前言
博文基于STM32F103ZET6,MDK和3.5.0标准库开发
如有不足之处,多指教
屏幕坐标系(呵呵,我自己给取的名字)
R50h~R53h:水平垂直RAM地址位置;用来设定整个屏幕上的显示区域;
R50h(HSA[7:0]):水平起始地址寄存器;
R51h(HEA[7:0]):水平结束地址寄存器;
R52h(VSA[7:0]):垂直起始地址寄存器;
R53h(VEA[7:0]):垂直结束地址寄存器;
坐标系参数: 从上面的图片中和英文中可以了解,LCD屏幕上的每个像素点所对应GRAM显存单元是不能改变的,LCD屏幕默认为以人们习惯的竖屏方式的模板,以左上角点为坐标系原点,有方向为水平方向,下方向为垂直方向;如下图:
特点:
每个像素点对应的坐标是确定的,不会随竖屏/横屏模式的改变而改变,也不会随屏幕像素点扫描方式的改变而改变;
在程序的开始需要对以上四个寄存器进行配置,一般情况下都是全屏使用;当然后期如果需要更改显示区域大小,那就必须修改这四个寄存器的值了;比如开窗函数就是用来配置这四个寄存器;
8种扫描方式
8中扫描方式
配置用的寄存器
AM: GRAM更新方向控制位;可以理解为可以决定我们平时说的横屏还是竖屏;
0:地址水平更新扫描;(横屏模式)
1:地址垂直更新扫描;(竖屏模式)
当屏幕上所要打开的窗口被R50h~R53h寄存器配置结束后,GRAM范围根据I/D[1:0]和AM的配置更新扫描;
I/D: 地址计数器自增自减控制位;
值得注意的是: 上面截图中的扫描图片水平方向比垂直方向要宽,这很容易让人产生误解;
部分代码例程
/*lcd.h*/
/*屏幕扫描方向配置*/
typedef enum
{
/*竖屏模式*/
L2R_U2D = 0, //从左到右,从上到下
L2R_D2U = 1, //从左到右,从下到上
R2L_U2D = 2, //从右到左,从上到下
R2L_D2U = 3, //从右到左,从下到上
/*横屏模式*/
U2D_L2R = 4, //从上到下,从左到右
U2D_R2L = 5, //从上到下,从右到左
D2U_L2R = 6, //从下到上,从左到右
D2U_R2L = 7, //从下到上,从右到左
}LCD_Scan_Direction;
/*lcd.c*/
//开窗(LCD全屏)
LCD_WR_REG_Data(Horizontal_Address_Start_Position,0x0000);
LCD_WR_REG_Data(Horizontal_Address_End_Position,0x00EF);
LCD_WR_REG_Data(Vertical_Address_Start_Position,0x0000);
LCD_WR_REG_Data(Vertical_Address_End_Position,0x013F);
/*设置屏幕扫描方向*/
void LCD_Scan_Dir_Config(uint8_t Scan_Direction)
{
uint16_t Reg_Value;
switch(Scan_Direction)
{
case L2R_U2D://从左到右,从上到下
Reg_Value|=(1<<5)|(1<<4)|(0<<3);
break;
case L2R_D2U://从左到右,从下到上
Reg_Value|=(0<<5)|(1<<4)|(0<<3);
break;
case R2L_U2D://从右到左,从上到下
Reg_Value|=(1<<5)|(0<<4)|(0<<3);
break;
case R2L_D2U://从右到左,从下到上
Reg_Value|=(0<<5)|(0<<4)|(0<<3);
break;
case U2D_L2R://从上到下,从左到右
Reg_Value|=(1<<5)|(1<<4)|(1<<3);
break;
case U2D_R2L://从上到下,从右到左
Reg_Value|=(1<<5)|(0<<4)|(1<<3);
break;
case D2U_L2R://从下到上,从左到右
Reg_Value|=(0<<5)|(1<<4)|(1<<3);
break;
case D2U_R2L://从下到上,从右到左
Reg_Value|=(0<<5)|(0<<4)|(1<<3);
break;
}
Reg_Value |= 1<<12; //Entry_Mode寄存器中的AM和I/D[1:0]共同控制扫描方向
LCD_WR_REG_Data(Entry_Mode,Reg_Value); //写入ILI93xx寄存器;
}
注意: 每一种扫描方式的起始坐标都不同,这个一点在转换扫描方式的时候一定要注意,如果不注意会引起屏幕边缘显示错行或者缺失;
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