eeworld网消息,据电子时报报道,华为面对虚拟实境/扩增实境(VR/AR)、混合实境(MR)潜在的庞大商机,有意强化相关发展与生态链建构能力,近期积极筹组研发团队,业界传出华为拟在美国、大陆分别筹设研发基地,并对相关VR/AR人才进行招募及挖角动作。
全球VR/AR等应用市场在宏达电、三星电子、微软、Google等公司引领之下蓬勃发展,业界为打造更健全的VR/AR生态体系,2017年纷不遗余力开发相关应用,首部支持VR的电影已开拍,预计最快2018年上映,业界预期2018年起VR应用市场将进入大爆发的时代。
对应VR/AR等技术可望驱动市场新商机,近期业界传出华为有意在美国、大陆等地分别筹设研发基地,并扩大招募VR/AR相关技术人才,同时对既有VR/AR相关公司展开挖角动作。
业界透露华为对应VR/AR应用的产业趋势,目前已有VR头盔推出,产品主打95度视角,采用独立音频处理器与3D音频技术,并具备影像视觉残留延迟性小于20毫秒等特色,其与智能手机连结后,VR头盔兼具接听电话、讯息提示、闹钟提醒等功能;另外,华为也建构自家VR平台,提供多款VR游戏、电影等内容。
业界预估此次华为进一步扩编VR/AR相关人力资源,主要仍与5G网络即将于2018年试运转,并在2020年正式进入商用运转有关,随着5G网络传输频宽扩增,VR/AR、MR有机会颠覆现有的智能手机产业,成为满足消费者通讯、娱乐、购物等多样需求的新移动终端装置。
华为近日开始对相关人才展开招募,诸如招募熟稔IEEE802.11 ac/ad/ax等技术人才,以及5G、手势判别,VR/AR、人工智能等技术开发人才等,即可得知华为在相关领域的意图与布局。
高盛2016年发布的预测报告显示,2025年AR、VR的硬件市场规模可达1100亿美元,和笔记本电脑市场的规模相当。而要提供极致的AR和VR体验(12000p*7800p),需要至少1Gbps的传输速率,而5G正好能满足这个需求。最有可能成为5G时代杀手级应用的则是AR、VR。
2014年11月,华为对外宣布与英国萨里大学的5GIC(5G创新中心)展开合作。2015年9月,全球首个5G测试床在萨里大学落成,覆盖面积4平方公里,华为提供全套设备。
华为IT产品线产品管理部部长江志雄再一次演讲中曾经谈到,云计算,大数据,边缘计算,移动互联,人工智能,区块链的应用等新技术的涌现,将广泛服务于民生,治理和经济领域,影响每一个人的衣食住行,比如区块链将成为未来城市的信用基础、边缘计算将成为未来城市感知器官、AI将成为未来城市的大脑、VR/AR将成为未来城市的眼睛。
来自华为官微发布消息表示,1月19日在日内瓦召开的 ITU-T SG 12 会议上,由华为网络研究部和华为iLab代表华为公司发起的 QoE for VR (Quality of Experience for Virtual Reality)工作立项提案受到各与会代表支持,经全会讨论立项通过。
华为在此次会议上提出,作为一种新的媒体,VR 包含视频、音频、交互、反馈以及其他感官的多感知性特点,需要有与之相匹配的全新质量评价方法。同时,华为建议了VR 业务涉及的多种关键技术,包括360 Video、FTV、Computer Graphics 和 Light Field 等,并指出空间音频和沉浸式视频对 VR 的质量而言同等重要。
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