STM32 12864串行驱动

发布者:创意梦者最新更新时间:2017-01-06 来源: eefocus关键字:STM32  串行驱动 手机看文章 扫描二维码
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有些12864没有以下全部功能:

DDRAM:(Data Display Ram),数据显示RAM,往里面写啥,屏幕就会显示啥。

CGROM:(Character Generation ROM),字符发生ROM。里面存储了中文汉字的字模,也称作中文字库,编码方式有GB2312(中文简体)和BIG5(中文繁体)。

CGRAM:(Character Generation RAM),字符发生RAM,,12864内部提供了64×2B的CGRAM,可用于用户自定义4个16×16字符,每个字符占用32个字节。

GDRAM:(Graphic Display RAM):图形显示RAM,用于绘图,往里面写啥,屏幕就会显示啥,往GDRAM中写的数据是图形的点阵信息,每个点用1bit来保存其显示与否。

 

绘图RAM就是给这些点阵置1或置0,可以看到其实它本来是32行×256列的,但是分成了上下两屏显示,每个点对应了屏幕上的一个点。要使用绘图功能需要开启扩展指令。然后写地址,再读写数据。

GDRAM的读写:GDRAM的操作基本单位是一个字,也就是2个字节。

写数据:先开启扩展指令集(0x36),然后送地址,这里的地址与DDRAM中的略有不同,DDRAM中的地址只有一个,那就是字地址。而GDRAM中的地址有2个,分别是字地址(列地址/水平地址X)和位地址(行地址/垂直地址Y),上图中的垂直地址就是00H~31H,水平地址就是00H~15H,写地址时先写垂直地址(行地址)再写水平地址(列地址),也就是连续写入两个地址,然后再连续写入2个字节的数据。如图中所示,左边为高字节右边为低字节。为1的点被描黑,为0的点则显示空白。这里列举个写地址的例子:写GDRAM地址指令是0x80+地址。被加上的地址就是上面列举的X和Y,假设我们要写第一行的2个字节,那么写入地址就是0x00H(写行地址)然后写0x80H(列地址),之后才连续写入2个字节的数据(先高字节后低字节)。再如写屏幕右下角的2个字节,先写行地址0x9F(0x80+32),再写列地址0x8F(0x80+15),然后连续写入2个字节的数据。编程中写地址函数中直接用参数(0x+32),而不必自己相加。

读数据:先开启扩展指令集,然后写行地址、写列地址,假读一次,再连续读2字节的数据(先高字节后低字节)。

 

由于串行下不好读数据,所以画点程序还没弄好:


 1 /*yj12864.h*/

 2 #ifndef _YJ12864_H

 3 #define _YJ12864_H

 4 #include "sys.h"

 5 

 6 //YJ-G12864-97

 7 //1=SDA  2=SCK   3=CS  4=CD(RS)  5=RST  6=VDD  7=VSS  8=K  9=A

 8 //For STM32F103      

 9 

10 #define  RS     PBout(15)

11 #define  RST     PBout(14)

12 #define  CS     PBout(13)

13 #define  SDA     PBout(12)

14 #define  SCK     PBout(11)

15 

16 extern void Lcd_init(void);

17 extern u8 Read_data(void);

18 extern void Write_data(u8 data);

19 extern void Write_command(u8 com);

20 

21 extern void Lcd_pos(u8 x,u8 y);

22 extern void Clear_screen(void);

23 extern void Disp_char(u8 x, u8 y, u8 z);

24 extern void Disp_string(u8 x,u8 y,u8 *z);

25 extern void Disp_num(u8 x,u8 y,s16 num); 

26 

27 extern void Clear_GDRAM(void);

28 extern void Draw_point(u8 x,u8 y,u8 color);

29 

30 #endif

复制代码

复制代码

  1 /*yj12864.c*/

  2 #include "yj12864.h"

  3 #include "delay.h"

  4 #include "stm32f10x_gpio.h"

  5 

  6 const u8 zimu[][6] =

  7 {

  8     { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 },   // sp  ASCII = 32

  9     { 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00 },   // !

 10     { 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00 },   // "

 11     { 0x00, 0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14 },   // #

 12     { 0x00, 0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12 },   // $

 13     { 0x00, 0x62, 0x64, 0x08, 0x13, 0x23 },   // %

 14     { 0x00, 0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50 },   // &

 15     { 0x00, 0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00 },   // '

 16     { 0x00, 0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00 },   // (

 17     { 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00 },   // )

 18     { 0x00, 0x14, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x14 },   // *

 19     { 0x00, 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08 },   // +

 20     { 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x60, 0x00 },   // ,

 21     { 0x00, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08 },   // -

 22     { 0x00, 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00 },   // .

 23     { 0x00, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02 },   // /

 24     { 0x00, 0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E },   // 0

 25     { 0x00, 0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00 },   // 1

 26     { 0x00, 0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46 },   // 2

 27     { 0x00, 0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31 },   // 3

 28     { 0x00, 0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10 },   // 4

 29     { 0x00, 0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39 },   // 5

 30     { 0x00, 0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30 },   // 6

 31     { 0x00, 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03 },   // 7

 32     { 0x00, 0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 },   // 8

 33     { 0x00, 0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E },   // 9

 34     { 0x00, 0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00 },   // :

 35     { 0x00, 0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00 },   // ;

 36     { 0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00 },   // <

 37     { 0x00, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 },   // =

 38     { 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08 },   // >

 39     { 0x00, 0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06 },   // ?

 40     { 0x00, 0x32, 0x49, 0x59, 0x51, 0x3E },   // @

 41     { 0x00, 0x7C, 0x12, 0x11, 0x12, 0x7C },   // A

 42     { 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 },   // B

 43     { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22 },   // C

 44     { 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C },   // D

 45     { 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41 },   // E

 46     { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01 },   // F

 47     { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7A },   // G

 48     { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F },   // H

 49     { 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00 },   // I

 50     { 0x00, 0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01 },   // J

 51     { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41 },   // K

 52     { 0x00, 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 },   // L

 53     { 0x00, 0x7F, 0x02, 0x0C, 0x02, 0x7F },   // M

 54     { 0x00, 0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F },   // N

 55     { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E },   // O

 56     { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06 },   // P

 57     { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E },   // Q

 58     { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46 },   // R

 59     { 0x00, 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31 },   // S

 60     { 0x00, 0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01 },   // T

 61     { 0x00, 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F },   // U

 62     { 0x00, 0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F },   // V

 63     { 0x00, 0x3F, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3F },   // W

 64     { 0x00, 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63 },   // X

 65     { 0x00, 0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07 },   // Y

 66     { 0x00, 0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43 },   // Z

 67     { 0x00, 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x00 },   // [

 68     { 0x00, 0x55, 0x2A, 0x55, 0x2A, 0x55 },   // 55

 69     { 0x00, 0x00, 0x41, 0x41, 0x7F, 0x00 },   // ]

 70     { 0x00, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04 },   // ^

 71     { 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 },   // _

 72     { 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00 },   // '

 73     { 0x00, 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78 },   // a

 74     { 0x00, 0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38 },   // b

 75     { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20 },   // c

 76     { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F },   // d

 77     { 0x00, 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18 },   // e

 78     { 0x00, 0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02 },   // f

 79     { 0x00, 0x18, 0xA4, 0xA4, 0xA4, 0x7C },   // g

 80     { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 },   // h

 81     { 0x00, 0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00 },   // i

 82     { 0x00, 0x40, 0x80, 0x84, 0x7D, 0x00 },   // j

 83     { 0x00, 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00 },   // k

 84     { 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00 },   // l

 85     { 0x00, 0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78 },   // m

 86     { 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 },   // n

 87     { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38 },   // o

 88     { 0x00, 0xFC, 0x24, 0x24, 0x24, 0x18 },   // p

 89     { 0x00, 0x18, 0x24, 0x24, 0x18, 0xFC },   // q

 90     { 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08 },   // r

 91     { 0x00, 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20 },   // s

 92     { 0x00, 0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20 },   // t

 93     { 0x00, 0x3C, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7C },   // u

 94     { 0x00, 0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C },   // v

 95     { 0x00, 0x3C, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3C },   // w

 96     { 0x00, 0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44 },   // x

 97     { 0x00, 0x1C, 0xA0, 0xA0, 0xA0, 0x7C },   // y

 98     { 0x00, 0x44, 0x64, 0x54, 0x4C, 0x44 },   // z 

 99     { 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 }    // horiz lines     

100 };

101 void Lcd_init(void)

102 {

103     GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;

104     RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);     

105     

106     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11|GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15;                 

107     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;         

108     GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;         

109     GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);

110     

111     RST=0; /*µÍµçƽ¸´Î»*/

112     delay_ms(20);

113     RST=1; /*¸´Î»Íê±Ï*/

114     delay_ms(20);

115     Write_command(0xe2); /*Èí¸´Î»*/

116     delay_ms(5);

117     Write_command(0x2c); /*Éýѹ²½¾Û1*/

118     delay_ms(5);

119     Write_command(0x2e); /*Éýѹ²½¾Û2*/

120     delay_ms(5);

121     Write_command(0x2f); /*Éýѹ²½¾Û3*/

122     delay_ms(5);

123     Write_command(0x25); /*´Öµ÷¶Ô±È¶È£¬¿ÉÉèÖ÷¶Î§0x20¡«0x27*/

124     Write_command(0x81); /*΢µ÷¶Ô±È¶È*/

125     Write_command(0x1A); /*΢µ÷¶Ô±È¶ÈµÄÖµ£¬¿ÉÉèÖ÷¶Î§0x00¡«0x3f*/

126     Write_command(0xa2); /*1/9 ƫѹ±È£¨bias£©*/

127     Write_command(0xc8); /*ÐÐɨÃè˳Ðò£º´ÓÉϵ½ÏÂ*/

128     Write_command(0xa0); /*ÁÐɨÃè˳Ðò£º´Ó×óµ½ÓÒ*/

129     Write_command(0x40); /*ÆðʼÐУºµÚÒ»ÐпªÊ¼*/

130     Write_command(0xaf); /*¿ªÏÔʾ*/

131     delay_ms(10);

132     Write_command(0x30);

133     delay_ms(5);

134     Write_command(0x30);

135     delay_ms(10);

136     Write_command(0x0c);

137     

138     Clear_screen();

139 }

140 void Write_command(u8 com)

141 {

142     u8 i;

143     CS=0;

144     RS=0;

145     for(i=0;i<8;i++)

146     {

147         SCK=0;

148         if(com&0x80) SDA=1;

149         else SDA=0;

150         delay_ms(2);

151         SCK=1;

152         delay_ms(2);

153         com=com<<=1;

154     }

155 }

156 void Write_data(u8 data)

157 {

158     u8 i;

159     CS=0;

160     RS=1;

161     for(i=0;i<8;i++)

162     {

163         SCK=0;

164         if(data&0x80) SDA=1;

165         else SDA=0;

166         SCK=1;

167         data=data<<=1;

168     }

169 }

170 void Lcd_pos(u8 x,u8 y)

171 {

172     Write_command(0xb0+y);               

173     Write_command(((x&0xf0)>>4)|0x10);  

174     Write_command((x&0x0f)|0x01);       

175 }

176 void Clear_screen(void)

177 {

178     u8 i,j;

179     for(i=0;i<9;i++)

180     {

181         CS=0;

182         Write_command(0xb0+i);

183         Write_command(0x10);

184         Write_command(0x01);

185         for(j=0;j<132;j++)

186             Write_data(0x00);

187     }

188 }

189 void Disp_char(u8 x, u8 y, u8 z)

190 {

191     

192     u8 j;

193     z -=32;

194     Lcd_pos(x,y);

195     for(j=0;j<6;j++)

196     {

197         Write_data(zimu[z][j]);

198     }

199 }

200 void Disp_string(u8 x,u8 y,u8 *z)     

201 {

202     while(*z)

203     {

204         Disp_char(x, y, *z);

205         z++;

206         x +=6;

207         if(x>126)

208         {

209             x=0;

210             y++;

211         }

212     }

213 }

214 void Disp_num(u8 x,u8 y,s16 num)  

215 {//s16 = signed int

216     u8 c,i,j,n[7]={0};  

217     if(num<0)

218     {

219         Disp_char(x,y,'-');

220         x +=6;

221         num=-num;

222     }

223     if(num==0)

224     {

225         Disp_char(x,y,'0');

226     }    

227     else

228     {

229         for(i=0;num>0;i++)

230         {

231             n[i]=num%10;

232             num/=10;

233         }

234         while(i--)

235         {

236             c=n[i]+16;

237             Lcd_pos(x,y);    

238             for(j=0;j<6;j++)

239             {

240                  Write_data(zimu[c][j]);

241             }       

242             x+=6;

243         }

244     }  

245 }

246 void Clear_GDRAM(void)

247 {

248     u8 j,k;

249     Write_command(0x34);                              

250     for( j = 0 ; j < 32 ; j++ )

251     {

252         Write_command(0x80 + j);   // Y  

253         Write_command(0x80);       // X

254         for( k = 0 ; k < 32 ; k++ ) 

255         {// address auto ++

256             Write_data(0x00);

257         }

258     }      

259     Write_command(0x30);  

260 }

261 void Draw_point(u8 x,u8 y,u8 color)

262 {//color = 0, 1

263     u8 X,Y,k,DH=0x00,DL=0x00; 

264     Write_command(0x34);   

265     if(y >= 0 && y <= 63 && x >= 0 && x <= 127) 

266     {

267         if(y < 32)

268         {   

269             X = 0x80 + (x >> 4);    //  x/16     128/16=8

270             Y = 0x80 + y; 

271         }

272         else

273         {

274             X = 0x88 + (x >> 4);

275             Y = 0x80 + (y - 32);

276         }

277     }

278     k = x%16;

279     switch(color)

280     {     

281         case 0: if(k < 8)  

282                     DH = ~(0x01 << (7 - k));  

283                 else

284                     DL = ~(0x01 << (7 - (k % 8)));  

285                 break;

286         case 1: if(k < 8)

287                     DH = (0x01 << (7 - k));  

288                 else

289                     DL = (0x01 << (7 - (k % 8))); 

290                 break;

291         default: break;  

292     }

293     Write_command(Y);  

294     Write_command(X);  

295     Write_data(DH);

296     Write_data(DL);

297     Write_command(0x36);

298     Write_command(0x30);      

299 }


关键字:STM32  串行驱动 引用地址:STM32 12864串行驱动

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