ATmega16L播放音乐程序

发布者:chwwdch最新更新时间:2016-11-18 来源: eefocus关键字:ATmega16L  播放音乐 手机看文章 扫描二维码
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/*******************************************************************
        实验名称:音乐合成演示实验

    器件:ATmega16L
   晶振:内部    8M
  接线方法:
          1.PC0和PD7分别接扬声器的两个输入端子。
          2.PA0-PA3分别接LED。
        使用说明:
       1.音乐数据存放于芯片的flash存贮器中。
       2.PA口显示不同的音阶变化。
       3.音乐数据的低四位选择音调频率,
       高四位*5后,为音调持续时间。
********************************************************************/
#include
#include
#define DO 63622 //523
#define RE 63831 //587
#define MI 64017 //659
#define FA 64102 //698
#define SO 64259 //784
#define LA 64398 //880
#define TI 64522 //988                                          
#define DO_H 64578 //1046
#define RE_H 64683 //1174
#define MI_H 64776 //1318
#define FA_H 64819 //1397
#define SO_H 64897 //1568
#define LA_H 64966 //1760
#define TI_H 65028 //1976
#define DO_HH 65057 //2093
void delay_us(int time)
{//微秒级延时程序     
  do
  {
      time--;
  } 
    while (time>1);
}
void delay_ms(unsigned int time)
{//毫秒级延时程序
  while  (time!=0)
    {  
    delay_us(1000);
    time--;
     }
}         
const unsigned char sound[]={ //乐曲数据表
                        /*************梁祝****************/
      0x40,0x4c,0x4a,0x49,0xc8,0x49,0x47,0x46,
      0xe5,0x4e,0x4d,0x4e,0x6c,0x2d,0x4e,
      0x4d,0x2c,0x2d,0x2e,0x2d,0x6f,0x2d,
      0x2c,0x2d,0x2c,0x29,0x2a,0x2b,
      0x2a,0x29,0xc8,0x4c,0x4e,0x49,0x46,0x48,
      0xc5,0x26,0x28,0xe5,0x83,0x65,0x26,
      0x68,0x29,0x26,0x28,0x45,0x6c,0x2f,0x3d,
      0x1c,0x2a,0x2c,0xe9,0x69,0x2a,0x47,0x46,
      0x65,0x26,0x48,0x49,0x43,0x48,0x36,0x15,
      0x26,0x18,0xe5,0x6a,0x2c,0x47,0x49,0x26,
      0x28,0x85,0x33,0x15,0x43,0x25,0x26,0x27,
      0x29,0xc6,0x25,0x26,0x68,0x29,0x4c,0x4a,
      0x49,0x2a,0x29,0x49,0x26,0x25,0x83,0x88,
      0x26,0x28,0x26,0x25,0x23,0x25,0x26,0x28,
      0xc5,0x04,0x04,
      /*************希望*****************/ 
      0x49,0x4a,0x4a,0x6a,0x29,0x48,0x46,0x68,
      0x29,0xc8,0x49,0x4a,0x4a,0x6a,0x2c,0x4a,
      0x4a,0x49,0x4a,0xca,0x4c,0x4d,0x4d,0x6d,
      0x2c,0x4a,0x4a,0x4c,0x4d,0xcc,0x49,0x4a,
      0x4a,0x69,0x2a,0x4a,0x49,0x4a,0x46,
      0x18,0xe6,0x29,0x29,0x29,0x28,0x46,
      0x29,0x29,0x29,0x28,0x46,0x49,0x4a,
      0x48,0x69,0x2a,0x4c,0x2d,0x2d,0x2d,
      0x2c,0x4a,0x29,0x29,0x29,0x28,0x46,
      0x46,0x45,0x46,0xe6,
      0x00};                 
/*         音阶表    */ 
const unsigned int TONETABLE[15]={DO,RE,MI,FA,SO,LA,TI,DO_H,
          RE_H,MI_H,FA_H,SO_H,LA_H,TI_H,DO_HH};
          
/*     音阶重装常数   */      
unsigned int toneconst;                                    
#pragma interrupt_handler timer1_ovf_isr:9
void timer1_ovf_isr(void)
{
   TCNT1=toneconst;
   PORTC^=1;
}    
void music(void)
 {
   unsigned char temp=0,temp1=0;
   unsigned int sound_add=0;
   TCCR1A = 0x00;
   TCCR1B =(1<   temp1=sound[sound_add];
  
   while(temp1!=0)
      {
    temp=temp1; 
    temp&=0x0f;
    if(temp!=0)
      {
       TIMSK|=(1<       temp--;      
             toneconst=TONETABLE[temp];
       TCNT1=toneconst;
    PORTA=toneconst;
       }
    temp=temp1;
    temp>>=4;
    temp&=0x0f;
    delay_ms(temp*129);//根据SOUNDTABLE中数据的高四位*5后,为音调持续时间
    TIMSK&=~(1<    sound_add++;
    temp1=sound[sound_add];
   
   }
  PORTC = 0xFF;                                           
}        
/*          主程序          */   
void main(void)
  {
   
 DDRC=0x01; 
 DDRD=0x80;
 DDRA=0x0f;
    SREG=0x80;
   while(1)
     {
      music();
     }
  }


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