虽然目前全球头戴式扩增实境(AR)/虚拟实境(VR)装置市场仍处在早期发展阶段,但由于前景看好,调研机构IDC预估,该类装置全球出货量将会由2017年的960万台,持续成长为2021年的5,920万台。
其中头戴式AR装置2021年出货量虽然仍会低于VR装置,但该装置出货占比将由2017年的2.4%(约23万台),大幅攀升为2021年的32.2%(约1,906万台)。相较而言,VR装置出货占比则会由2017年的97.5%,下滑为2021年的67.8%。
IDC行动装置追踪部门副总裁Ryan Reith预计,不久后,头戴式AR装置将会在改变业者原有运作方式上,扮演不可或缺角色。借着AR装置的导入,可以解决将大量技术引入原有工作人力时,所需要的实际操作训练问题。
至于头戴式VR装置,虽然目前已在教育、设计/内容创作,以及零售等领域的运用上展现快速发展,但这些运用仍然仅是该类装置所有可能运用方式中的一小部分。
就细分各类型装置而言,仅管2017年如三星电子(Samsung Electronics)Gear VR等,需要搭配智能手机使用的低价头戴式无内建显示器VR装置(Screenless Viewer)出货占比高达58.8%,但是随着系链型(Tethered)与独立型(Standalone)装置兴起,再加上消费者对具有先进追寻功能,以及具有高度临场感的高价头戴式装置的兴趣扬升,预估2021年无内建显示器VR装置出货占比,将会下滑至仅14.8%。
这为整体VR生态系发展而言,是个正向发展。因为专用设备在使用体验上的强化,将会吸引更多专业人士采用。并且头戴式系链型与独立型VR装置除了会吸引到一般消费者外,也会吸引到商业部门的采用。
预估全球商用头戴式系链型与独立型VR装置出货量将会由2017年的100万台,成长为2021年底的1,260万台。至于对商业领域更具有影响力的头戴式AR装置出货量,也会在2021年底达到1,560万台。
IDC预估,未来几年内Sony与Meta等业者所推出的头戴式系链型VR装置出货量将会占据大部分市场,不过2021年如Oculus即将上市的Oculus Go,以及微软(Microsoft)的HoloLens等头戴式独立型装置合计出货量,可望占据近乎一半市场。其中头戴式独立型VR装置占26.4%,独立型AR装置占21.4%,合计为47.8%。
在头戴式系链型AR/VR装置方面,2021年出货占比分别为AR装置10.1%;VR装置26.6%,合计为36.7%。
IDC表示,该头戴式AR/VR装置出货量预估数字,并不包括如Google Cardboard等,不具有任何内建技术的简单型头戴式装置出货量。
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IDC:全球头戴式AR/VR独立型装置成长最快
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