迅雷网络技术有限公司(NASDAQ: XNET)宣布,已于12月24日与上海乐相科技有限公司(大朋VR)签署包括增资协议,业务合作框架协议在内的一系列合作协议。
作为领投方,投资完成后,迅雷将成为大朋VR机构投资者中占比最大的股东。同时参与投资的还有上海恺英网络科技有限公司(002517.SZ)及其关联方,具体数额并未公布,估计此前网易科技独家获悉此轮融资金额达1.8亿人民币。
迅雷表示,依托云加速技术积累的庞大用户基础,迅雷正在逐步探索多种多样的互联网增值服务和行业间的战略合作。目前,迅雷月度活跃用户近3亿,且用户对视频和游戏有重度需求,是未来VR产品的潜在用户。此外,星域CDN是迅雷目前在众筹云计算领域最重要的战略布局,依托于迅雷独创的大数据分布式网络技术,星域CDN拥有区别于传统CDN的独特竞争优势。根据协议,依托星域CDN技术,后期双方将展开进一步的深度合作。
根据协议,迅雷、恺英网络、大朋VR三方的战略合作将从产品、用户,云服务、平台建设、游戏开发等全方位展开深度合作。
关键字:迅雷 虚拟现实 大朋VR
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这块市场有这么好?迅雷也杀入虚拟现实市场
推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 00:09
VR的致命伤,不解决就永无出头日
据外媒报道, 虚拟现实 (Virtual Reality,下文以VR代称)方兴未艾。随着发展的深入,人们对这一新兴技术的认识不断发生改变。VR内容的标准也在随之逐渐完善。
和每个横空出世的新事物一样,VR问世之处,人们首先感到的是惊奇,所有人都被这个突然出现的科技新宠带来的非凡效果震撼到,没有人去想这个玩意儿到底属于什么范畴,应该有什么规矩规则之类的学究问题。 游戏 玩家和视频内容提供商迫不及待地将自己的内容进行VR适配。要非说早期的 VR设备 有什么不足?也不是没有,比如人们想玩点刺激的,却没有高质量的恐怖游戏,以及VR设备不允许用户身体自由走动等等。而这些问题都将随着发展逐渐被解决。
过去几年里
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“雪姨”期许能成真么 HTC的2016靠什么翻身
对于HTC这个品牌,想必各位并不陌生,甚至有很多人都是HTC曾经的拥趸。毕竟HTC手机曾经获得了20%的安卓手机的市场份额,鼎盛之时与同样 鼎盛的诺基亚有所一拼。回首六七年前,只叹时光荏苒,虽然当前HTC依旧,而市场格局却有了巨大变革。当前HTC仍旧是被关注的焦点,2015年传出的被收购传言,也是将HTC推到了风口浪尖,眼下2016年即将过半,HTC是否已经找到了出路呢。
HTC 渴望重新崛起,但光靠手机这一条路已然行不通,多元化的发展将成为未来手机厂商的“变通之术”。对于HTC来说,则更为关键,好在VR(虚拟现实)是个不 错的套路,而这也会成为2016年的发展大势。按照目前来看,HTC在VR上的发力,要远胜于在手
[手机便携]
模糊虚拟与现实的边界 4K VR离我们有多远?
在智能机时代,早期的2K屏、4K屏手机往往成为备受同行嘲讽的笑柄。究其原因,在手机的小屏幕上,人眼几乎分辨不出1080P、2K、4K屏的区别,而在能耗上,2K、4K屏也高出了一个数量级。即使将2K、4K屏降低到1080P分辨率解析,也仅仅是缓解了CPU、GPU的压力,处理器耗电稍降,屏幕耗电不变,省电效果并不明显。 而VR的出现,打破了这个已成定论的格局,2K、4K屏第一次有了用武之地。在使用1080P VR设备时,画面的效果虽然不至于像马赛克那么夸张,但是你可以非常清楚看到满屏的小方格。
就目前的现状来说:
用VR看电影至少需要2K以上的屏幕 。而且2K屏在分成两个屏幕后,相当于1080P的显示效
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2018年值得关注的技术趋势
在刚刚到来2018年,人工智能(AI)、虚拟现实(VR)以及区块链等其他技术趋势都值得密切关注… 近几年来,技术持续以指数级的速度进展,每一个新的一年总会迎来一种全新的技术世代。2014年的3D打印机器、Oculus Rift VR、更灵活的机器人和无人机崛起;2015年揭示行动设备搭载无线支付、纳米架构以及车对车通讯(V2V)等创新技术;2016年与2017年带来了物联网(IoT)、钠离子电池以及诸如Sophia等人工智能(AI)领域的新进展等等。到了2018年,将会出现哪些新技术目前可能难以预测,但可以确定的是在接下来的新技术年代将会更加耐人寻味。 以下是在即将到来的一年里我们应该密切关注的一些技术发展趋势: 在未来十年,预
[安防电子]
LED和VR技术要融合,川大智胜+利亚德:看我们的
利亚德 、川大智胜相继发布公告,双方签署“ 虚拟现实 技术创新与应用”战略合作协议,将合作研究 LED 小间距显示技术与VR技术的融合。
关于利亚德与川大智胜的合作,国内一位VR业内人士告诉记者,LED小间距显示技术在VR设备上的使用“主要解决分辨率的问题,提供更高清的图像”。
3月22日,川大智胜与利亚德签订了“虚拟现实技术创新与应用”战略合作协议,两家上市公司将就VR+LED的融合展开合作。
根据协议,双方的合作重点有三个方面,将巨幕立体互动科普体验系统推广到校园电影院线中;共同投资研发影院级“高清晰立体LED显示”;共同投资建设和运营“虚拟现实科普体验馆”。
如今虚拟现实技术有两种主流的实现手段,一种是倍受市
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美食与瘦身兼得,用VR吃饭吃出个啥?
也许在未来的高级餐厅里,食客们将佩戴着一个艺术品般精致的 虚拟现实 (VR)头盔,进入一个虚拟世界,在那里,他们可以无所顾忌的享用美食。外媒就为我们描述了这样一种技术场景。以下为文章概要。
滋养项目(Project Nourished)希望让那些不想长胖,或者对食物过敏的人,可以不受约束地大吃大喝。该公司正在研发的一种VR头盔,可以让你闻到和“品尝”食物,但实际上并没有把它们吃进嘴里。
一旦你被传送到虚拟世界中,在餐桌前坐下,香味扩散器就使用超声波和加热装置,散发出各种食物的气味,让你闻到厨房在烹饪什么东西。头盔配备了一个陀螺仪,还有一些 传感器 ,可以跟踪你的动作,让你更好地融入虚拟世界。
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美媒:中国将成人工智能超级大国 阻挠为时已晚
美媒称,美国得克萨斯州参议员约翰·科宁在华盛顿的外交关系委员会发言时警告说,中国对机器人和 人工智能 的兴趣尤其令人担忧。除了这些警告,他还扬言要对中国投资技术企业进行立法上的限制,而一周前路透社曾报道说,特朗普政府正在考虑采取类似的措施,原因也是出于对中国可能获得珍贵的 人工智能 知识的担忧。下面就随网络通信小编一起来了解一下相关内容吧。 据美国连线杂志网站6月29日报道,然而,科宁的判断和建议可能适得其反。美军的确需要利用机器学习和 人工智能 ,以免被中国和其他国家超越。但限制中国投资美国的技术可能严重阻碍美国的进步,让美国失去竞争力。曾在斯坦福大学和谷歌公司工作的机器学习领域知名科学家吴恩达说:“我认为美国应把注意
[网络通信]
微软正开发VR版XBOX 继续与索尼展开竞争
索尼的PS VR即将在今年十月份出货,而微软的XBOX之前却并没有听说会跟进VR的消息。但是最近有外媒爆料称,有游戏开发商将会在下个月的E3展会上展示一款基于VR版XBOX的虚拟现实游戏,这也从一个方面证实了微软VR版XBOX项目的存在。 有消息称微软正在开发VR版XBOX
目前这款游戏以及游戏开发商的具体信息尚未被披露,不过这款游戏并非XBOX独占,其也会在PC端和PS 4平台发售。不过近来有传言称微软将会在下个月的 E3上展示最新的XBOX One游戏主机,这款设备的性能非常强大,可以兼容Oculus Rift,计划明年上市。
这样一来 XBOX和PS 4又将在VR领域展开激烈地争夺,不过相比PS
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