AMD在2016年游戏开发者大会上宣布,它在全球VR系统市场当中居于主导地位,在硬件和软件方面均有最新进展,进一步覆盖VR领域各个方面。另外,AMD还推出了全新GPU认证计划,简化了消费者和内容创作者采用VR技术的步骤。
AMD公司Radeon技术事业部高级副总裁兼首席架构师Raja Koduri表示:“AMD继续推动VR向前发展,持续努力扩大VR生态系统,将VR技术带给全球更多用户,其中包括在中国大陆的VR i-Cafés网咖,全新Oculus Rift和HTC Vive VR头盔,以及大批内容合作伙伴,它们涵盖了游戏、娱乐、教育、科学、医疗、新闻等领域。”
借助其GPU认证计划,AMD也正在让消费者和内容创作者更容易获得VR技术。这份认证计划将包括“Radeon VR优质就绪”和“Radeon VR创作者就绪”2个称号。即将推出的Polaris GPU和屡获殊荣的AMD LiquidVR?技术将同时推动图形发展,让它们具有突破性且为VR优化。
扩展VR生态系统
领先的市场份额 - AMD正在驱动全球各地绝大多数家庭娱乐VR系统,市场份额约为83%1 。全球数百万家庭已经安装了由AMD技术驱动具有VR功能的游戏主机,它们贡献了83%当中部分份额。
驱动2016年优质VR头盔 – AMD和 Oculus Rift 以及HTC Vive Pre VR头盔制造商合作,确保Radeon?生态系统准备好利用它们年内盛大的发布活动。
合作开发新形态产品 – AMD公司正在与Sulon Technologies公司合作开发Sulon Q? 头盔,它是世界上第一个,也是唯一一个集所有功能于一身,无数据线,即戴即玩的虚拟现实、增强现实和空间计算头盔。Sulon Q? 头盔由Radeon?图形驱动,并利用AMD LiquidVR?技术达成流畅和快速相应的AR和VR经验,Sulon Q? 头盔可以让用户毫不费力地通过增强现实应用程序增强现实世界,并无缝地从现实世界过渡到虚拟世界。
驱动超越游戏的优质VR体验 - AMD正与领先的组织合作,来说明游戏之外的VR力量,并且与医疗保健、娱乐、教育、媒体、培训和模拟等领域公司合作。AMD已经在众多项目当中看到努力成果,包括通用电气公司模拟大脑活动的“神经VR体验”,史密森博物馆的“首度升空:奥维尔和威尔伯的故事”体验和最近宣布与美联社的合作,带来令人难以置信的VR新闻体验。
先进技术驱动优质VR体验
展示下一代为VR优化的GPU硬件 - AMD今天有史以来第一次展示了其即将推出的Polaris 10 GPU,它运行了由HTC Vive Pre 驱动,Valve出品的 Aperture Science Robot Repair demo。样品GPU采用了最近宣布且专为14nm FinFET制程设计的Polaris GPU架构,为DirectX?12和VR进行了优化,和前代AMD架构相比,它在架构上有显著改进,包括支持HDR显示器,业界领先的每瓦性能2,和AMD第4代GCN架构。
GPUOpen LiquidVR? 技术 采用率不断上升 – AMD LiquidVR?技术有助于解决内容、舒适性和兼容性方面的问题,让VR游戏、应用程序和体验更进一步迈向真实,带来栩栩如生的存在感。今天,AMD LiquidVR? 技术由Oculus、HTC等VR头盔制造商,游戏引擎开发商和内容创作者跨VR软件堆栈使用。
简化消费者和内容创作者VR采用过程
AMD将在今天公布其全新的GPU VR认证计划,使OEM厂商、系统集成商以及AIB合作伙伴可以立即告诉消费者哪些经过认证的Radeon?产品可用于Oculus Rift和HTC Vive VR头盔,以提供出色的VR体验。
“Radeon? VR 优质就绪” 解决方案提供杰出的VR体验 - 认证的Radeon? R9 290级别显卡和性能更高的显卡,以及采用这些显卡的系统有资格获得“Radeon? VR优质就绪” 称号。
惠普副总裁兼消费者个人系统总经理Kevin Frost 表示:“- HP ENVY Phoenix 等为VR优化的系统,专门配置以提供质量、性能和计算能力,开启惊人VR体验。惠普和AMD合作提供支持VR的HP ENVY Phoenix塔式电脑,达成无缝的开箱即用体验。借助Radeon? VR 优质就绪计划,惠普将帮助客户选择正确的VR显卡,而非让客户进行猜测。”
“Radeon? VR创作者就绪”解决方案针对VR专业人士、体验设计师和开发者- 它意味着前所未有的性能和业界领先的创新,赋予VR内容创作者和体验设计师惊人且强大的开发工具。内建即将到来的显卡与AMD LiquidVR SDK (软件开发工具包),“Radeon? VR创作者就绪”这个称号意味着为从事内容创建与消费的VR专业人士带来终极性能。
关键字:AMD GPU
引用地址:攻占VR系统83%市场,AMD是怎么办到的
AMD公司Radeon技术事业部高级副总裁兼首席架构师Raja Koduri表示:“AMD继续推动VR向前发展,持续努力扩大VR生态系统,将VR技术带给全球更多用户,其中包括在中国大陆的VR i-Cafés网咖,全新Oculus Rift和HTC Vive VR头盔,以及大批内容合作伙伴,它们涵盖了游戏、娱乐、教育、科学、医疗、新闻等领域。”
借助其GPU认证计划,AMD也正在让消费者和内容创作者更容易获得VR技术。这份认证计划将包括“Radeon VR优质就绪”和“Radeon VR创作者就绪”2个称号。即将推出的Polaris GPU和屡获殊荣的AMD LiquidVR?技术将同时推动图形发展,让它们具有突破性且为VR优化。
扩展VR生态系统
领先的市场份额 - AMD正在驱动全球各地绝大多数家庭娱乐VR系统,市场份额约为83%1 。全球数百万家庭已经安装了由AMD技术驱动具有VR功能的游戏主机,它们贡献了83%当中部分份额。
驱动2016年优质VR头盔 – AMD和 Oculus Rift 以及HTC Vive Pre VR头盔制造商合作,确保Radeon?生态系统准备好利用它们年内盛大的发布活动。
合作开发新形态产品 – AMD公司正在与Sulon Technologies公司合作开发Sulon Q? 头盔,它是世界上第一个,也是唯一一个集所有功能于一身,无数据线,即戴即玩的虚拟现实、增强现实和空间计算头盔。Sulon Q? 头盔由Radeon?图形驱动,并利用AMD LiquidVR?技术达成流畅和快速相应的AR和VR经验,Sulon Q? 头盔可以让用户毫不费力地通过增强现实应用程序增强现实世界,并无缝地从现实世界过渡到虚拟世界。
驱动超越游戏的优质VR体验 - AMD正与领先的组织合作,来说明游戏之外的VR力量,并且与医疗保健、娱乐、教育、媒体、培训和模拟等领域公司合作。AMD已经在众多项目当中看到努力成果,包括通用电气公司模拟大脑活动的“神经VR体验”,史密森博物馆的“首度升空:奥维尔和威尔伯的故事”体验和最近宣布与美联社的合作,带来令人难以置信的VR新闻体验。
先进技术驱动优质VR体验
展示下一代为VR优化的GPU硬件 - AMD今天有史以来第一次展示了其即将推出的Polaris 10 GPU,它运行了由HTC Vive Pre 驱动,Valve出品的 Aperture Science Robot Repair demo。样品GPU采用了最近宣布且专为14nm FinFET制程设计的Polaris GPU架构,为DirectX?12和VR进行了优化,和前代AMD架构相比,它在架构上有显著改进,包括支持HDR显示器,业界领先的每瓦性能2,和AMD第4代GCN架构。
GPUOpen LiquidVR? 技术 采用率不断上升 – AMD LiquidVR?技术有助于解决内容、舒适性和兼容性方面的问题,让VR游戏、应用程序和体验更进一步迈向真实,带来栩栩如生的存在感。今天,AMD LiquidVR? 技术由Oculus、HTC等VR头盔制造商,游戏引擎开发商和内容创作者跨VR软件堆栈使用。
简化消费者和内容创作者VR采用过程
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“Radeon? VR 优质就绪” 解决方案提供杰出的VR体验 - 认证的Radeon? R9 290级别显卡和性能更高的显卡,以及采用这些显卡的系统有资格获得“Radeon? VR优质就绪” 称号。
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