雷蛇OSVR欲一统中国VR市场?哪来的自信

发布者:yanfeng00最新更新时间:2016-08-21 来源: eefocus关键字:智能硬件  雷蛇 手机看文章 扫描二维码
随时随地手机看文章
事实上,任何领域、产业出现繁荣的景象都需要这样一个过程——初期各家厂商各做各的出现产业碎片化,中期一家厂商出来开源做开放,最后可能出现一个最好的标准统一者。

 

现在来看也许 VR 领域要进入到第二个进度了——雷蛇 OSVR 这个开源虚拟现实借助联络互动在中国正式落地。

 

联络互动是一家专注于智能硬件的上市公司,这家公司此前在 2007 年成立,后来实现借壳上市,之前这家公司做过移动的 OS 系统——比如最早改 Android OS 系统贴给厂商,后来 VR 的风口来了,在今年的早些时间 7500 万投资雷蛇 OSVR。

 

 

此前他们还投资了 AVEGANT,一家虚拟现实头戴显示设备公司。

 

对于雷蛇 OSVR 的投资,联络互动方面是这样解读的,“早些年我们做的是移动时代的系统投资,现在可能是 VR 产业的早期,雷蛇 OSVR 的理念跟公司很相近——这是系统方面的投资联系。”

 

事实上,市面上是缺少一个雷蛇 OSVR 的。这家公司做的工作并不是推出一款具体的头显,以及系统、软件应用商店等,雷蛇 OSVR 则是开发了一款可参考设计的雷蛇 OSVR 硬件原型,在软件方面则集成了统一标准适配工作。

 

统一标准适配工作是为了解决软件开发者对于 VR 软硬件都没有标准、缺少内容、适配困难等基础工作,雷蛇 OSVR 则是面向开发者的制作硬件、软件的统一标准。

 

关于这层关系,可以这样理解:

“计算机系统中解决多对多的法宝便是增加一个抽象层,操作系统是对桌面计算机的软硬件的抽象层,OpenGL / Direct3D 是对显卡加速 API 的抽象层,游戏引擎是对繁杂的底层功能的抽象层,而 OSVR 便是对各种 VR 输入输出设备的抽象层。
在 OSVR 的帮助下,程序不再需要为每个设备进行编程,只需要和 OSVR 打交道。”知乎用户 Vinjn 张静这样写到。

 

这里有一个非常简单的比喻——你也可以将其简单理解为软件件层面的 Android。

 

在中国举行的这场雷蛇 OSVR 开发者大会上,你还能看到那台最新的 OSVR 头显,这其实可以理解为一个硬件的可参考设计,是雷蛇 Hacker Development Kit。

 

 

现在这款头显已经发展到第二代,HDK2 拥有 2160 1200 的分辨率,FOV 为 110 度,120Hz 刷新率,一些媒体认为其佩戴时的表现中规中矩,并且在现场雷蛇 OSVR 的工作人员需要摘下眼镜才让佩戴,说是出于保护设备的原因。

 

不过对于一个开发软件包所附带的工具而言,这个硬件倒不是重点,而且这个头盔还可以实现了模块化,所以拆解和添加模块对于这个头盔来说也会非常方便。

 

随着联络互动在中国运营推广雷蛇 OSVR 后,雷蛇 OSVR、Sensics 和联络互动形成了三个关系,联络互动 VR 生态负责人居大功以及雷蛇 OSVR 技术总监 Justin 告诉爱范儿(微信号:ifanr),“联络互动是 OSVR 在中国唯一官方的推广合作伙伴。由联络互动负责 OSVR 中国的平台搭建和运营,包括 OSVR 的中文网站运营、所有中国开发者的对接支持、报名申请等都会由联络互动负责。

 

而关于 OSVR 的研发与版权问题。雷蛇与 Sensics 是 OSVR 的共同创办者,雷蛇 OSVR、Sensics 一起负责软件层面的开发,Sensics 主要负责软件架构、硬件研发的一部分工作,剩下均由雷蛇来完成。”

 

从历史上的产业演进来看,PC 进入手机进入 VR,技术角度都是一个攻克的过程,PC 进入手机充满难点,是因为手机时代有一个叫基带的东西在制约很多厂商进不来,但对比来看 VR 本身实现的技术成本更低——也许这印证着传统硬件厂商的跟进会更快?

 

对于国内的一些厂商,其实灵镜 VR、3Glasses 以及蚁视等已经在对接雷蛇 OSVR 的资源,而雷蛇 OSVR 也获得了包括英特尔、英伟达、Unreal,Unity 3D 等一些公司的支持, 从官方网站来看,OSVR 共与 350 余家公司、研究机构达成了合作。

关键字:智能硬件  雷蛇 引用地址:雷蛇OSVR欲一统中国VR市场?哪来的自信

上一篇:乐视这么有钱?频频搞出大动作
下一篇:iPad一年发三新款?台积电表示处理器我承包了

推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 00:36

联发科陈冠州:2016是VR观察年
     联发科执行副总暨共同营运长 陈冠州 虚拟实境(VR)成了科技新话题,台湾IC设计厂包括威盛、钰创、义隆电都以不同产品加入VR战场,IC设计龙头厂联发科(2454)也不例外。联发科共同营运长陈冠州指出,明年是VR元年也是观察年,预料新产品将百花齐放,却也有待市场考验、收敛然后才会有显著成长,联发科预计会进一步将VR、AR(扩增实境)的技术朝向车载市场发展。 联发科成立的第一年陈冠州就已经担任多项关键要职,今年更是受董事长蔡明介亲点升任为共同营运长,成为未来总经理接班人的重点栽培对象。陈冠州曾领导DVD、蓝光播放器等部门,并与团队为联发科拿下全球市占第一的宝座,接着在2012年负责家庭娱乐产品,领军联发科的智慧电视产品线,也
[手机便携]
5G+边缘计算,给VR游戏玩家们带来哪些体验?
在2016年,VR迎来了黄金时代,不少厂商视VR游戏为值得开拓的蓝海市场。凭借着高沉浸感、强交互性的独特优势,VR游戏作为一种新型的游戏形式,获得了越来越多的关注,主流的游戏厂商也相继推出了自己的VR游戏产品。如今的VR拥有了完整的产业生态,VR电竞也正颠覆游戏玩家的体验。 图片来源于:pixabay VR电竞颠覆视听享受,但技术瓶颈亟待突破 一方面,VR游戏为玩家提供沉浸式的音画体验。通过检测玩家身体的运动,VR游戏不仅要提供相应的操作反馈,更要根据玩家肢体的运动幅度模拟出接近现实世界的画面移动,否则由于前庭与视觉信息的不匹配,玩家通常会感受到强烈的晕眩和不适感。 另一方面,为了实现沉浸式的视听觉体验和捕捉玩家动
[嵌入式]
郭明錤:第二代苹果AR/VR头显将于2025年推出 可能包括更实惠的选择
苹果产业链分析师郭明錤今天说,苹果公司计划在2025年上半年推出第二代AR/VR头显,可能具有更高端的配置和一个新的可负担的选项。郭明錤在他的Medium博客中写道: 第二代苹果AR/VR可能有高端和更实惠的型号,将在2025年上半年推出,组件供应商将在2024年下半年开始出货。得益于第二代苹果AR/MR产品的细分策略和生态系统,苹果AR/MR的出货量最快可能在2025年或2026年达到1000万台。 郭明錤此前曾报道,苹果尚未发布其首款AR/MR头显,但计划在2023年1月期间举行特别活动以展示该产品。苹果的第一款头显将是一个昂贵的产品,价格高达3000美元以上。 这位分析师称,一个新的可负担得起的选择将帮助苹果公司使
[手机便携]
郭明錤:第二代苹果AR/<font color='red'>VR</font>头显将于2025年推出 可能包括更实惠的选择
研调:低价VR装置将成主流、Vive太贵了
    智慧机市场饱和,业者转战虚拟实境(VR),三星和LG电子纷纷强打可搭配智慧机使用的虚拟实境产品。分析师说,这类商品订价较低,买气有望爆发;无须配合智慧机的虚拟实境装置价格过高,恐怕会停留在小众商品,此言一出,宏达电(2498)HTC Vive当场中枪。 法新社报导,全球智慧机成长趋缓,业者转向智慧手表、相机、虚拟实境等新市场找商机,这些领域还没有主导者,有许多发展空间。三星在新旗舰机Galaxy S7发布会上,强打虚拟实境装置,让与会者戴着Gear VR显示器(见图)观赏大会,还宣布S7预购好康,抢先预定即可免费获赠Gear VR。 LG电子也有虚拟实境装置亮相,和三星Gear VR一样,需与智慧机搭配使用。IBB Cons
[手机便携]
索尼一言不合就调整战略,VR+游戏能玩出啥名堂
索尼 在最新的企业战略会议上修改了对自己游戏和 虚拟现实 部门的收益预测,同时削弱了对图像传感器业务的预期,这主要是考虑到智能手机市场逐渐衰弱。   本周三这家日本科技巨头发布了修改后的全年目标,公司下调了它的 半导体 业务(它为智能手机提供图像传感器)目标,从107亿美元至122亿美元的目标下降到76亿至81亿美元。索尼将销售低于预期归结于智能手机市场的下滑。据全球关键信息和分析提供商IHS公司移动和电信部门高级主管伊恩·福格(Ian Fogg)表示,这一急剧下降主要是因为该市场高端和低端手机的竞争日益激烈。   “索尼的配件业务,例如它的照相机传感器业务,更受到整个智能手机市场的影响,索尼为大多数头盔竞争者,例如苹
[嵌入式]
GMIC 2015:巨头搭建智能硬件生态体系
     “are you ok”雷式英文从印度一直火到国内的GMIC大会。昨日,2015年全球移动互联网大会在国家会议中心开展。会场中,无论是主论坛,还是各家展区,不断能听到看到这句调侃雷军的“are you ok”。   作为开场论坛,小米总裁林斌解释了雷军英文发言的来由,他将此归结为中国企业家成熟和自信的表现,并鼓励大家向雷军学习。   除去调侃花絮,GMIC开展首日,智能硬件、O2O依然是讨论的大热,医疗服务也正在成为大家关注的领域,除此之外,并没有太多能引起热议的亮点。   巨头搭建智能硬件生态体系   智能硬件行业已经慢慢从概念、产品,走向了生态体系的搭建。   会上,腾讯发布了TOS+智能硬件开放平
[手机便携]
Oculus创始人称Mac不支持VR是因显卡不强
     BI中文站 3月4日报道 市场期待已久的Oculus Rift虚拟现实头盔将于本月晚些时候开始发货了,但是Mac用户可能没法使用它。   目前,用户需要拥有一台连网Windows电脑才能使用Oculus Rift。Oculus创始人帕莫尔·勒基(Palmer Luckey)在接受GamerHubTV采访时被问及Oculus以后是否会支持苹果电脑,他回答说:“这取决于苹果。如果他们能够发布一款好电脑,我们就支持它。”   他解释说:“这主要是因为苹果并没有将高端GPU列为优先考虑的配置。你可以花6000美元买一台搭载顶级AMD Fire Pro D700处理器的Mac Pro,但它还是没有达到我们的推
[手机便携]
智能硬件厂商安克创新创业板IPO申请获受理了
集微网消息 6月28日,安克创新科技股份有限公司(简称“安克创新”)创业板IPO申请获受理。据悉,安克创新本次融资金额为14.15亿元。本次募集资金扣除发行费用后,将按轻重缓急顺序投资于以下项目: 资料显示,安克创新主要从事自有品牌的移动设备周边产品、智能硬件产品等消费电子产品的自主研发、设计和销售,是全球消费电子行业知名品牌商,产品主要包括充电类、无线音频类、智能创新类三大系列。 该公司“Anker”等品牌的消费电子产品销往全球,在境外主要发达国家或地区市场拥有很高的知名度和美誉度,在亚马逊等线上主要平台占据领先的行业市场份额,在沃尔玛、百思买、塔吉特等线下知名渠道拥有较高的市场覆盖。 业绩增势显著,境外业务占比过高 报告
[手机便携]
<font color='red'>智能硬件</font>厂商安克创新创业板IPO申请获受理了
小广播
最新嵌入式文章
何立民专栏 单片机及嵌入式宝典

北京航空航天大学教授,20余年来致力于单片机与嵌入式系统推广工作。

换一换 更多 相关热搜器件
电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2024 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved