USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是1994 年Intel、Microsoft 等多家公司联合推出的计算机外设互连总线协议。USB 接口支持1.5Mb/s、12Mb/s 和480Mb/s 的数据传输速率,支持控制、中断、批量与实时4 种数据传输模式,让外围设备可以有弹性的选择。不管是交换少量或是大量的数据,还是有无时效的限制,都有合适的传输类型。USB的实时同步数据传输模式适合于高速实时音视频数据流的传送。
基于ARM(Advanced RISC Machines)处理器的32 位嵌入系统具有极高运算速度和大容量的数据处理能力,常需要设计高速接口与其他设备通信,为此本文讨论基于S3C44B0XARM7 处理器的嵌入式统扩展USB 接口(设备端)的技术方案。
1 USB 接口原理
USB1.1 规范将USB 分为5 部分:控制器、控制器驱动程序、USB 芯片驱动程序、USB设备以及针对不同USB 设备的客户端驱动程序。
(1) 控制器(Host Controller)主要负责执行由控制器驱动程序发出的命令。
(2) 控制器驱动程序(Host Controller Driver), 在控制器与USB 设备间建立通信管道(Pipe)。
(3) USB 驱动程序(USB Driver),提供对不同USB 设备及芯片的支持。
(4) USB 设备(USB Device), 有两类USB 设备:一类称为功能设备(Function),另一类是称为USB 集线器(HUB),可以连接多个USB 设备。
(5) USB 设备驱动程序(Client Driver Software)及特定应用程序。
主控制器的驱动软件由操作系统支持,USB 设备开发人员一般只需编写客户驱动程序,实现特定功能,设备端所有功能软件需要全面设计。
USB 的四种数据传输模式分别是:控制型传输、中断型传输、批量型传输、实时型传输。第一种在缺省通道中传输USB 接口本身的配置等控制信息,后面三种用于功能部件传输数据。中断型用于键盘等的异步输入输出少量数据传输,批量传输主要用于象硬盘等块设备的数据传输,在中断和批量的传输过程中要传递交互握手信号,确保数据准确无误。
实时传输对带宽有严格要求,但允许有一定误码,省去了交互握手信号的传递,常用于音视频码流数据传输。四种类型数据都按带宽要求分配在1ms 一帧的数据帧内进行传输,USB1.0 实时传输可得到的最大带宽10.24Mbps。
2 嵌入式系统USB 接口设计
要满足高性能ARM嵌入式系统的要求,扩展USB接口必须选择高性能USB控制器芯片,Philips公司的PDISUBD12 USB器件,是与微处理器配合使用的高性能USB接口器件,性价比很高。PDIUSBD12主要特性有:
(1) 符合USB 1.1 技术规范;
(2) USB控制器并行接口与处理器间的数据传输速度高达2M 字节/秒;
(3) 在批量模式和同步模式下均可实现1M 字节/秒的数据传输速率;
(4) 集成了FIFO存储收发器,支持DMA 操作;
(5) 内置时钟倍频PLL电路,可编程时钟频率输出;
(6) 多中断模式实现批量和同步传输;[page]
3 ARM 端USB 设备程序
设备端程序主要完成:ARM BIOS 和ucLinux 的加载、启动通信进程、USB 控制器初始化、响应主控制器标准PnP 及其他命令、建立USB 端点(End point)逻辑通道、数据传输操作等功能,图3 是基于ARM 的USB 设备与PC 间音频通信的程序功能结构图。
操作USB 芯片的接口函数的宏定义为:
typedef unsigned short int U16 ;
#define pD12_CMD ( ( U16 *) 0x02000002 ) //指向D12 命令寄存器指针
#define pD12_DAT ( ( U16 *) 0x02000000 ) //指向D12 数据寄存器指针
#define D12WriteCmd( data ) (*p D12_CMD = (U16)(data) & 0xff )
#define D12WriteData( data ) (* pD12_DAT = (U16)(data) & 0xff )
#define D12ReadData() (* pD12_DAT & 0xff )
4 音频码流USB 设备驱动程序
Windows2000 中各种USB 设备客户驱动程序结构框架基本相同,可以从Windows2000DDK 中获得USB 设备驱动程序范例代码,对范例代码作少量修改就可以满足特定功能需要。图1 显示了驱动程序各层间的数据传递关系,底层USB 主控制器驱动程序(USB Host Driver)由操作系统提供支持,设备驱动程序只需要对USB Host Driver 上传的I/O 数据包IRP 作出响应,并把要输出数据以IRP 形式下传给USB Host Driver 即可。
在ISO(实时型)模式下传输音频码流,USB 客户程序除了WDM(Windows Driver Model)驱动常规处理外,必须计算好带宽,并为驱动程序在非分页存储区内分配好环行缓冲区(Ringbuffer),以便USB 主控制器可以不间断输出实时数据。RingBuffer 的大小按下式
计算:
每帧字节数 × 每缓冲帧数 × 缓冲区数 ;
每传完一缓冲区,USB Host Driver 回调(CallBack)一次客户驱动程序,USB 带宽按每1ms 传送1 帧数据来分配,要实现8kHz 采样频率、8bits 编码的音频PCM 码流传输,帧数据包大小必须设为8Bytes,若设置4 个缓冲区交替工作,每缓冲区分20 帧传送, 则RingBuffer 的大小为640Bytes,那么USB 主控制器每20ms 的频率中断回调一次客户驱动程序是合适的。
驱动程序通过IoSetCompletionRoutine()函数给每个IRP 设置回调函数入口地址,每完成一个IRP 缓冲区数据传送操作,回调一次该地址指向的函数,以便把下一缓冲包数据压入到IRP 栈,直到全部数据流传送完毕或人为终止传送。
5 结束语
扩展USB 接口,大幅提升了32 位ARM 嵌入式系统数据通信的吞吐能力,有即插即用特性和多种数据传输模式,方案适合于嵌入式系统的多种应用。文章具体阐述了方案硬件、软件设计的关键问题,并讨论了如何分配USB 总线带宽,实现恒速音频PCM 码流传送,实验结果表明该方案能流畅地接收Windows2000 通过USB 接口输出话音编码信号,方案可行,具有较高参考价值
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