第20章 STM32F429的GPIO应用之无源蜂鸣器

发布者:以泉换泉最新更新时间:2022-04-11 来源: eefocus关键字:STM32F429  GPIO  无源蜂鸣器 手机看文章 扫描二维码
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20.1 初学者重要提示

学习本章节前,务必保证已经学习了第13,14和15章。

注意有源蜂鸣器和无源蜂鸣器的区别,本章教程的20.2.1小节有专门说明。


开发板是采用的无源蜂鸣器,需要PWM驱动,而截至本章节还没有讲到PWM,会在第XX章节专门为大家讲解(更新到相应章节时再添),程序中是通过一个宏定义控制使能和关闭,所以对于初学者来说,当前阶段仅需了解到使能和关闭方法即可,后面学习到PWM章节了,再深入了解。


无源蜂鸣器的控制采用的非阻塞方式,实际项目中比较实用。


20.2 蜂鸣器硬件设计

蜂鸣器的硬件设计如下:

通过这个硬件设计,有如下两点需要学习:


20.2.1 蜂鸣器分类

蜂鸣器主要有电磁式和电压式两种,而且都有无源蜂鸣器和有源蜂鸣器两类。开发板使用的是电磁式无源蜂鸣器,而有源和无源的区别是有源蜂鸣器内部自带振荡器,给个电压就能发声,但频率是固定的,只能发出一种声音,而无源蜂鸣器频率可控,给个方波才可以发声,并且根据不同频率发出不同的声音效果。


  拓展知识


关于有源蜂鸣器和无源蜂鸣器区别:


http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=89764 。


20.2.2 硬件设计

关于硬件驱动,这里主要有三点需要大家认识到:


  S8050TL1是NPN型三极管,这里是当开关使用,PA8输出高电平的时候三极管导通,输出低电平,三极管关闭。

  电阻R70起到限流的作用。

  电阻R47在这里有特别的作用,首先要普及一个知识点,这里使用的是电磁式蜂鸣器,属于感性负载,切断这种负载必须要注意,如果电流消失,电感两端的电压将急剧上升,这种感应冲击足以损坏逻辑门电路或者其它形式的负载驱动电路,为了保护这个电路,可以用一个二极管或者电阻吸收感应冲击。

 


  拓展知识


STM32的GPIO控制三极管驱动各种负载的安全措施和注意事项:


http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=89776 。


20.3 蜂鸣器软件驱动设计

软件驱动对有源蜂鸣器和无源蜂鸣器都做了支持,默认情况下用的是无源蜂鸣器。我们使用蜂鸣器的话,大部分情况下可以配置鸣叫次数、鸣叫的时间和停止的时间。本驱动设计就是基于这种应用方式实现,基本可以满足大部分应用情况。


设计这个软件驱动的关键之处是如何避免采用阻塞式的实现方式,比如要实现鸣叫1秒,停止1秒,循环5次,如果是阻塞方式等待1秒执行完毕,那就时间太长了。鉴于这种情况,程序里面实现了一种非阻塞的方式,通过滴答定时器中断每10ms调用一次蜂鸣器处理函数来实现鸣叫次数、鸣叫的时间和停止的时间的更新。


20.4 蜂鸣器板级支持包(bsp_beep.c)

蜂鸣器驱动文件bsp_beep.c主要实现了如下几个API:


  BEEP_InitHard

  BEEP_Start

  BEEP_Stop

  BEEP_Pause

  BEEP_Resume

  BEEP_KeyTone

  BEEP_Pro

 


这里我们重点讲解函数BEEP_InitHard、BEEP_Sart和BEEP_Pro。


函数BEEP_Stop、BEEP_Pause和BEEP_Resume测试效果不够好,推荐直接使用BEEP_Sart即可,设置鸣叫时间、停止鸣叫时间和循环次数。而BEEP_KeyTone是基于BEEP_Start实现的,直接调用的BEEP_Start(5, 1, 1);    /* 鸣叫50ms,停10ms, 1次 */


20.4.1 宏定义设置

此文件的开头有一个宏定义选择,用户可以选择使用有源蜂鸣器或者无源蜂鸣器。


//#define BEEP_HAVE_POWER        /* 定义此行表示有源蜂鸣器,直接通过GPIO驱动, 无需PWM */


#ifdef    BEEP_HAVE_POWER        /* 有源蜂鸣器 */


    /* PA8 */

    #define GPIO_RCC_BEEP   RCC_AHB1Periph_GPIOA

    #define GPIO_PORT_BEEP    GPIOA

    #define GPIO_PIN_BEEP    GPIO_Pin_8


    #define BEEP_ENABLE()    GPIO_PORT_BEEP->BSRRL = GPIO_PIN_BEEP            /* 使能蜂鸣器鸣叫 */

    #define BEEP_DISABLE()    GPIO_PORT_BEEP->BSRRH = GPIO_PIN_BEEP            /* 禁止蜂鸣器鸣叫 */

#else        /* 无源蜂鸣器 */

    /* PA8 ---> TIM1_CH1 */


    /* 1500表示频率1.5KHz,5000表示50.00%的占空比 */

    #define BEEP_ENABLE()    bsp_SetTIMOutPWM(GPIOA, GPIO_Pin_8, TIM1, 1, 1500, 5000);


    /* 禁止蜂鸣器鸣叫 */

    #define BEEP_DISABLE()    bsp_SetTIMOutPWM(GPIOA, GPIO_Pin_8, TIM1, 1, 1500, 0);

#endif

  使能了宏定义BEEP_HAVE_POWER就可以选择使用有源蜂鸣器,默认是无源的。

  使用无源蜂鸣器时,需要用到定时器的PWM功能,这个功能会在XX章节专门讲解(制作到相应章节时再补充),这里仅需只知道配置了一个PWM来驱动蜂鸣器即可。

20.4.2 蜂鸣器结构体变量

为了方便蜂鸣器的控制,专门封装了一个结构体变量:


typedef struct _BEEP_T

{

    uint8_t ucEnalbe;

    uint8_t ucState;

    uint16_t usBeepTime;

    uint16_t usStopTime;

    uint16_t usCycle;

    uint16_t usCount;

    uint16_t usCycleCount;

    uint8_t ucMute;            

}BEEP_T;

  成员ucEnalbe:用于使能或者禁止蜂鸣器。

  成员ucState:状态变量,用于蜂鸣器鸣叫和停止的区分。

  成员usBeepTime:鸣叫时间,单位10ms。

  成员usStopTime:停止鸣叫时间,单位10ms。

  成员usCycle:鸣叫和停止的循环次数。

  成员usCount:用于鸣叫和停止时的计数。

  成员usCycleCount:用于循环次数计数。

  成员ucMute:用于静音。

20.4.3 函数BEEP_InitHard

函数原型:


/*

*********************************************************************************************************

*    函 数 名: BEEP_InitHard

*    功能说明: 初始化蜂鸣器硬件

*    形    参: 无

*    返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

void BEEP_InitHard(void)

{

#ifdef    BEEP_HAVE_POWER        /* 有源蜂鸣器 */

    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;


    /* 打开GPIOF的时钟 */

    RCC_AHB1PeriphClockCmd(GPIO_RCC_BEEP, ENABLE);


    BEEP_DISABLE();


    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;        /* 设为输出口 */

    GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;        /* 设为推挽模式 */

    GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;    /* 上下拉电阻不使能 */

    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;    /* IO口最大速度 */


    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_PIN_BEEP;

    GPIO_Init(GPIO_PORT_BEEP, &GPIO_InitStructure);

#endif

    

    g_tBeep.ucMute = 0;    /* 关闭静音 */

}

函数描述:


此函数主要用于蜂鸣器的初始化,代码比较好理解。条件编译实现了一个无源蜂鸣器的初始化,配置引脚为推挽输出模式。由于V6开发板使用的无源蜂鸣器,所有没有开启宏定义BEEP_HAVE_POWER。


使用举例:


底层驱动初始化直接在bsp.c文件的函数bsp_Init里面调用即可。


20.4.4 函数BEEP_Start

函数原型:


/*

*********************************************************************************************************

*    函 数 名: BEEP_Start

*    功能说明: 启动蜂鸣音。

*    形    参: _usBeepTime : 蜂鸣时间,单位10ms; 0 表示不鸣叫

*              _usStopTime : 停止时间,单位10ms; 0 表示持续鸣叫

*              _usCycle : 鸣叫次数, 0 表示持续鸣叫

*    返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

void BEEP_Start(uint16_t _usBeepTime, uint16_t _usStopTime, uint16_t _usCycle)

{

    if (_usBeepTime == 0 || g_tBeep.ucMute == 1)

    {

        return;

    }


    g_tBeep.usBeepTime = _usBeepTime;

    g_tBeep.usStopTime = _usStopTime;

    g_tBeep.usCycle = _usCycle;

    g_tBeep.usCount = 0;

    g_tBeep.usCycleCount = 0;

    g_tBeep.ucState = 0;

    g_tBeep.ucEnalbe = 1;    /* 设置完全局参数后再使能发声标志 */


    BEEP_ENABLE();        /* 开始发声 */

}

函数描述:


此函数主要用于蜂鸣器的初始化,代码比较好理解。条件编译实现了一个无源蜂鸣器的初始化,配置引脚为推挽输出模式。由于V6开发板使用的无源蜂鸣器,所有没有开启宏定义BEEP_HAVE_POWER。


函数参数:


  第1个参数_usBeepTime用于设置蜂鸣时间,单位10ms,配置为0 表示不鸣叫。

  第2个参数_usStopTime用于设置蜂鸣时间,单位10ms,配置为0 表示不鸣叫。

  第3个参数_ _usCycle用于鸣叫次数,配置为0 表示持续鸣叫。

使用举例:


调用此函数前,务必优先调用函数BEEP_InitHard进行初始化。比如要实现鸣叫50ms,停10ms, 1次,就是BEEP_Start(5, 1, 1);


20.4.5 函数BEEP_Pro

函数原型:


/*

*********************************************************************************************************

*    函 数 名: BEEP_Pro

*    功能说明: 每隔10ms调用1次该函数,用于控制蜂鸣器发声。该函数在 bsp_timer.c 中被调用。

*    形    参: 无

*    返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

void BEEP_Pro(void)

{

    if ((g_tBeep.ucEnalbe == 0) || (g_tBeep.usStopTime == 0) || (g_tBeep.ucMute == 1))

    {

        return;

    }


    if (g_tBeep.ucState == 0)

    {

        if (g_tBeep.usStopTime > 0)    /* 间断发声 */

        {

            if (++g_tBeep.usCount >= g_tBeep.usBeepTime)

            {

                BEEP_DISABLE();        /* 停止发声 */

                g_tBeep.usCount = 0;

                g_tBeep.ucState = 1;

            }

        }

        else

        {

            ;    /* 不做任何处理,连续发声 */

        }

    }

    else if (g_tBeep.ucState == 1)

    {

        if (++g_tBeep.usCount >= g_tBeep.usStopTime)

        {

            /* 连续发声时,直到调用stop停止为止 */

            if (g_tBeep.usCycle > 0)

            {

                if (++g_tBeep.usCycleCount >= g_tBeep.usCycle)

                {

                    /* 循环次数到,停止发声 */

                    g_tBeep.ucEnalbe = 0;

                }


                if (g_tBeep.ucEnalbe == 0)

                {

                    g_tBeep.usStopTime = 0;

                    return;

                }

            }


            g_tBeep.usCount = 0;

            g_tBeep.ucState = 0;


            BEEP_ENABLE();            /* 开始发声 */

        }

    }

}

函数描述:


此函数是蜂鸣器的主处理函数,用于实现鸣叫时间、停止鸣叫时间和循环次数的处理。


使用举例:


调用此函数前,务必优先调用函数BEEP_InitHard进行初始化。


另外,此函数需要周期性调用,每10ms调用一次。


  如果是裸机使用,将此函数放在bsp.c文件的bsp_RunPer10ms函数里面即可,这个函数是由滴答定时器调用的,也就是说,大家要使用蜂鸣器,定时器的初始化函数bsp_InitTimer一定要调用。

  如果是RTOS使用,需要开启一个10ms为周期的任务调用函数BEEP_Pro。

20.5 蜂鸣器驱动移植和使用

按键移植步骤如下:


  第1步:复制bsp_beep.c,bsp_beep.h,bsp_tim_pwm.c和bsp_tim_pwm.h到自己的工程目录,并添加到工程里面。

  第2步:根据自己使用的蜂鸣器驱动引脚和频率,修改下面的宏定义即可

#ifdef    BEEP_HAVE_POWER        /* 有源蜂鸣器 */


    /* PA8 */

    #define GPIO_RCC_BEEP   RCC_AHB1Periph_GPIOA

    #define GPIO_PORT_BEEP    GPIOA

    #define GPIO_PIN_BEEP    GPIO_PIN_8


    #define BEEP_ENABLE()    GPIO_PORT_BEEP->BSRRL = GPIO_PIN_BEEP            /* 使能蜂鸣器鸣叫 */

    #define BEEP_DISABLE()    GPIO_PORT_BEEP->BSRRH = GPIO_PIN_BEEP            /* 禁止蜂鸣器鸣叫 */

#else        /* 无源蜂鸣器 */

    /* PA0 ---> TIM5_CH1 */

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