喧嚣大过实力,VR可否有真本事?

发布者:Harmonious88最新更新时间:2016-08-06 来源: eefocus关键字:Pokemon  3D技术 手机看文章 扫描二维码
随时随地手机看文章
21世纪最初的10年,很多都在谈论视频领域的“下一件大事”——3D,据说它将改变我们消费电视、电影甚至是我们沟通的方式。

 

人们需要购买价格高昂的新设备,佩戴愚蠢的眼镜,但“他们”告诉我们,消费者都会涌入这个全新的三维立体世界。

 

除非你是利用3D技术创下数十亿美元票房的好莱坞大导演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron),否则你可能错过了整个3D革命。

 

因此,或许我们应该以更具批判性的态度,审视一下视频领域新的“下一件大事”——虚拟现实(虚拟现实同样也需要人们购买新设备,佩戴愚蠢的眼镜)。

 

然而,对比这两种技术——或许最重要的是——对比两者的生态环境后,我们发现VR要好过3D——当然不是因为Pokémon Go。

 

对于VR这样的新技术而言,想要取得成功,通常需要满足四个因素:

多种用途。VR视频绝不是消费者的唯一应用。游戏、通信、健康、教育等等领域均有VR应用。VR还有着大量的工业应用实例,比如让管理层身临其境地查看千里之外的制造基地。VR也是营销和广告的天然沃土。有着狂热粉丝群的中国移动(微博)设备制造商一加就以VR的形式直播了最近一次发布会。有一些技术上的问题也不要紧: 再过几年,甚至苹果引以为傲的发布会都会成为世界各地观看者的VR盛宴。

 

多元化的高质量内容。在传统内容供应商(电视/电影,媒体,社交媒体)和普通用户的内容输出方面,VR已经开始形成一种重要的平衡关系。专业人士和业余人士的数量达到临界点后将会吸引更多的消费者,而消费者当中许多人将会创作自己的VR内容。尽管VR内容尚未形成规模,但肯定处于上升趋势:VR内容创业公司Jaunt得到了迪斯尼和其它好莱坞公司的投资,很快YouTube上将遍布着日常用户上传的VR视频。

 

设备价格的下跌。仅仅几年前,VR摄像头的价格对于大多数消费者来说还是高不可攀。不过,最近进入市场的设备,包括三星的Samsung 360在内,都能够以不到400美元的价格让消费者自己拍摄VR内容。更重要的是,现在只需要购买一副便宜的Cardboard眼镜、安装一个智能手机就能开始VR之旅。

 

创业生态系统的起步。许多小型的创新公司开始涌现,推动着VR的发展。尽管投资者不会很快收到回报,但风投们仍然热情地向各种各样的VR创业公司撒钱。

 

反观3D,在所有这些方面均处于劣势:除了电影和电视以外,3D实际上并没有其他广泛的应用,3D也未能给手机带来革命;3D电视一开始就价格高昂,也从来没有亲民过;内容——由传统供应商和普通用户创造的内容,从未实现;而且巨头们,尤其是电视制造商们,占据着市场的主导地位。

 

VR令人惊奇的一面也对其成功起到了一定的帮助。我亲眼见证过十几个人的VR初体验,每个人都被VR的体验所震惊了。3D却没有这样的效果,哪怕是CES国际电子展等技术展会上演示的最尖端成果也无法做到。

 

VR有着颠覆几乎每一个经济领域的潜力,或许会成为某些濒危领域的救命稻草。去年,《纽约时报》在周日报纸中附送了一个VR观看器——Google Cardboard。订阅用户下载应用,即可通过智能手机在Google Cardboard上观看《纽约时报》的VR视频内容。《纽约时报》涉足VR技术的做法巧妙得令人称奇,用起来也十分简单,读者们能够以前所未有的程度融入到新闻中去。

 

我们都应该看好VR,最大的原因是它有潜力整合在社交媒体中,特别具有移动性。通过收购Oculus和推出Facebook 360,Facebook在VR领域大动作频频。和Facebook之前作为社交媒体开拓者以及移动互联网主要驱动者较为相似的是,该公司希望能在VR这片广阔的市场中击败诸多竞争对手,将VR内容提供给全球16亿的活跃用户。反过来,Facebook用户将会对VR内容的开发做出巨大贡献,从而进一步推动VR的发展。

 

最后,VR能够提供真正个性化的媒体体验——无论是用户创作内容还是工业制作内容。随着现实生活中许多人拿着手机追寻增强现实的卡通生物,第一人称视频游戏可以让你即刻展开行动。VR电影可以让每一次观看都有不一样的体验,电影将根据你的选择呈现在眼前,主导者再也不是电影制作人。

 

这种创新性颠覆将会动摇到既得利益者,有例为证:史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)最近称VR电影是一种“危险”媒介,因为观看者可以决定“不朝着故事讲述者的方向看”。

 

通过Airbnb、Uber的成功以及社交媒体的崛起,我们已经看出,消费者想要的是一种自己能够控制的个性化体验——一种可以让他们超越日常生活的体验。除了种种极具潜力的商业指标以外,这种文化现象或许是VR能够有长足发展的最重要的标志。

关键字:Pokemon  3D技术 引用地址:喧嚣大过实力,VR可否有真本事?

上一篇:VR大众化的千难险阻,不仅仅是贵的问题
下一篇:大疆辛苦研发无人机,销量却被地下玩具厂秒杀

推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 00:34

新基建跑道:区块链技术+3D人脸识别背后市场多大?
早在10多年前便已经有很多学者提出智慧星球、智慧城市、智慧家庭等概念,而现实中确实也能看到很多智慧概念的场景出现。不过细心去发现,实际更多的产品和场景还是停留在“智能”而非“智慧”,前者更多强调的是硬件的智能化,而后者在注重技术外,还把数据共享、生态打通融合放在了更高的位置。 如果要想真正实现智慧化,那么数据的处理、共享、安全会成为关键,而这正是区块链技术所擅长解决的。在4月20日的国家发改委新闻发布会上,明确把区块链纳入了“新基建”的范畴,从而引起了外界的热议,再次引爆了区块链的概念。 业内人士表示,随着后续“新基建”提档加速,区块链行业将面临难得的历史机遇。IDC预计,到2023年中国区块链市场支出规模将达到17.2亿美元。
[手机便携]
装了17个镜头,这款全景相机竟然狡辩自己不是VR
提及 全景相机 ,我们很容易发现,目前市场上多数产品采用的是双鱼眼镜头,但这种镜头却面临着画面畸变、模糊不清等问题。而为了带给用户更好的全景拍摄体验,Ocam公司则给自家的全景相机,装上了17个手机模组镜头。近日,该公司的CEO原博接受采访,介绍了打造这款全景相机的理念,而对于全景相机这件事,似乎与 VR 并没有直接的关系。   这是一款怎样的全景相机?   官方给出的产品参数   与现下多数全景相机相比,这款相机也采用了球形的结构。但相机镜头却与电池分成了两部分,上边是球形,带有17个手机模组镜头,下边是手柄,内置电源、WiFi、储存卡等,两部分可以分离工作。重量为165g,拿到手上,如果手掌大的人,几乎
[嵌入式]
虚拟现实技术+GoPro实现手术全程回看
    早期的虚拟现实技术主要的应用就是在游戏领域,其实对于其它行业来说,虚拟现实技术同样能够有自己的用武之地。最近,一位法国的外科医生就在髋关节手术中佩戴了虚拟现实设备,用来给其它实习医生进行手术视频体验教学,将Oculus Rift和GoPro进行结合作为手术的教学工具使用。 这次实验是在Moveo基金会的支持下,由黎笛卡尔大学的Thomas Gregory医生进行手术。在手术过程中,有两个互为同步的GoPro摄像头安装在Gregory的前额上,它们负责以鸟瞰式角度记录Gregory做髋关节置换手术的过程。最终可以得到Gregory视角下的三维手术视频。 这个视频可以给医学生和住院实习医生通过Oculus Rift播放
[医疗电子]
元年后立刻寒冬:VR困境的症结是缺乏场景化
  这是 VR 最好的时代,也是最坏的时代。2015年 VR 起步,2016年被称为 VR 元年,但旋即在年尾引发“寒冬争议”。下面就随嵌入式小编一起来了解一下相关内容吧。   研究机构Canalys近期发布报告,2017年一季度,美国消费者贡献了全球VR市场40%的销售额,日本上升到第二位,达到14%,中国的市场份额则下降到11%,退居第三位。   Canalys认为,中国消费者似乎对VR无动于衷,用户也不愿意为包括VR在内的内容付费。   这多少反映了现实,一大波企业奔着眼镜、头盔等硬件而去,抢着做平台、做入口,但内容的稀缺掣肘了VR产业的良性循环。   VR追求的是沉浸式和场景化体验,但时下用户的参与感太过薄弱,只充当观众
[嵌入式]
Samsung 的野心:去Google 化
全球智能手机出货量霸主,Android手机阵营毫无争议的王者,此般 Samsung 还缺啥?不少人都能给出答案:系统和软件服务。 而现在, Samsung 正悄悄地推行“去Google 化”运动。Tizen不是早就体现 Samsung 的野心吗?但这次不一样, Samsung 要在旗下支柱产品线Galaxy上动土。 在CES 2014上, Samsung 更新了Galaxy Tab Pro和Galaxy Note Pro产品线,并启用了新的用户界面Magazine UX。这样一款类Flipboard/WP的UI让 Samsung 的设备“焕然一新”。 在Magazine UX中, Samsung 有意隐藏了G
[手机便携]
新型液态3D打印技术 可用来制造柔性电路板
最近国外科学家刚刚开发出了一种新方法,能够通过3D打印技术制作出完全由液体组成的3D结构,为那些需要柔性可伸缩装置的电子设备制造铺平了道路。美国能源部劳伦斯伯克利国家实验室的研究人员使用了一种改良型3D打印机,通过将水注入硅油,然后在一种液体之内完成另一种液体的3D打印雕塑管道。 根据科学家们的预测,通过化学方法对管道和流动的分子进行调整,从而找到一种新方法来分离分子或精确地将纳米尺度的建筑材料运送到底层中。研究人员已经打印出了直径在10微米到1毫米之间的“水线”,并在不同的螺旋状和分枝上形成了长达几米的长度。根据发表在《先进材料》杂志上的结果,这种材料可以与周围环境互相适应,并不断改变形状。 “这是一种新的材料类型,本
[家用电子]
英特尔计划明年推出x86+MeeGO手机
8月24日下午消息,英特尔中国方面今日透露,基于x86架构、采用英特尔与诺基亚联合开发的开源MeeGo操作系统的手机产品,预期明年可在国内市场推出,英特尔已与国内某运营商就此进行了非常紧密的合作。   目前,上网本、平板电脑、智能手机、车载电子等互联设备的发展速度已远超传统PC市场。正是看到这个巨大的潜力,传统电脑芯片巨头英特尔与手机巨头诺基亚走到了一起,联合推出了MeeGo系统。   “这些设备有十几个系统存在,这对软件开发者和消费者而言都是很大的负担。”英特尔软件与服务事业部亚太区合作伙伴关系与战略业务发展总监何淑芬今日对新浪科技表示,“MeeGo系统是一个开源开放的平台,可以为之提供一致性、兼容性。”   “在Mee
[手机便携]
HTC展示最新VIVE Cosmos VR 头显:外形太丑了
HTC 发布了 VIVE Cosmos VR 头显的一段视频,在视频中我们可以看到整体采用了上翻的设计,耳机组件可拆卸,共配备 6 个摄像头。    这是自今年 1 月初 CES 以来,HTC 再次对外披露与这个头显相关的更多细节。 VIVE Cosmos 将是 HTC 头显中相对便携轻巧、玩家友好的 VR 产品,支持开箱即用。 ▲ 实拍视频就是头显转了 13 分钟 ▲ 渲染图上翻 ▲ 实际上翻    向上翻盖式设计,让用户能够轻松取下或者重新佩戴。这款头显将采用新的追踪系统,通过多颗摄像头来追踪,而不是使用外部跟踪技术(Lighthouse),这也将让产品变得相对轻便。 VIVE Cosmo
[嵌入式]
HTC展示最新VIVE Cosmos <font color='red'>VR</font> 头显:外形太丑了
小广播
最新嵌入式文章
何立民专栏 单片机及嵌入式宝典

北京航空航天大学教授,20余年来致力于单片机与嵌入式系统推广工作。

换一换 更多 相关热搜器件
电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2024 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved