赛普拉斯半导体公司日前展示了其TrueTouch™触摸屏控制器的一项具有突破性的新功能,该功能可使手机、照相机、GPS系统及其他移动系统中的触摸屏免受与之连接的充电器的干扰而顺畅地工作。低成本、第三方制造以及非原厂配置的充电器会产生大量相同模式的噪声,从而对触摸屏的性能造成负面影响,结果常常会造成不精确的触摸点读取或虚幻触摸现象。赛普拉斯的Charger Armor™新功能可使采用TrueTouch的触摸屏在极大的交流噪声中正常工作。
这一新功能在赛普拉斯的CY8CTMA3XX TrueTouch系列产品中已经实现,为业界独有,并且解决了移动设备制造商一直努力解决的共同问题。低成本充电器缺少重要的噪声抑制元件,并可在 1Hz到1MHz的范围内产生几十伏(峰峰值)的噪声。当进行触摸时,这些噪声毛刺可直接进入触摸屏从而严重影响触摸性能。鉴于此,许多手机厂商共同协作,制定了EN62684和EN301489标准,以规范电池充电器的噪声频谱。实际上仅采用赛普拉斯的TureTouch技术已经可以将噪声水平抑制在该标准范围之内,而Charger Armor更可以使赛普拉斯超越这些标准,为市场提供真正革命性的充电器噪声抑制能力,从而使移动设备能与最廉价的充电器配合使用。
赛普拉斯用户接口事业部副总裁Dhwani Vyas说:“我们很多客户都在努力克服充电器噪声问题。他们很高兴能看到针对这一问题的易用、高性价比的解决方案。基于PSoC的TureTouch架构所具有的灵活性使得我们超越了简单的跳频和硬件滤波,相比于其他触摸屏控制器,我们解决了更多的噪声问题。这是赛普拉斯继抑制LCD噪声、触笔支持、防水、悬停等解决方案之后推出的又一创新性触摸屏解决方案,进一步巩固了赛普拉斯在此领域的领导地位。”
供货情况
Charger Armor功能现已具备,赛普拉斯预期客户将在2011年的上半年推出采用Charger Armor功能的系统
关键字:TrueTouch 触摸屏 顺畅工作
引用地址:
采用TrueTouch的触摸屏可在极大的交流噪声中顺畅工作
推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 11:28
赛普拉斯TrueTouch Gen4X系列支持单层传感器和手套触控
SLIM®传感器技术将超薄设计赋予低成本手机。 赛普拉斯半导体公司日前宣布,其TrueTouch® Gen4X系列触摸屏控制器现已支持单层多点触控传感器,可在不牺牲性能的前提下降低制造成本。Gen4X TMA445采用赛普拉斯的单层独立多点触控(SLIM®)传感器架构,可降低触摸屏厚度。该控制器还添加了赛普拉斯领先业界的多指手套触摸支持能力。 TrueTouch Gen4X TMA445控制器具有业界最佳的精度和线性度,能适应不同大小的手指和各种材料及厚度的手套,包括滑雪手套。此外,它还能在手套和手指模式之间自动切换,无需用户手动切换设置。Gen4X控制器拥有业界领先的防水和最佳的针对第三方充电器和显示屏的抗电子噪
[手机便携]
吉时利2450型触摸屏数字源表的使用优势和典型应用分析
2450型触摸屏数字源表是吉时利新一代数字源表(SMU)仪器,它真正把欧姆定律(电流、电压和电阻)测试带到你的指 尖。其创新的图表化用户界面(GUI)和先进的电容触摸屏技术,实现了直观使用和学习曲线简便化,支持工程师和科学家掌握更迅速、工作更便捷、发明更简单。 吉时利源表2450是适用于各行各业使用者的源测量单元(SMU):这种多用途仪器特别适合现代半导体、纳米器件和材料、有机半导体、印刷电子技术以及其他小尺寸、低功率器件特性分析。这些特性加上吉时利源测量单元(SMU)的精度和准确度,允许用户触摸、测试和发明,无论现在和未来,都将成为您实验室中爱不释手的仪器。 一、吉时利源表2450优势: 1、 学习更迅速、工作更灵巧和发
[测试测量]
汽车中的多点触摸应用
科幻影片中的图像往往突破现实的限制,如电影Minority Report.中,汤姆-克鲁斯使用多点 触摸屏 浏览信息。电容感应技术改变了我们与设备的交互方式。我们不再使用简单的按钮或 开关 。我们可以在触摸屏上触摸,滑动或者缩放数据本身,与其进行交互。科幻电影中看似遥远的界面已经不再是虚幻的了。事实上,他们已经存在并设计到了各种应用中,包括汽车。
多点触摸感应是电容感应的延伸,电容感应使得触控技术变得更加直观,可以同时检测到多个手指并能识别手势。本文中将介绍电容感应基本原理以及电容感应技术在汽车应用中的改进。在介绍了多点触摸屏/轨迹板的结构和内部操作之后将会探讨多点触摸感应给 人机界面 (HMI)所带来的改变。
[电源管理]
PLC 与触摸屏在大坝进水塔渗漏排水系统中的应用
0 引言 河南省某大坝进水塔的两个渗漏集水池位于大坝的底部,潜水泵、离心泵等排水设备和原来的电气控制柜则位于集水池上方的渗漏排水泵房内。工作人员只能根据巡查情况,就地手动控制进行排水,由于进水塔渗漏水在水量和时间上有很大的随机性和不确定性(会依据天气和季节变化的不同而不同),这就给操作人员和大坝的管理带来了很大的困难,曾经就出现过由于短时间内积水过多,大坝底部廊道内的部分检测设备被淹(包括渗漏排水设备本身)的情况,造成了很大的经济损失;且由于电气控制柜位于大坝底部,环境潮湿,渗漏水滴经常落到控制柜上,造成控制柜电气元件受潮,出现短路或拒动,给渗漏排水系统的控制带来了很大的麻烦。因此有必要将电气控制柜上移至进水塔塔面,改善运
[工业控制]
关于mini2440触摸屏驱动设计
一.触摸屏的分类: 1、触摸屏种类、分别应用在哪里、屏和OS怎么配合使用?. 电容屏---静电感应;电阻屏---压力感应; 红外线式和感应电容式触摸屏能够支持多点触控。多点触控带来了更多的选择,抓取、拖曳、缩放、旋转。 屏要和系统搭配才能体现优势。IPHONE和android系统支持多点触控。Windows mobiles不支持多点触控。 2,触摸屏实现原理,功能实现出来(点一下触摸屏得到对应点的像素值)。总结实现原理。 触摸屏的坐标值和LCD的像素不是一比一的关系。且原点可能不是同一个角。 触摸屏校验2种方式:第一是4点式(2点式)。第二种三点式。 二.下面是SONY(320*240)的屏.
[单片机]
用户界面设计革命 浅析三大主流触摸屏技术
就电子产品,特别是消费类产品而言,如何将用户复杂的控制动作转变为直观、便捷且可生产的体验,是用户界面设计面临的终极挑战。用户界面设计一方面要考虑到用户视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉等五种感官的需求,另一方面还要考虑到用户需求对器件或系统的影响。目前市场上推出的大部分产品虽然有效,但主要都是将用户的视觉和触觉分开来处理。从计算机键盘、手机键盘、MP3播放器、家用电器甚至电视遥控器等上面的简单按钮或按键,到音量调节滑条、滚轮和跟踪板 等上面更高级的单击和滚动特性,输出位置(也就是用户的输入或操控动作的结果 )与用户的输入位置是截然不同的。要是能让输入和输出,即视觉和触觉完全达到一致,那该有多好啊!而这种视觉和触觉的一致性正是触摸屏
[汽车电子]
linux-2.6.38到tiny6410的移植手册(连载3)__ LCD&触摸屏
这次lcd和触摸屏智能一起移植了,至于原因明天在开一贴详细说明, http://www.arm9home.net/read.php?tid-14273.html 主要是一线触摸的原因,它劫持了lcd的背光控制,这个花了我三天时间呀才发现, 友善真是的。。。。 先弄lcd屏吧 vi arch/arm/plat-samsung/include/plat/map-base.h 第39行 增加 #define S3C_VA_LCD S3C_ADDR(0x01100000) /* LCD */ 从友善的源码中将arch/arm/mach-s3c64xx/include/mach/regs-lcd.h拷贝过来 从友善的源码中将drive
[单片机]
PLC与触摸屏、变频器控制的水位控制案例
今天主要跟大伙分享一个关于实际案例,涉及PLC、变频器,触摸屏的水位控制项目,看一下整个流程怎么走,可以收藏备用! ● 项目描述 ● EM235模块 ● 项目实现 ● 触摸屏监控 01 项目描述 1、项目控制要求 水箱向外部用户供水,用水量不稳定,时大时少。水箱进水可由水泵泵入,现需对水箱中水位进行恒液位控制,并可在0~200mm(最大值数据可根据水箱高度确定)范围内进行调节。如设定水箱水位值为100mm时,则不管水箱的出水量如何,调节进水量,都要求水箱水位能保持在100mm位置,如出水量少,则要控制进水量也少,如出水量大,则要控制进水量也大。 2、控制思路 因为液位高度与水箱底部的水压成正比,故可用一个压
[嵌入式]