集微网消息,众所周知,谷歌的Android操作系统在用户体验上之所以比不上苹果的iOS操作系统是因为碎片化问题,导致开发者应用优化不及iOS,最终导致了消费者在两个操作系统之间巨大的体验差异,为了应对这一问题,谷歌推出了Project Treble。
所谓的Project Treble,按照谷歌的设定就是重构Android OS 的framework,让Android设备制造商能够更快,更容易,更低成本的去升级Android 版本,一句话就是方便手机厂商以更快的速度升级Android操作系统。
理想很丰满,现实很骨感,由于Project Treble在Android Oreo时期,是一个选择性的特性,手机厂商可以把它加入操作系统,也可以不把它加进去,因此绝大部分手机厂商都不领情,使得谷歌解决Android碎片化的特性——Project Treble,没有发挥应有的作用。
在官方最新公布的十月份Android操作系统各版本市场份额示意图中,我们看到Android碎片化问题依旧很严重,其中2016年发布的Android Nougat市场份额高达28.2,成为主流,紧随其后的是2017年发布的Android Oreo,市场份额为21.5%,排在第三位的是2015年发布的操作系统Android Marshmallow,市场份额高达21.3%,而刚发布快两个月的Android Pie却没上榜,市场份额可以忽略不计。
相比起Android的碎片化,苹果的iOS要好很多,本月早些时候,来自分析公司 Mixpanel 的数据显示,在过去的几个星期里,iOS 12 的安装率实际上已经超过了 iOS 11,iOS 12 目前已经安装在 50% 以上的 iPhone、iPad 和 iPod touch 设备上。iOS 11 花了一个月的时间才达到这个里程碑,iOS 12 在 20 天内就完成了。
考虑到在最新的Android Pie操作系统中,谷歌已经将Project Treble深度集成了,也许在未来Project Treble的加持下,我们能够看到最新的Android操作系统版本升级率有望向iOS操作系统看齐。
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