声控LED频谱分析仪的制作

发布者:HeavenlyLove最新更新时间:2020-01-03 来源: elecfans关键字:声控  LED  频谱分析仪 手机看文章 扫描二维码
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第1步:测试您的LED

声控LED频谱分析仪的制作

将所有东西布置在适当大小的工作空间上。插入电烙铁。您要做的第一件事就是测试您的LED。


我很快了解到这些灯不喜欢在没有数据的情况下响应电源。如果您跳起来尝试仅用电源测试它们而它们不起作用,请稍等片刻。他们可能只需要注入一些代码即可激活LED。在切割LED灯条之前,请遵循本指南将灯条连接至Arduino/电源。然后运行此处找到的示例代码。

注意:一端确实已预焊接了导线。随意尝试一下。在卷轴上,我收到了预包装的电缆,但没有用(哼哼声),所以我不得不切断两个LED并从卷轴的裸露端开始。


步骤2:焊接VU防护板

抓住Shifty VU防护板和Arduino。


VU防护板带有一组接头引脚,用于连接到Arduino的。这些接头需要焊接,因为连接太松,甚至不能出于测试目的而简单地插入。有关如何将屏蔽层焊接到Arduino的技巧,请参阅Sparkfun的这份出色指南。


步骤3:切割LED灯条

对于这个项目,我使用了3条带,每条带38个LED。


您可以决定要保留多长时间。较短的灯条(少于10个LED)可能不会给您带来很大的效果,但是请确定适合您的项目的长度,并相应调整本指南中的步骤。


LDP8806灯带每节带有两个LED,每16个LED与焊锡相连。您可以在插排的任何点进行切割和连接,但是如果需要在连接点断开插排的连接,请务必拆焊。观看此视频,该视频显示了如何分割这种类型的条带。


步骤4:连接准备

在本指南中,我将使用黑色,红色,黄色和绿色的线。您可以使用所需的任何颜色,但是请记住,在以下步骤中将参考这些颜色。


剥开两端的线以获得每种四种颜色的几根导线。

获取您的LED指示灯。您想找到箭头指向远离带状切口的末端。

小心地切掉密封条的末端,这样就可以到达连接器(或将其完全切掉)。

用焊料固定连接器。这样可以更轻松地焊接电线。再次注意箭头的方向;注意它是如何指向远离焊料的。这就是数据流的方向,如果将它们混在一起,可能会损坏条带。

只需检查一下,箭头方向是否正确?如果没有,您将破产。


第5步:连接LED

这些LED有四个引脚;地,5v,C(时钟)和D(数据)。条带的某些部分上标有值,有些则没有。没关系,只要知道您要焊接到哪个引脚即可。继续操作时请参阅接线图,并仔细检查条带面对的方向。


将条带焊接在一起,确保每个输出都连接到其各自的输入。


第6步:连接到Arduino/电源

获取5V电源和Arduino。

从在插排布置的输入端开始,将绿色数据线连接到引脚2,将黄色时钟线连接到引脚3。红色5V线直接连接到电源,并且电源和LED灯带与驱动器共享公共接地。 Arduino。

请参阅上面的接线图,并仔细检查所有连接。


第7步:代码

将Arduino连接到您的PC。抓住您的音频分配器并将其连接到PC。使用一根音频电缆连接至VU屏蔽,另一根电缆连接至扬声器。将电源适配器连接到电源插座。


一旦一切都连接好,请从步骤0开始运行测试程序以再次检查所有指示灯是否点亮。

从Github下载项目代码并添加到您的Arduino库。打开Arduino IDE并上传。


#include “fix_fft.h”

#include “HSBColor.h”

#include “LPD8806.h”

#include “SPI.h”

// Choose 2 pins for Arduino output

#define DATA_PIN 2

#define CLOCK_PIN 3

// Defines the number and arrangement of LEDs in the visualizer. For a vertical setup, this will determine the space to light ratio as they wrap

#define NUM_BARS 12

#define BAR_LENGTH 12

// The difference in hue for each bar after the first.

#define BAR_HUE_DIFF 8

// Create a LPD8806 instance to control the strip

LPD8806 strip = LPD8806(NUM_BARS * BAR_LENGTH, DATA_PIN, CLOCK_PIN);

// The current hue of the first strip of the bar

int curHue = 0;

// FFT data storage

char im[NUM_BARS * 2], data[NUM_BARS * 2];

int prev[NUM_BARS];

// HSB/RGB data buffer

int rColor[3];

// Converts a 2d visualizer point to it‘s location on the strip

int getStripLocation(int col, int row)

{

// Controls the strip in alternating directions. This allows for chaining horizontal bars end-to-end

if (col % 2 == 0)

row = BAR_LENGTH - row - 1;

return col * BAR_LENGTH + row;

}

void setup()

{

analogReference(DEFAULT);

strip.begin();

strip.show();

}

void loop()

{

uint16_t i, j, k;

uint32_t color;

// Read analog input

for (i = 0; i 《 NUM_BARS * 2; i++)

{

int val = (analogRead(3) + analogRead(2)) / 2;

data[i] = val * 2;

im[i] = 0;

delay(1);

}

// Set the background colour of the LEDs when they are not receiving music data

for (i = 0; i 《 NUM_BARS * BAR_LENGTH; i++)

strip.setPixelColor(i, 20, 20, 40);

// Set the proper pixels in each bar

for (i = 0; i 《 NUM_BARS; i++)

{

// Each LED bar has 2 FFT frequencies that are summed together

int fft_start = i * 2;

int fft_count = 2;

// Get a positive data point from the FFT

int curData = 0;

for (k = 0; k 《 fft_count; k++)

curData += sqrt(data[fft_start + k] * data[fft_start + k] + im[fft_start + k] * im[fft_start + k]);

// Account for the ShiftyVU’s filtering

if (i == 0 || i == 7)

curData /= 2;

// Smoothly drop from peaks by only allowing data points to be one LED lower than the previous iteration.

// This prevents seizure-inducing flashes which might be caused by the ShiftyVU‘s filtering (?)

if (prev[i] 》 BAR_LENGTH && curData 《 prev[i] - BAR_LENGTH)

curData = prev[i] - BAR_LENGTH;

// Base color for each bar

H2R_HSBtoRGB((curHue + i * 8) % 360, 99, 99, rColor);

color = strip.Color(rColor[0] / 2, rColor[1] / 2, rColor[2] / 2);

// If only the first LED is lit, but not fully. This is outside the for loop because the subtraction of

// BAR_LENGTH causes the value to wrap around to a very high number.

if (curData 《 BAR_LENGTH)

{

int brightness = curData * 99 / BAR_LENGTH;

H2R_HSBtoRGB((curHue + i * BAR_HUE_DIFF) % 360, 99, brightness, rColor);

// Colour of the base of each bar. Change this to match the background colour of the LEDs

strip.setPixelColor(i, 20, 20, 40);

}

else

{

for (j = 0; j 《 BAR_LENGTH; j++)

{

// Light up each fully lit LED the same way.

if (curData - BAR_LENGTH 》 j * BAR_LENGTH)

strip.setPixelColor(getStripLocation(i, j), color);

else if (curData 》 j * BAR_LENGTH)

{

// Dims the last LED in the bar based on how close the data point is to the next LED.

int brightness = (j * BAR_LENGTH - curData) * 99 / BAR_LENGTH;

H2R_HSBtoRGB((curHue + i * BAR_HUE_DIFF) % 360, 99, brightness, rColor);

strip.setPixelColor(getStripLocation(i, j), strip.Color(rColor[0] / 2, rColor[1] / 2, rColor[2] / 2));

}

}

}

// Store all of the data points for filtering of the next iteration.

prev[i] = curData;

}

// Cycle through all the colors.

if (curHue == 359)

curHue = 0;

else

curHue++;

// Display the strip.

strip.show();

}


步骤8:播放一些音乐

一旦上传了所有内容,就播放一些音乐!现在,您应该具有类似的内容(我的上面覆盖有用于扩散的光面板)。

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