玩单片机一定要玩转数码管了;上图是我们xp套件的两位数码管的截图照片;这个数码管怎样来显示1,2,3,4呢?别着急, 听我慢慢道来。
数码管实际上是由7个发光管组成8字形构成的,加上小数点就是8个。
我们的xp套件和倚天套件用的都是两位8的共阳极扫描型数码管。
什么是共阳极呢;就是他们的公共端接正极。扫描型的意思是,几位的数码管的段选都是并联的
由他们的位选位来控制哪一位的数码管来亮。 看看上面的照片,由两个黑糊糊的三极管,来控制两边的数码管
哪一边亮。
动态扫描显示接口是单片机中应用最为广泛的一种显示方式之一。其接口电路是把所有显示器的8个笔划段a-h同名端连在一起,而每一个显示器的公共极COM是各自独立地受I/O线控制。CPU向字段输出口送出字形码时,所有显示器接收到相同的字形码,但究竟是那个显示器亮,则取决于COM端,而这一端是由I/O控制的,所以我们就可以自行决定何时显示哪一位了。而所谓动态扫描就是指我们采用分时的方法,轮流控制各个显示器的COM端,使各个显示器轮流点亮。
在轮流点亮扫描过程中,每位显示器的点亮时间是极为短暂的(约1ms),但由于人的视觉暂留现象及发光二极管的余辉效应,尽管实际上各位显示器并非同时点亮,但只要扫描的速度足够快,给人的印象就是一组稳定的显示数据,不会有闪烁感。
现在大家应当明白了我们应当怎样做, 如果显示一个2字,那么呢应当是A亮B亮G亮E亮D亮F不亮C不亮。
现在在看看我们的倚天套件的硬件原理。
可以看到他的COM端由两个A1015的三极管控制,控制端分别接在P2.6, P2.7,字段则分别接在P0.0--0.7口。
假如我们要让左边的数码管显示一个2字
可以编以下的程序。
CLR P2.6;选中左边的数码管
SETB P2.7;不选右边的数码管
SETB P0.7;B段不亮
SETB P0.5;小数点不亮
SETB P0.1;C段不亮
CLR P0.2;其余的都亮
CLR P0.3
CLR P0.4
CLR P0.6
CLR P0.0
END
运行程序可以看到他们显示的数字为2。
在这样一种情况下, 我们会发现这个程序非常麻烦。呵呵,现在回到上面一课,跟我来作加减法;就会发现
一排数字其实就是二进制的数字。 我们把他转换为16进制。 直接送到P0口就行啦。
注意0为点亮 1 为灭
显示数字 |
p0.7 |
p0.6 |
p0.5 |
p0.4 |
p0.3 |
p0.2 |
p0.1 |
p0.0 |
16进制代码 |
||
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
28H |
||
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
7EH |
||
2 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
A2H |
||
3 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
62H |
||
4 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
74H |
||
5 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
61H |
||
6 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
21H |
||
7 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
7AH |
||
8 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20H |
||
9 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
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