未来在
虚拟现实、增强现实场景中的键盘会是什么样子的呢?下么是YiViAn了解的来自网友的最新创意。
当你不能用或不想用声控打字的时候,就可以试试这款手指键盘,它同时也可以和虚拟现实的手势跟踪设备如Leap Motion联用。与其他的解决方案如“air writing”和虚拟键盘不同,这种设计不会对手臂和手造成负担,导致“猩猩手臂”。虽然用户的手臂不一定是放在固体表面上,但由于手指输入的物理性和触感,这一体验还是很棒。人类所拥有的指骨数量非常适合手指键盘!
当你想输入字母D时,就这样…
顺便说一下,为什么还是按照qwert这样的顺序呢?难不成设计师生活在古代?之所以这么设计,是不想一下子变化太大,毕竟我们已经习惯了这样的键盘格局,保留这一格局方便我们从传统键盘过渡到不熟悉的手指键盘,也可以让更多人接受新的输入方式。但也不是非得这么做,所以我们才把它称之为“概念”!
右手的下半部分主要是手势和符号,这样可以快速按到那些最常用的键。
合起手掌——开启更多字符的键盘
与右手的下半部分不同,左手的下半部分则是需要用右手轻触输入的。数字很常用,但不如空格键常用,所以可以用另一只手来输入。
关键字:虚拟现实 虚拟键盘
引用地址:
科技蒙太奇:两只手轻松实现虚拟现实键盘
推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 00:16
从炒作到落地 虚拟现实如何颠覆视频行业?
腾讯科技 刘亚澜 11月30日报道 “很多人说暴风科技做虚拟现实是为了在A股炒概念,还有人问我如果现有的暴风科技全不要了(去做虚拟现实)敢不敢?我给自己的答复是肯定的。”这是暴风科技CEO冯鑫(微博)不久前在暴风魔镜发布会上的表述。 但不可否认的是,虚拟现实板块在国内二级市场迅速引爆,特别是在发布会的第二天,虚拟现实板块整体涨幅超过9%,近20只概念股涨停。“A股开始炒虚拟现实概念”,交银国际董事总经理洪灏指出,同样一批上市公司,前段时间叫智能穿戴,现在又换成虚拟现实开始炒作。 目前来看,虚拟现实无论在国内还是国外,的确都处于初始阶段,缺乏价格合适的消费级产品,也尚未建立起从内容到软硬件的良好生态系统。不过越来越多的分析
[手机便携]
基于虚拟现实技术的自行车漫游系统的研究与实现
摘要:一种实时自行车漫游系统(VR-BWS)。该系统以健身车作为人机交互的工具,综合运用了虚拟现实、传感器、DPS控制等技术,并通过立体显示等多通道交互技术实现了人在虚拟环境中的漫游,使参与者在由计算机构造的虚拟场景中获得了如同在真实环境中骑车的体验。
关键词:虚拟现实 人机交互 DSP 传感器 立体显示
虚拟现实是计算机生成的、给人多种感官刺激的虚拟世界(环境),是一种高级的人机交互系统。理想的虚拟现实系统应当让使用者在与虚拟环境产生交互行为时的感受与真实环境中的感受完全一样。而现有的漫游系统大多采用二维交互界面,即采用鼠标(二维输入)和键盘(线性输入)作为交互设备,遵循着“窗口-图标-菜单-指定”(Windows-Ico
[应用]
智能硬件发展迅猛,可销售渠道在哪?
今年CESAsia展上,参与展商超过了300余家,涵盖了 智能家居 、智能机器人、 虚拟现实 、汽车技术、可穿戴设备、无人机、3D打印等等智能行业领域。 智能硬件 俨然成为科技行业创业创新的龙头,甚至有些传统媒体因此而专门开辟科技版块用来报道智能硬件产业。
如此强劲发展的智能硬件产业背后,是销售渠道的集体性迷茫。一方面,智能硬件是一个体验性极强的产品,需要线下的亲身体验;另一方面,传统的硬件销售渠道对智能硬件并不是很了解,没有找到好的销售模式。因此,出现了许多智能硬件销售联盟,旨在通过第三方的服务给智能硬件公司提供一个好的销售渠道,但从目前来看,效果并不是那么的理想。比如百度的未来商城,一年不到的时间,线下全部撤出。
[嵌入式]
最新虚拟现实技术可追踪用户手指
据Engadget网站报道,在理想世界里,你可以像在现实生活中一样,用手抓住虚拟现实里的物体。但现实往往并非如此,除了使用专门的手套,你一般只能使用抽象的控制器。然而,近期Oculus和美国华盛顿大学的研究人员或可能将它变为现实。他们研发出一种名为Finexus的控制方法,后者结合使用了指尖电磁体和传感器来追踪你的手。
这个系统会检测每根手指和传感器指尖的距离,使用每个距离的交叉点来确定一个给定数字的精确3D位置。与照相机追踪不同,你不需要与传感器之间的直接视线——你甚至可以系上虚拟的鞋带。
Finexus目前的形式非常笨重,它要求传感器距离不超过5英寸远。然而研究人员相信他们可以不断改进它,实
[家用电子]
Oculus虚拟现实眼镜发布功能强大 兼容Xbox
从2013年首次亮相至今,Oculus VR旗下的Oculus Rift虚拟现实眼镜已经先后推出了两代开发者套件。现在,官方觉得是时候将其正式投入市场了。 Oculus VR稍早召开发布会,宣布正式推出Oculus Rift的零售版本,该产品将于今年晚些时候开启预订,明年初发货。
需要强调的是,Oculus VR目前已经在和微软展开深入合作,零售版Oculus Rift将捆绑微软游戏控制器,并支持Xbox和Windows PC,这意味用户未来可以更真实的视角来体验《光环》这样的大作。
同时,Oculus VR还为Oculus Rift开发了一个类似手环的独立控制器,用户可以利用手部自如地操控游戏,比如和游戏
[手机便携]
踩上PS VR版足部控制器让你爽到尖叫
带上VR眼镜玩玩赛车游戏,已经让很多人感受到了临场感带来的炫酷感受。不过,手部左转右转的配合方式现在已经不能再提升临场感了,那么结合脚步的操控方式,则会让你爽到尖叫。在CES2019预展现场,纽约初创公司3dRudder专为PlayStation VR打造的新版足部控制器正式亮相。 据现场工作人员介绍,这款圆形底盘的控制器,玩家在坐着的情况下可将脚放上去控制游戏,由此可以更逼真、更舒服地模拟在VR中行走或者跑步,为游戏增添更多的乐趣。同时,这款设备不仅可以减少一些用户的模拟晕动症,还可以为一些不能长时间站立的玩家提供更多的灵活度。 实际上,3dRudder脚部控制器早在2015年就已经被推出,不仅
[手机便携]
爱可视虚拟现实头戴装置曝光 卖233元下月发布
现如今越来越多的公司开始进军虚拟现实产品市场。日前ArcTablet的报道显示,专注研发、生产以及销售便携精巧移动数码产品的法国爱可视(Archos)公司也将进入虚拟现实产品市场。预计,爱可视将于在下个月或者12月推出旗下首款虚拟现实头戴装置。值得注意的是,这款新品的售价只有38美元(约合人民币233元)。与那些动辄上百美元的其它同类产品相比,这款Archos公司的新品更加适合那些想要体验新技术却预算不充裕的用户。
ArcTablet的报道显示,他们首次在法国体验了这款Archos虚拟现实头戴装置。不过,这款耳机并没有标注任何型号或者名称。现阶段唯一能够确定的就是其使用ABS塑料材质,能够与智能手机配对使用
[家用电子]
苹果用虚拟现实技术缓解晕车问题
苹果本周提交了一项专利申请,通过虚拟现实技术缓解车内乘客的晕车感,打发乘车的无聊时间。 苹果的设想是将虚拟现实头显、控制器和投影设备结合在一起,让乘客沉浸在虚拟环境中,从而让他们的注意力不要集中在乘车这件事上。苹果还提出使用能追踪用户身体活动的座椅,并使用这些数据来优化他们的虚拟现实体验。 苹果在专利申请中提到了一些可能的场景,例如令人放松的滑翔冒险,探索田园风光,以及紧张刺激的僵尸追逐。 汽车的行驶状况可以被纳入到体验中。例如,“如果车辆由于等红灯或其他原因停下,那么在虚拟现实环境中车辆也会停下,直到信号灯变绿才能重新发动。” 这个专利似乎与苹果的无人驾驶汽车项目“Titan”相关,用于解决乘车者的晕车问题。不过,这也可以
[嵌入式]