华为新品发布会上,除了备受瞩目的Mate30系列手机外,华为还发布了一款全新的VR眼镜产品「HUAWEI VR Glass」,这是华为继2016年和2017年分别发布两代VR眼镜后,时隔两年再次更新VR产品线。
在4G时代,VR行业一直苦于带宽受限无法得到广泛应用,最典型的例子,4G网络下,我们观看VR视频直播会有眩晕不适感,这是因为4G网络速率慢、延迟相对较大。
作为5G时代的弄潮儿,华为显然早早就看到了这一点,凭借5G技术的积淀以及多年以来做终端产品的经验,带来了首款轻薄VR眼镜 —— HUAWEI VR Glass,融时尚设计与极致科技于一身,带来了以往从未有过的颠覆式体验。
相比两年前VR眼镜所拥有的厚重外形,华为在这一代的VR眼镜上做了大胆的设计创新,采用了科幻风镜造型,根据人体面部骨骼设计,以眉弓颧骨为支撑,在保障大视野的情况下做到了极小的尺寸,机身厚度26.6mm,仅为传统VR厚度的三分之一(注:26.6mm为前壳到镜筒的距离)。
而机身重量上也做了精简,HUAWEI VR Glass的正面薄壁采用大曲面压缩注塑技术一体成型,支撑整体的机身由轻量化新材料打造,兼具了强度和韧性。一台小小的HUAWEI VR Glass佩戴重量仅166g,相比上一代的VR眼镜轻了176%。
为了在厚度为26.6mm的镜筒里实现高清的显示效果,HUAWEI VR Glass采用了超短焦光学模组,有效降低了机身的厚度和重量。
HUAWEI VR Glass拥有左右两块独立的Fast LCD显示屏,具备低延迟不拖影的特性。3K的高清分辨率,全屏3200*1600个独立像素,保证画面的完美和清晰。
音质方面,HUAWEI VR Glass采用双半开放扬声器,声音清晰而富有层次感。在双Smart PA的加持,在保证音质和保护扬声器不被损坏的前提下,最大限度的发挥扬声器的性能,带来更高的音量、更浑厚的低音和更出色的音质。
VR在4G时代从爆发到趋于平凡,内容生态的问题始终困扰着产业链。而华为在发布全新VR眼镜的时候,连同软硬件生态给出了让整个产业充满信心的答案。
VR应用的生态的软件壁垒,华为通过和手机互联的方式来打破。全新加入的手机投屏可以让手机APP一键投屏到VR眼镜端,让手机应用秒变大屏。同时还新增双屏应用的功能,可同时将两个应用投屏到VR显示,一屏二用互不干扰。
除了手机外,HUAWEI VR Glass还支持电脑模式,用户可以通过电脑投屏模式畅玩传统大型电脑游戏,也可以通过PC VR模式无缝联接虚拟和现实世界。
华为选择在2019年尾发布全新的VR眼镜,实际上在对外释放一种信号,随着5G的逐步落地,虚拟现实产业势必将迎来一轮新的爆发。
在4G时代,VR应用以不温不火的状态生存着,原因就是4G网络的速度实在是太慢了,严重影响了VR的体验。
而在5G时代,高速的网络传输保证了内容传输的稳定性,让VR输出更高分辨率视频的同时不卡顿;同时低时延的特性保证了云游戏等方面的快速性,让VR内容真正实现从终端到云端的转变。
在5G的加持下,VR将极有可能成为智能手机+电视以外的第三块屏幕,相比手机和电视,VR拥有视野更广阔、感受更真实等特性,高速的移动网络加持下,势必会给VR产业带来新的机遇。
不难发现,VR在5G时代的发展,将为我们开启一个全新的时代。华为在此时发布首款轻薄VR眼镜,显示了其在5G时代的生态布局。这些年一直不温不火的VR市场,也是时候迎来一轮新的重构和变革了。
上一篇:三星与LG关于QLED的争端或将持续到明年
下一篇:“国庆档”PC消费情报站,有哪些爆款锐龙轻薄本?
推荐阅读最新更新时间:2024-11-13 05:49
- NCP1423、400mA 同步整流 PFM 升压 DC-DC 转换器的典型应用,具有真正截止和环形抑制器
- 使用 Analog Devices 的 ADR3530 的参考设计
- LT1317 的典型应用 - 微功率、600kHz PWM DC/DC 转换器
- 使用 Analog Devices 的 LTC1148 的参考设计
- 用于按钮控制复位的 LTC2953CDD-2 电压监控器的典型应用电路
- ESP32S3_DevBoard
- 使用 Analog Devices 的 LTC3130EUDC-1 的参考设计
- DC715A,使用 LTC5530ES6、300MHz 至 7000MHz 射频功率检测器的演示板
- EVAL-CN0369SDPZ,基于 ADF4002 PLL 频率合成器的评估套件
- LT3663EMS8E-3.3、3.3V 降压转换器的典型应用