2016年,被称为“VR (虚拟现实) 元年”,“VR+”的应用成为全球科技公司角逐的最新“战场”。记者发现,一种新兴的VR与高雅艺术相结合的应用正浮出水面———去年9月,洛杉矶爱乐管弦乐团率先进行了VR体验的实验,近期,国内多台“VR音乐会”也宣布录制完成。
关键字:音乐会 虚拟现实
引用地址:VR音乐会体验如何?10分钟够干嘛的
不少剧院经营者将VR技术视为舞台艺术的颠覆者。VR技术真能撼动舞台艺术吗? 上海幻维数码创意科技公司的VR技术团队近期完成了3部“VR音乐会”的录制工作。该项目制作人胡瑞闻告诉记者,VR音乐会与3D最大的不同,是VR音乐会观众的“沉浸感”更强,VR不仅仅提供一个简单的全景视频,而是一个坐在音乐厅里听音乐会般身临其境的音乐体验。不过,他也坦承,横亘在VR音乐会和大众之间的障碍也十分明显:VR终端技术的不成熟导致观众看久了会有眩晕感;VR终端设备价格高昂,普及率低;国内宽带的带宽不够导致VR音乐会无法高质量直播。VR技术与音乐会的联姻,究竟是会颠覆整个古典音乐市场,还只是昙花一现?
5到10分钟,是现在VR音乐会能到达的极限
“眩晕感是现在硬件不成熟的必然后果,也因为如此,现在的VR音乐会的时长基本在5到10分钟,这是观众观看VR视频而不产生不适感的最佳长度。”胡瑞闻坦言,虽然如今的录制和后期技术已经能够制作整场音乐会的VR视频,但VR终端的不成熟导致现在的VR内容都以短片为主。现阶段,VR音乐会还只能截取5分钟左右的精华部分进行制作。
除了技术的阻碍,VR视频的后期制作也是难点之一。与普通摄像机不同,从外观来看,VR摄像机是一个球体,能够摄录以摄像机为视觉原点的360度影像。因此,在摄制过程中,摄像机的机位是固定的,也不需要调整镜头。但这也意味着,VR后期制作的工作量比一般视频处理更为庞大。事实上,一部同时长的视频资料,VR内容的数据量是一般内容的5到10倍。
VR内容的后期也需要剪辑,也有一定的叙事逻辑与手段,但这种剪辑与一般电视剧和电影都不一样。简单而言,传统视频是一个以导演思路为核心的视觉呈现,而对于VR内容而言,更像是观众观看一部话剧,需要后期制作者引导观众的视觉重点。
“VR内容的后期制作最重要的是要对观众的视觉焦点进行一些调度,要不然观众很容易迷失在海量信息之中。而这种全新的叙事逻辑,全球的VR内容制作者都仍在探索之中。”胡瑞闻说,因为后期制作的重要性,他们团队中有相当一部分人不是VR技术的开发者,而是从传统视频行业过来的艺术创作人员。
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