在洛杉矶举办的的SIGGRAPH计算机图形学会议上, HP Mars Home Planet计划正式启动。该计划集结了设计师、发明家、太空爱好者和专家们,一起探讨了移民到我们最邻近星球的可能性。
HP Mars Home Planet的参与者将共同为火星上的一百万新居民设计并建造一个城区。然后通过照片级渲染和虚拟现实,为其赋予生气。
一直以来,人类都为火星着迷,从最早用望远镜眺望火星的天文学家开始,世界就一直在借助技术来追逐登上火星的梦想。
Fusion去年推出的火星2030是NVIDIA参与合作的首批VR体验项目之一,旨在通过VR引起人们对这一红色星球的关注。HP Mars Home Planet必将加速这一进程,将人类对火星的迷恋变成全球性的努力。
Technicolor 体验中心执行制作人兼MPC Film美国区VR及沉浸式内容主管Logan Brown表示:“‘Mars Home Planet’是探索VR这一不断发展的媒介会如何塑造未来的绝佳机会。它将让我们有望解决当前社会一些最艰巨的挑战,包括从规划未来城市到帮助医疗患者减轻痛苦,再到联系身处全球各地的家人。”
本周在SIGGRAPH发布的HP Mars Home Planet计划分为三阶段,第一个阶段是概念阶段(Concept Phase)。在这一阶段,参与者有机会通过想象和描绘生活及工作中可能涉及到的车辆、建筑、基础设施或产品,来打造未来火星上能够让一百万人共同生活的生态系统。提交的形式可以是蜡笔绘制的餐巾纸草图的扫描件、3D效果图、或配有文字描述的位图图片。
火星上遍布沙漠和未开发地带,也有着太阳系中最为壮丽的景观。对于创建这一星球的逼真模拟效果,强大的软件、硬件和尖端技术必不可少。NVIDIA和惠普、Technicolor以及其他合作伙伴正在一同努力,致力于为参与者提供创建非凡体验所需的强大工具。
NVIDIA VRWorks SDK提供了诸如VR SLI、单通道立体声和镜头匹配阴影等技术,以帮助提高VR渲染的性能、效率和图像质量。而VRWorks 360 Video、Audioand PhysX可为VR环境注入逼真的音效、触感和物理仿真。
参与者可借助Autodesk设计软件来创建其设计概念的数字模型,随后使用“虚幻引擎(Unreal Engine)”和“HTC Vive”在3D环境中为其赋予生机,并在Technicolor的技术指导下对火星上可能出现的生活进行逼真模拟。
“HP Mars Home Planet是Technicolor与HP和NVIDIA合作打造的项目。我们相信沉浸式媒体也适用于除娱乐之外的其他领域,这让我们感到兴奋不已。”MPC的Brown说道。
HP Z工作站媒体与娱乐全球部门经理Rick Champagne表示:“Mars Home Planet是惠普和NVIDIA牵头的项目,旨在打造未来人类火星生活的VR体验。通过与Technicolor这样一家在高清沉浸式体验方面的领先企业持续合作,加之全球创意社区的协助,我们相信,Mars Home Planet将能够帮助每个人体验未来火星上可能的生活。”
第二阶段是建模阶段(Modeling Phase),将于11月15日在Autodesk University正式启动,届时也会公布概念阶段的获奖者。第三阶段是渲染阶段(Rendering Phase),将于2018年3月在NVIDIA GPU技术大会上启动。最终获奖名单将由HP在SIGGRAPH 2018上公布。
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