扩增实境(AR)和虚拟实境(VR)头盔在企业市场普及速度虽将高过消费市场。但开发商仍积极推出能吸引消费者的新装置。市场研调机构Greenlight Insights追踪150多个AR/VR头盔后,挑出其中最有趣的几项产品,包括Oculus Go、Primax 8K及EyeTrek Insight EI-10智能眼镜。
根据EE Times报导,Facebook旗下Oculus 10月在第四届Oculus Connect大会上发表最新VR头盔Oculus Go。这款独立VR头盔支持为三星电子(Samsung Electronics)Gear VR开发的App,内建屏幕、光学镜头子系统、处理器、电源和音讯系统,预计将在2018年上市,售价199美元。
Oculus Go
Oculus Go的LCD屏幕解析度为2,560×1,440。新一代镜头有助于减少所谓的纱窗效应(screen door effect)。Go支持3自由度(DoF)追踪,因此可感知头部的倾斜和旋转,能实现静止的VR体验。
处理器为当前独立VR头盔的主要缺点。Oculus Go使用高通(Qualcomm)Snapdragon,但运算能力不及PC,能渲染的多边形有限,也无法像高阶PC一样显示每秒30~90帧的画面。
Primax 8K
高阶装置方面,Primax 8K对愿意付800美元的人来说是有趣的选择,这是市面上最贵的消费型VR头盔,且须用无线连接到高阶PC。Primax 8K有两个屏幕,可在200度水平视角范围内以90Hz刷新率提供3,840X2,160的4K解析度。它还有几个新颖的模组化配件,包括眼球追踪、无线PC连接,甚至能散发香味以增加沉浸感。
Pimax 8K采用4K输入,相连的PC若配备NVIDIA GTX 980或GTX 1070显示卡,则能升级至8K。它还使用BrainWarp技术,每隔1/180秒会刷新1次显示,而不是同时刷新两个显示。这种方法能在仅能执行4K显示的电脑上提供完整的双4K体验。
Primax 8K屏幕使用定制低持久性液体(CLPL)面板。Pimax表示,这种屏幕能完全消除残影及改善亮度。CLPL面板使用比Vive和Rift头盔上的PenTile方法更密集的RGB子画素排列。
Primax 8K的解析度足以支持虚拟桌面。而其广阔视野能让用户同时显示多个屏幕,在工作或玩游戏时可快速存取资讯。该头盔与SteamVR 2游戏相容,预计将搭配类似Vive Knuckles的控制器,就像是加强版的Vive头盔。
除了价格高昂,其他缺点包括平庸的工业设计和制造品质。而其LCD不及OLED明亮。
亚马逊(Amazon)
亚马逊计划在未来几个月推出AR眼镜。Alexa智能眼镜可在2017年底前或2018年初出货。亚马逊视讯部门多年来一直在开发能与Alexa互动的智能眼镜。该公司于2015年取得的1项专利描述1种包括显示层和可变透明层的头戴式装置(HMD)。该概念包括可显示视讯或将资讯叠加到观看者视野上的镜头。
亚马逊智能眼镜可能会以语音命令来控制。据报导,这款智能眼镜将具备骨传导音讯系统,能透过振动头骨将声音直接传输到佩戴者的头部。该眼镜的设计看起来像普通眼镜,并由无线连接到智能手机。
英特尔(Intel)
英特尔已取消无线VR头盔Project Alloy的计划,并终止其AR品牌Recon。但英特尔正在推动其他计划。据RoadToVR报导,英特尔仍在开发AR/VR产品。英特尔在声明中表示,将继续投资开发下一代AR/VR技术,包括用于视觉处理的Movidius,英特尔RealSense深度感测和6自由度方案,以及Intel WiGig、Thunderbolt和Intel Optane等技术。
Olympus
希望在AR/VR企业市场上占有一席之地的Olympus在11月推出EyeTrek Insight EI-10智能眼镜,将与Google Glass Enterprise Edition竞争。
EyeTrek使用可替换电池,续航时间约1小时,并使用Olympus的开发工具在Android 4.2.2上执行开放原始码软件。该头盔配备13度视野的640x400 OLED屏幕、镜头、麦克风、3个动作追踪感测器、蓝牙、Wi-Fi、1GB RAM和用于将装置连接到处方镜片或安全眼镜的夹子。
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