不只Pokemon GO,谁的童年没有一台任天堂经典游戏机陪伴

发布者:悠闲之旅最新更新时间:2016-07-26 来源: eefocus关键字:任天堂  红白机  Pokemon  游戏机  硬触角 手机看文章 扫描二维码
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口袋妖怪(Pokemon Go)最近大火,任天堂靠着情怀+新技术来了一次“高票房”演出。说到任天堂,各位看官激动了,与非网小编今天冒着暴露年龄的风险,给大家来一次真正的情怀演绎。从硬件角度出发,对任天堂的游戏机来一次大起底(当然包括红白机啦) 。

 


做纸牌的任天堂为啥搞游戏机?
1889年,山内房治郎创立了任天堂,起初是一家做纸牌的公司。真正的可以称为一家百年老店了。在做纸牌方面任天堂也是独具创新精神,推出米老鼠,唐老鸭等卡通人物的扑克,一时间备受人们喜爱。在1975年,日本兴起了电子热,当时娱乐产业的各厂家都趋之若鹜,在这一领域投下巨资。任天堂自然也不会放过这一良机。虽然当时电子游戏业处于萧条状态,任天堂的坚持,让他在等待时机的同时,创造了传奇。

 

 

任天堂游戏机
然而任天堂的第一款游戏机并不是红白机,“Game&Watch”的发布引起了不小的轰动,我们就从“Game&Watch”掌上游戏机说起。


Game&Watch
这款掌上游戏机发售于1980年,应该算是现代掌上游戏机的鼻祖级设备了,它是由任天堂的横井军平设计,设想来源于横井军平对于在乘坐新干线时看到有上班族因乘车无聊一直摆弄电子计算器情景的突发奇想,其名字分别源于电子游戏和数字石英表。


下面直接展示它的基本参数。
●本体尺寸:长148×宽90×厚32(mm);
●本体重量:300克(包含4颗3号电池);
●CPU:6502;
●最大显示色数:1色(单色4阶调);
●画面:160×144(dot);
●使用电源:使用4颗3号锰/碱性电池约可连续使用35小时;
●颜色:灰(以后发行的GAME BOYBros.共有七种颜色)。

 


此产品也成功让其他厂商红眼,一大波山寨袭来,可见当时的影响力有多大。

 

Family Computer(红白机)
对于许多的80后90后来说,这可是童年呀,当然也有一些小时候从不接触的小伙伴对此表示蒙圈。各位看官们,敢说你们的启蒙老师不是它?对此与非网小编也不能疯狂唠嗑了,直接进入主题。


FC主机参数如下:
中央处理器: 6502 CPU;
二进制数值: 8Bits;  
运行频率: NTSC:1.7897725 Mhz ;PAL:1.773447 Mhz;  
内部储存器: 8KB,6KB显示存储器+2KB镜像存储器;  
图像处理器: 64种颜色,除去重复的颜色剩下52种颜色,最大显示数:16种颜色;
Nintendo Entertainment System声音处理器: 矩形声波处理器两个,三角型声波处理器一个,噪音处理器一个,PCM数字声音发生器一个;
硬件接口: 游戏卡带接口×1,游戏手柄接口×2。电源接口×1,RF视频线接口×1,AV视频线接口×1,周边设备接口×1;
游戏载体: Rom卡带;
游戏卡带容量: 24KB,40KB,48KB,64KB,80KB,128KB,160KB,256KB;
周边设备: Zapper,Robot。


对此小编还扒出了红白机主机内部电路图,供你欣赏。

 

 


红白机


就是这个feel


Game Boy
Game Boy是任天堂Game&Watch后所推出的后续商品。GB拥有三个改版机型,分别是小尺寸的GBP,加入背光功能的GBL,以及彩色的GBC。


说到这个名字你可能很陌生,可看到图片你瞬间又泪流满面,这不就是当年躲在被窝里玩的游戏机吗。

啥也不说了,直接上硬件参数:
中央处理器:Z80--改进型CPU,8Bit,4.19 MHz;
内部储存器: 8 KB Byte RAM;
游戏卡带容量: 256 KB,512 KB,1 MB,2 MB,4 MB,8 MB,16 MB;
声音处理器: 立体四声道;
图像处理器:反射式点阵液晶屏幕;2.6英寸;最大分辨率:160×144(像素);
电源: 四节AA型电池;外接交流电源;
电池使用时间: 三十五小时。

 


几十年过去了目前GB大家庭已经儿孙满堂,GAME BOY Pocket(袖珍GB)、GAME BOY Color(彩色GB)、Game Boy Advance(32位元彩色GB)、Game Boy Advance SP(32位元彩色充电前光GB)、Game Boy Micro(32位元袖珍彩色背光GB)。这些各具特色的GB系列游戏机总销售量已经超过两亿台,是世界上最畅销的电子游戏机。

 

 

Wii/WiiU
2006年11月19日任天堂推出了家用游戏机Wii,第一次将体感概念引入到电视游戏主机,这可是一次电子游戏的革命。一个游戏手柄既可以变成方向盘又可以变成网球拍,创意的确让人震惊。五年后Wii升级版也就是WiiU发布,手柄也变成了全新的触摸屏式。


看一看两个主机硬件上有啥区别。


Wii
微处理器:百老汇 ( Broadway )729 MHz;
绘图芯片:好莱坞 ( Hollywood)243MHz;
内存:系统主存储器(24MB 1T-SRAM),外部辅助内存(64 MB GDDR3 DRAM),内嵌绘图内存(3MB 1T-SRAM),辅助储存内存(512 MB Flash Memory)。
 

 

Wii U
CPU:IBM多核处理器;
GPU:AMD Radeon高解析度GPU;
内存性能:WiiU采取内部闪存用于存储数据(普通版内置8GB,豪华版内置32GB)。此外还支持SDHC记忆卡,并可通过USB使用外接硬盘;
音频特性:通过HDMI实现六声道PCM线性输出,以及AV模拟输出;
无线:WiiU支持WIFI无线连接(IEEE 802.11b/g/n),支持Wii LAN适配器;
屏幕:6.2英寸16:9 LCD触摸屏;
功率:最大:75W,运行:40W;
产品尺寸:46×172×268.5mm;
产品重量:1.5kg。

 


Wii大获成功有一个原因,它吸引了许多非传统游戏用户。在高级生活社区、退休家庭《Wii运动》很流行,它为用户带来了低强度运动作模拟运动游戏,比如保龄球、网球机器其他流行消遣运动。

 

 

3DS
2011年任天堂推出了便携式游戏机——3DS,可谓也是一大颠覆作品,其中最大的特点就是利用了视差障壁技术,让玩家不需要配戴特殊眼镜即可感受到裸眼3D的图像。截止2015年1月26号,3DS的全球销量达到了6100万台,软件更是突破了3亿。


直接来看一看它的硬件配置如何。


CPU:ARM11 MPCore双核,频率268MHz;
GPU:PICA200,频率268MHz;
多边形性能:约2050万/秒,像素填充率:约10.7亿/秒;
内存:128MB FCRAM ,32MB用于系统运行,96MB用于程序和游戏的运行;
显存: 6MB VRAM;集成在SoC内。
任天堂这个系列的掌机可能是游戏掌机最后的疯狂,随着手机的兴起,掌机也几乎在人们视线中消失。

 

 


Pokemon Go
Pokemon Go有很多的中文名字,比如口袋妖怪、口袋精灵等,这里并不是要说关于这款游戏的内容。
在过去的两周时间,Pokemon Go一蹿成为全球最火应用,AR+情怀似乎很好搏人眼球,然而最近Pokemon Go也开始出现下降形势,正如各大分析师所料,这仅仅是短暂的昙花一现,但留给人们的思考却不仅如此。

 


下面是过去十年任天堂的股价走势图:

 


不得不承认任天堂韧性实在是强。

 

从红白机到最近大火的Pokemon Go,任天堂还是那个任天堂,然而玩家们却变得更为挑剔,那个装载青春的马里奥叔叔,也许现在已经是个爷爷了吧,顶不完的砖块,吃不完的蘑菇,激起你内心泪点是哪首熟悉的BGM?回顾再多经典也不如把握新技术方向,Pokemon Go仅仅还只是开始。

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