如果将前面所提到的占先式内核和协作式内核组合在一起,很容易就可以得到一个功能较为完善的占先式内核,它的功能有:
1,挂起和恢复任务
2,任务延时
3,信号量(包括共享型和独占型)
另外,在本例中,在各个任务中加入了从串口发送任务状态的功能。
#include
#include
#include
unsigned char Stack[400];
register unsigned char OSRdyTbl asm("r2"); //任务运行就绪表
register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3"); //正在运行的任务
register unsigned char IntNum asm("r4"); //中断嵌套计数器
//只有当中断嵌套数为0,并且有中断要求时,才能在退出中断时,进行任务调度
register unsigned char OSCoreState asm("r16"); // 系统核心标志位 ,R16 编译器没有使用
//只有大于R15的寄存器才能直接赋值 例LDI R16,0x01
//0x01 正在任务 切换 0x02 有中断要求切换
#define OS_TASKS 3 //设定运行任务的数量
struct TaskCtrBlock
{
unsigned int OSTaskStackTop; //保存任务的堆栈顶
unsigned int OSWaitTick; //任务延时时钟
} TCB[OS_TASKS+1];
//防止被编译器占用
//register unsigned char tempR4 asm("r4");
register unsigned char tempR5 asm("r5");
register unsigned char tempR6 asm("r6");
register unsigned char tempR7 asm("r7");
register unsigned char tempR8 asm("r8");
register unsigned char tempR9 asm("r9");
register unsigned char tempR10 asm("r10");
register unsigned char tempR11 asm("r11");
register unsigned char tempR12 asm("r12");
register unsigned char tempR13 asm("r13");
register unsigned char tempR14 asm("r14");
register unsigned char tempR15 asm("r15");
//register unsigned char tempR16 asm("r16");
register unsigned char tempR16 asm("r17");
//建立任务
void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)
{
unsigned char i;
*Stack--=(unsigned int)Task>>8; //将任务的地址高位压入堆栈,
*Stack--=(unsigned int)Task; //将任务的地址低位压入堆栈,
*Stack--=0x00; //R1 __zero_reg__
*Stack--=0x00; //R0 __tmp_reg__
*Stack--=0x80;
//SREG 在任务中,开启全局中断
for(i=0;i<14;i++) //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?
*Stack--=i; //描述了寄存器的作用
TCB[TaskID].OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack; //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中
OSRdyTbl|=0x01< } //开始任务调度,从最低优先级的任务的开始 void OSStartTask() { OSTaskRunningPrio=OS_TASKS; SP=TCB[OS_TASKS].OSTaskStackTop+17; __asm__ __volatile__( "reti" "\n\t" ); } //进行任务调度 void OSSched(void) { __asm__ __volatile__("LDI R16,0x01 \n\t"); //清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位 __asm__ __volatile__("SEI \n\t"); //开中断,因为如果因中断在任务调度中进行,要重新进行调度时,已经关中断 // 根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况 __asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__ \n\t"); //R1 __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__ \n\t"); //R0 __asm__ __volatile__("IN __tmp_reg__,__SREG__ \n\t"); //保存状态寄存器SREG __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__ \n\t"); __asm__ __volatile__("CLR __zero_reg__ \n\t"); //R0重新清零 __asm__ __volatile__("PUSH R18 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R19 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R20 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R21 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R22 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R23 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R24 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R25 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R26 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R27 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R30 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R31 \n\t"); __asm__ __volatile__("Int_OSSched: \n\t"); //当中断要求调度,直接进入这里 __asm__ __volatile__("SEI \n\t"); //开中断,因为如果因中断在任务调度中进行,已经关中断 __asm__ __volatile__("PUSH R28 \n\t"); //R28与R29用于建立在堆栈上的指针 __asm__ __volatile__("PUSH R29 \n\t"); //入栈完成 TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop=SP; //将正在运行的任务的堆栈底保存 unsigned char OSNextTaskPrio; //在现有堆栈上开设新的空间 for (OSNextTaskPrio = 0; //进行任务调度 OSNextTaskPrio < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01< OSNextTaskPrio++); OSTaskRunningPrio = OSNextTaskPrio ; cli(); //保护堆栈转换 SP=TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop; sei(); //根据中断时的出栈次序 __asm__ __volatile__("POP R29 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R28 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R31 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R30 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R27 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R26 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R25 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R24 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R23 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R22 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R21 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R20 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R19 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R18 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP __tmp_reg__ \n\t"); //SERG 出栈并恢复 __asm__ __volatile__("OUT __SREG__,__tmp_reg__ \n\t"); // __asm__ __volatile__("POP __tmp_reg__ \n\t"); //R0 出栈 __asm__ __volatile__("POP __zero_reg__ \n\t"); //R1 出栈 //中断时出栈完成 __asm__ __volatile__("CLI \n\t"); //关中断 __asm__ __volatile__("SBRC R16,1 \n\t"); //SBRC当寄存器位为0刚跳过下一条指令 //检查是在调度时,是否有中断要求任务调度 0x02是中断要求调度的标志位 __asm__ __volatile__("RJMP OSSched \n\t"); //重新调度 __asm__ __volatile__("LDI R16,0x00 \n\t"); //清除中断要求任务切换的标志位,清除正在任务切换标志位 __asm__ __volatile__("RETI \n\t"); //返回并开中断 } //从中断退出并进行调度 void IntSwitch(void) { //当中断无嵌套,并且没有在切换任务的过程中,直接进行任务切换 if(OSCoreState == 0x02 && IntNum==0) { //进入中断时,已经保存了SREG和R0,R1,R18~R27,R30,R31 __asm__ __volatile__("POP R31 \n\t"); //去除因调用子程序而入栈的PC __asm__ __volatile__("POP R31 \n\t"); __asm__ __volatile__("LDI R16,0x01 \n\t"); //清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位 __asm__ __volatile__("RJMP Int_OSSched \n\t"); //重新调度 } } ////////////////////////////////////////////任务处理 //挂起任务 void OSTaskSuspend(unsigned char prio) { TCB[prio].OSWaitTick=0; OSRdyTbl &= ~(0x01< if(OSTaskRunningPrio==prio) //当要挂起的任务为当前任务 OSSched(); //从新调度 } //恢复任务 可以让被OSTaskSuspend或 OSTimeDly暂停的任务恢复 void OSTaskResume(unsigned char prio) { OSRdyTbl |= 0x01< TCB[prio].OSWaitTick=0; //将时间计时设为0,到时 if(OSTaskRunningPrio>prio) //当要当前任务的优先级低于重置位的任务的优先级 OSSched(); //从新调度 //从新调度 } // 任务延时 void OSTimeDly(unsigned int ticks) { if(ticks) //当延时有效 { OSRdyTbl &= ~(0x01< TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=ticks; OSSched(); //从新调度 } } //信号量 struct SemBlk { unsigned char OSEventType; //型号 0,信号量独占型;1信号量共享型 unsigned char OSEventState; //状态 0,不可用;1,可用 unsigned char OSTaskPendTbl; //等待信号量的任务列表 } Sem[10]; //初始化信号量 void OSSemCreat(unsigned char Index,unsigned char Type) { Sem[Index].OSEventType=Type; //型号 0,信号量独占型;1信号量共享型 Sem[Index].OSTaskPendTbl=0; Sem[Index].OSEventState=0; } //任务等待信号量,挂起 //当Timeout==0xffff时,为无限延时 unsigned char OSTaskSemPend(unsigned char Index,unsigned int Timeout) { //unsigned char i=0; if(Sem[Index].OSEventState) //信号量有效 { if(Sem[Index].OSEventType==0) //如果为独占型 Sem[Index].OSEventState = 0x00; //信号量被独占,不可用 } else { //加入信号的任务等待表 Sem[Index].OSTaskPendTbl |= 0x01< TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=Timeout; //如延时为0,刚无限等待 OSRdyTbl &= ~(0x01< OSSched(); //从新调度 if(TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick==0 ) //超时,未能拿到资源 return 0; } return 1; } //发送一个信号量,可以从任务或中断发送 void OSSemPost(unsigned char Index) { if(Sem[Index].OSEventType) //当要求的信号量是共享型 { Sem[Index].OSEventState=0x01; //使信号量有效 OSRdyTbl |=Sem [Index].OSTaskPendTbl; //使在等待该信号的所有任务就绪Sem[Index].OSTaskPendTbl=0; //清空所有等待该信号的等待任务 } else //当要求的信号量为独占型 { unsigned char i; for (i = 0; i < OS_TASKS && !(Sem[Index].OSTaskPendTbl & (0x01<
if(i < OS_TASKS) //如果有任务需要 { Sem[Index].OSTaskPendTbl &= ~(0x01<
OSRdyTbl |= 0x01<
} else { Sem[Index].OSEventState =1; //使信号量有效 } } } //从任务发送一个信号量,并进行调度 void OSTaskSemPost(unsigned char Index) { OSSemPost(Index); OSSched(); } //清除一个信号量,只对共享型的有用。 //对于独占型的信号量,在任务占用后,就交得不可以用了。 void OSSemClean(unsigned char Index) { Sem[Index].OSEventState =0; //要求的信号量无效 } void TCN0Init(void) // 计时器0 { TCCR0 = 0; TCCR0 |= (1< TIMSK |= (1< TCNT0 = 100; // 置计数起始值 } SIGNAL(SIG_OVERFLOW0) { IntNum++; //中断嵌套+1 sei(); //在中断中,重开中断 unsigned char i; for(i=0;i { if(TCB[i].OSWaitTick && TCB[i].OSWaitTick!=0xffff) { TCB[i].OSWaitTick--; if(TCB[i].OSWaitTick==0) //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行 { OSRdyTbl |= (0x01<
OSCoreState|=0x02; //要求任务切换的标志位 } } } TCNT0=100; cli(); IntNum--; //中断嵌套-1 IntSwitch(); //进行任务调度 } unsigned char __attribute__ ((progmem)) proStrA[]="Task "; unsigned char strA[20]; SIGNAL(SIG_UART_RECV) //串口接收中断 { strA[0]=UDR; } /////////////////////////////////////串口发送 unsigned char *pstr_UART_Send; unsigned int nUART_Sending=0; void UART_Send(unsigned char *Res,unsigned int Len) //发送字符串数组 { if(Len>0) { pstr_UART_Send=Res; //发送字串的指针 nUART_Sending=Len; //发送字串的长度 UCSRB=0xB8; //发送中断使能 } } //SIGNAL 在中断期间,其它中断禁止 SIGNAL(SIG_UART_DATA) //串口发送数据中断 { IntNum++; //中断嵌套+1,不充许中断 if(nUART_Sending) //如果未发完 { UDR=*pstr_UART_Send; //发送字节 pstr_UART_Send++; //发送字串的指针加1 nUART_Sending--; //等待发送的字串数减1 } if(nUART_Sending==0) //当已经发送完 { OSSemPost(0); OSCoreState|=0x02; //要求任务切换的标志位 UCSRB=0x98; } cli(); //关发送中断 IntNum--; IntSwitch(); //进行任务调度 } void UARTInit() //初始化串口 { #define fosc 8000000 //晶振8 MHZ UBRRL=(fosc/16/(baud+1))%256; #define baud 9600 //波特率 OSCCAL=0x97; //串口波特率校正值,从编程器中读出 //UCSRB=(1< UCSRB=0x98; //UCSRB=0x08; UBRRL=(fosc/16/(baud+1))%256; UBRRH=(fosc/16/(baud+1))/256; UCSRC=(1< UCSRB=0xB8; UDR=0; } //打印unsigned int 到字符串中 00000 void strPUT_uInt(unsigned char *Des,unsigned int i) { unsigned char j; Des=Des+4; for(j=0;j<5;j++) { *Des=i%10+’0’; i=i/10; Des--; } } void strPUT_Star(unsigned char *Des,unsigned char i) { unsigned char j; for(j=0;j
{ *Des++=’*’; } *Des++=13; } unsigned int strPUT_TaskState(unsigned char *Des,unsigned char TaskID,unsigned char Num) { //unsigned int i=0; *(Des+4)=’0’+TaskID; strPUT_uInt(Des+6,Num); strPUT_Star(Des+12,TaskID); return 12+TaskID+1; } void Task0() { unsigned int j=0; while(1) { PORTB=j++; if(OSTaskSemPend(0,0xffff)) { unsigned int m; m=strPUT_TaskState(strA,OSTaskRunningPrio,j); UART_Send(strA,m); } OSTimeDly(200); } } void Task1() { unsigned int j=0; while(1) { PORTC=j++; if(OSTaskSemPend(0,0xffff)) { unsigned int m; m=strPUT_TaskState(strA,OSTaskRunningPrio,j); UART_Send(strA,m); } OSTimeDly(100); } } void Task2() { unsigned int j=0; while(1) { if(OSTaskSemPend(0,0xffff)) { unsigned int m; m=strPUT_TaskState(strA,OSTaskRunningPrio,j); UART_Send(strA,m); } PORTD=j++; OSTimeDly(50); } } void TaskScheduler() { OSSched(); while(1) {} } int main(void) { strlcpy_P(strA,proStrA,20); UARTInit(); TCN0Init(); OSRdyTbl=0; IntNum=0; OSTaskCreate(Task0,&Stack[99],0); OSTaskCreate(Task1,&Stack[199],1); OSTaskCreate(Task2,&Stack[299],2); OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack[399],OS_TASKS); OSStartTask(); }
上一篇:ATmega128(ICC7.22 "delay.h")
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