中国VR产业扫描:硬件和内容的蛮荒时代

发布者:数字火箭最新更新时间:2016-04-14 来源: 21世纪经济报道 关键字:硬件 手机看文章 扫描二维码
随时随地手机看文章
    
  VR行业调查

  这是一个艰难的寻找过程。21世纪经济报道记者试图找到国内几家成熟的VR产业里的公司,不管是从事硬件生产,还是VR内容制作,但遗憾的是,行业内形成稳定而成熟经营模式的少之又少。

  相比之下,投资方的热情却很高,生怕失去这个新兴技术领域的投资机会,因此许多项目虽然并不一定成熟,但估值也跟着水涨船高。

  2016年被认为是VR元年,但真正的市场爆发点会在哪里?现在似乎还看不出来。

  本报记者 吴燕雨 北京报道

  导读

  李熠的初步成功得益于他进入了一个相对细分的领域,这个领域需要更好的噱头,虽然产品并不完美。但国内大多数VR内容制造公司并没有这么幸运,他们大多还处在烧钱的阶段。

  在北京南五环外的一间办公室里,堆满了芯片和电路板,角落里随处可见Oculus头盔和HTC Vive。

  这里是郭林的办公室,他曾是北京大学软件与微电子学院的教授,2009年就开始研究VR,几年前他下海创业,创办了一家叫“光影无限”的公司。

  4月8日上午,在等待了十几分钟之后,这位30多岁的中年男人上来了,他穿了一件格子衬衫和牛仔裤,卷曲的头发似乎有几天没洗。更多的时候,他并不在这里,而是在实验室里做实验。

  他的目标很明确——开发一款VR游戏产品。为了实现这个目标,他也不得不接一些针对特定客户的小商业项目,以维持公司的运作。

  无论是在股权投资市场,还是二级市场,VR都是一个火热的概念。但在现实却有些“残酷”。

  21世纪经济报道记者在半个月时间里走访了多家硬件研发和生产商、内容制作方,但却很难找到提供成熟VR产品、有成熟盈利模式的国内公司。硬件的技术仍有许多不过关,内容十分匮乏,而且市场需要什么样的内容却仍不清晰,不过投资方的热情却很高。

  “大家都在摸索。”一位业内的资深人士对21世纪经济报道记者说。他认为,目前国内的硬件制造商技术上普遍比较落后,主要是承接国外巨头提供的单子,技术研发能力严重不足。市场上以VR名义出现的产品却是鱼龙混杂,有些甚至完全不是VR。

  郭林对VR游戏的前景很看好,在他的实验室里,他向21世纪经济报道记者介绍一款新的硬件产品,他正在开发适配的游戏,“这个带来的体验是颠覆性的。”他兴奋地说。

  像他一样,虽然现实很尴尬,但理想很丰满,许多人都在为他们的梦想而努力。根据Digi Capital的预测,到2020年,全球AR与VR市场规模将达到1500亿美元。从国内市场来看,iiMedia Research数据显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。

  然而,现阶段要实现这个目标似乎还存在重重困难。

  幸运儿

  “这个月开始,我们就可以盈利了。”在东直门的办公室里,无忧我房的创始人李熠告诉21世纪经济报道记者。他刚从美国参加GTC峰会回来。交谈中,30岁的他难以掩饰行业利好和公司盈利带给他的兴奋感。

  无忧我房是一家利用VR看房的公司,帮助开发商卖更多的房子。今年3月就拿到了50个订单,这是过去半年的总和。

  21世纪经济报道记者试图寻觅已经实现或接近盈利的VR内容制作公司,无忧我房被认为是其中之一,这样的公司很少。虽然他们的公司去年才成立。但李熠说,他们很快会成为中国VR内容领域第一家盈利的公司。

  他的商业模式并不主流,完全与娱乐、网游没有关系,而是在房地产领域。2014年年底,李熠在硅谷附近拜访了一家VR看房的公司,这是他第一次接触到VR看房。

  基于过去在房地产行业的从业经历,他觉得这是一门好生意,“第一,做出产品的时间很快;第二,相比于传统样板间的搭建,成本低;第三,可以实现异地看房;第四,可以个性化切换定制。”

  回国后,他开始通过众筹方式筹集资金。2015年1月,首期项目筹到2450万,4月份就突破了亿元。于是,无忧我房公司正式注册成立。短时期募集到这么多资金,并不完全是VR的因素,还包括房地产市场的火热。

  去年5月,李熠开发了第一款VR看房内容产品“VR样板间”,适配于oculus。但这款产品有缺陷,交互性并不好。不过,即使如此,7月份他就收到了订单,市场关心的是VR这个噱头。

  去年10月,基于HTC VIVE开发的第二代产品发布后,李熠又拿到了绿地的单子。截至21世纪经济报道记者采访时,公司已经有了100多个订单。在他们公司的官方网站上,李熠列出的合作伙伴有包括了万科、绿地在内的多家地产企业。

  李熠的初步成功得益于他进入了一个相对细分的领域,这个领域需要更好的噱头,虽然产品并不完美。但国内大多数VR内容制造公司并没有这么幸运,他们大多还处在烧钱的阶段。以VR电影为例,保守估计,一部VR电影制作成本是普通电影的4-6倍,而且其播放渠道还依赖于VR的硬件设备。

  市场上号称的VR看房的公司已出现了多家。“VR买房,这是我的下一个计划。”李熠说。他计划在一年内实现这个愿望。VR内容正处于爆发的前夜,但不是每个人都找到了“爆点”。

  盲人摸象

  兰亭数字是国内一家较早介入VR内容制作的公司,今年3月初,获得三家上市公司3150万人民币的Pre-A投资,估值2.1亿。此前,兰亭已经获得了华闻传媒2000万的投资。

  庄继顺对21世纪经济报道记者说,过去一年,他最真实的感受是迷茫。由于内容市场还在早期,爆发的方向并不清晰,庄继顺觉得无处发力。

  为了找到爆发的方向,兰亭数字去年拍了近80部VR视频,涉及包括旅游、直播、赛事、电影等。

  当时,旅游是业内比较看好的方向之一,庄继顺决定首先尝试,但也是首先被他放弃的方向。 “它的商业逻辑是不通的,这个领域走B端是可以的,但市场不大。而且C端黏性极差,用户付费观看一次或许可以,再往后就做不下去。”他说,“内容真正的爆发一定在C端。”

  于是,经过视频数据倒推,他们锁定了下一个方向:泛娱乐。比如,通过VR直播观看明星演唱会,通过粉丝经济赚钱。但这条路目前也还难言找到了一个成熟的盈利模式。

  与庄继顺一样,试图找到VR内容风口的还有很多。VR游戏被认为是最热门的方向之一。

  郭林曾是北大软件和微电子学院的教授,2009年就开始研究VR技术。2012年他创立了自己的公司光影无限,但遇到了资金困境。初创阶段,为了保证现金流,公司只得接一些商业合作,包括汽车、房地产在内的“to B”项目,以维持公司的运营。

  但郭林真正的目的是开发一款VR游戏。“VR最核心技术是游戏的实时渲染,这个技术在北大我就在研发了,做虚拟校园、三维建模,在屏幕上看到三维的东西,二者之间的技术存在相通之处。”

  拿到HTC Vive样机后,他利用Vive的优势开发了一款游戏的demo(测试版)。在HTC Vive适配的游戏中,这款游戏是唯一可以联机操作的,这也是HTC看重他的原因。

  尽管如此,郭林能拿出的也只有测试版,能不能真的开发一套完整成熟的游戏还是个考验。

  寻找代工厂

  与VR内容制作领域的尴尬境地有些类似,硬件设备的技术成熟度也还在摸索之中。

  已经估值8亿的乐相科技是国内硬件领域的典型之一。通过和三星OLED屏幕合作,这家公司取得了在这个初创行业里的江湖地位。

  在VR的硬件设备中,OLED屏幕至关重要。三星在此领域一家独大,占据了主要市场份额。

  2014年,国内VR硬件市场刚起步不久,涌现出了以乐相科技、蚁视、3Glasses为代表的一批硬件企业。经过将近持续一年的努力,去年3月,乐相成为唯一一家和三星合作的公司。

  双方合作之后,他们制定了一个任务:2015年7月实现大朋第二代头盔E2量产。


  如何实现量产,是乐相的难题,也是几乎所有VR硬件公司的困难。由于VR头盔是一个新的产品形态,国内工厂几乎没有生产经验,甚至从未接触过这类产品形态,生产难度大,加上订单量小,几乎没有工厂愿意接单。

  和工厂磨合过程很艰难,乐相产品部负责人Scott每天都去工厂刷脸,泡在老板办公室喝茶。茶喝的多了,混了脸熟,工厂开始觉得过意不去,就安排了工程与他们对接。

  生产中繁琐的细节问题逐渐暴露。“很多环节都是非标的,工人不知道怎么做,其实我们也不知道。”他每天泡在产线,和工厂一起无数次打样,并把关键物料同时放在3-4个工厂同时打样。

  “经常半夜两点还在工厂倒腾,结束了不知道去哪里睡。”凌晨一点,Scott给21世纪经济报道记者发了这样的微信,当时的他正在深圳某工厂旁边的酒店里,明天一早还要去塑胶厂。

  如今,按照乐相公开的数据,这款OLED屏幕已在国内市场占有率达到63%,其中PC端占有率超过68%。为了更高的出货量,Scott要继续深入工厂,解决这个连Oculus都会遇到的产能问题。
关键字:硬件 引用地址:中国VR产业扫描:硬件和内容的蛮荒时代

上一篇:FB弄了个聊天机器人 分析师马上想到了苹果的安危
下一篇:泡沫初现 VR公司身价暴涨

推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 15:29

一种时钟与功耗管理控制器的硬件实现
摘 要 :本文阐述了一种芯片时钟与功耗管理控制器的工作原理,进行了模块划分,采用硬件描述 语言实现了设计,并利用Synopsys公司的EDA工具进行了仿真和综合。该控制器已成功应用于东南大学ASIC中心研制的嵌入式处理器芯片Garfield4Plus中,并通过了实际的流片和测试。 引言 在SoC芯片设计中,功耗是微处理器芯片是否成功的重要标准之一。同时,作为一个庞大的数字电路系统,处理器芯片的时钟架构及其控制也将变得尤为重要,将直接影响到芯片的功耗。基于以上考虑,整个芯片的时钟和功耗必须得到统一的管理和控制。包括核与总线在内的各功能模块的时钟应当能够跟据具体工作需要自由开关,以保证芯片尽可能地减小功耗。
[应用]
基于ANT的LED照明控制系统的软硬件设计
  在环境污染和能源匮乏日益严重的背景下,LED 照明设备因其发光效率高、使用寿命长等优点,得到了广泛的应用。作为未来照明的主题,LED 照明系统正在向智能化的方向发展。通过结合使用传感、通信和控制等技术,实现LED 照明的个性化、舒适性和二次节能。智能照明控制系统的基本功能包括:LED 设备的亮度控制, LED驱动器的电流、电压和功率因数等物理参数的采集,以及设备工作状态的检测。智能照明控制系统的控制方式可分为有线和无线两种,常见的有线控制方式包括DALI、PLC 和RS485等,无线控制则主要采用433MHz 和Zigbee 网络传输信号。   ANT 无线自组网协议是由Dynastream、Nordic 等公司推出的2.4G
[电源管理]
基于ANT的LED照明控制系统的软<font color='red'>硬件</font>设计
提质又降价,VR一体机有望率先“破局”
2020年以来,新冠肺炎疫情和“非接触式经济”推动了VR用户量及用户日活时长显著增长。进入2021年,“元宇宙”风口渐开,作为元宇宙接入设备的VR一体机成为巨头关注的“香饽饽”。今年以来,HTC、创维、惠普等品牌发布了VR一体机新品,8月字节跳动斥资数十亿收购VR硬件厂商Pico,苹果也被频传明年将推出VR一体机……VR一体机能否乘着元宇宙的风展翅高飞? Quest2引发新机“井喷式”发布 去年10月,Facebook发售了仅售299美元的Oculus Quest2 VR一体机,出货量屡创新高,曾实现单季度热卖260万台的好成绩。Facebook虚拟现实研究实验室副总裁Andrew Bosworth在接受采访时表示,
[嵌入式]
提质又降价,<font color='red'>VR</font>一体机有望率先“破局”
嵌入式GSM短信息接口的软硬件设计
引 言:   SMS(Short Message Service)短信息服务是GSM(Global System for Mobile Communication)系统中提供的一种GSM终端(手机)之间,通过服务中心(Service Center)进行文本信息收发的应用服务,其中服务中心完成信息的存储和转发功能。短信息服务作为GSM网络的一种基本业务,已得到越来越多的系统运营商和系统开发商的重视,基于这种业务的各种应用也蓬勃发展起来。以GSM网络作为数据无线传输网络,可以开发出多种前景极其乐观的各类应用,如无线数据的双向传送、无线远程检测和控制等。典型的应用有:变电站、电表、水塔、水库或环保监测点等监测数据的无线传输和无线自动警报
[单片机]
嵌入式GSM短信息接口的软<font color='red'>硬件</font>设计
AMD推新款GPU以满足VR/AR未来于医疗影像市场需求
为抢攻虚拟实境(VR)/扩增实境(AR)医疗影像应用市场,AMD祭出新款基于Polaris架构的嵌入式绘图处理器(GPU)新品—E9260/E9550。跟上一代产品相比,新推出的两款GPU处理器在每个计算单元上性能增加了15%,另外在每瓦特数上的性能也增加了2.8倍,以满足VR/AR未来于医疗影像之市场需求。    AMD企业端解决方案事业群产品管理及行销总监Colin Cureton表示,该公司将透过软硬体整合的优势,加速VR、AR进入新兴的嵌入式市场并创造更多机会。 AMD企业端解决方案事业群产品管理及行销总监Colin Cureton表示,VR及AR对某些嵌入式市场而言,如医疗影像应用,是非常新的科技,相关的使
[医疗电子]
变频器系统硬件主要包括哪些组件?变频器故障诊断与维修
变频器系统(Variable Frequency Drive System)是一种电力电子设备系统,用于控制交流电动机的转速和输出频率。它通过改变输入电源的频率和电压,控制电机的转速和输出功率,以满足不同负载要求和运行条件下的精确控制。 变频器系统的硬件主要组件 变频器主机:变频器主机是核心设备,负责控制电机的转速和输出频率。它通常包括数字信号处理器(DSP)或微处理器、功率电子器件、输入/输出接口等。 整流装置:整流装置将交流电源转换为直流电源,提供给变频器主机供电。它通常包括整流桥、电容器等元件。 逆变装置:逆变装置将直流电源转换为可调节的交流电源,用于驱动电机。它通常包括逆变桥、滤波电路等元件。 电容器组:电容器组用于储
[嵌入式]
小广播
最新手机便携文章
换一换 更多 相关热搜器件
电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2024 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved