靠Vive拯救手机业务 HTC能如愿以偿么
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HTC 产品服务主管Graham Wheeler认为由于Vive产品的火爆,公司的命运也将发生逆转,凭借Vive强劲的销售势头,智能手机业务也会因此受益良多。不过Vive能否成功我们也还不得而知,毕竟VR是一个新兴的产业,利用其来复兴手机也需要很长的时间。
HTC Vive
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独家供货HTC Vive 劲胜精密成为VR新贵
集微网消息,文/陈冉
虚拟现实有多火?看看刚刚结束的CES2016就知道了。今年被市场看成是VR产品进入爆发期的开始。众多VR产品中,近来HTC Vive最受关注。HTC手机业务江河日下,有传言称,他们已经将工作重心转移到VR设备上了,HTC Vive就被指为是一款“翻盘”之作,其性能和技术水平领先业内。
1月13日晚间,A股上市公司劲胜精密发布公告称,公司已经参与了HTC Vive的研发、生产与制造,成为下一个受惠于VR大浪潮的新兵。目前公司按照客户订单需求,为该款产品独家供应塑胶结构件。
据集微网了解,劲胜目前已经开始小量出货HTC Vive的结构件,并为了下半年产品市场
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HTC展示最新VIVE Cosmos VR 头显:外形太丑了
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